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Armored Warfare Wartungsarbeiten ab 8.00 Uhr

Am 13. Juni 2017 werden beide Open Beta Server ab 08:00 Uhr (MESZ) für 4 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.20.3814 einzuführen.

UPDATE 0.20.3814 ÄNDERUNGEN

Allgemeine Änderungen

  • Die Chance, für PvE-Missionen Beutekisten zu erhalten, wurde erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fahrzeuge für immer „im Kampf” feststeckten, wenn ein Spieler das Gefecht vorzeitig verlassen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sofort nach dem Laden eines Spiels ein Disconnect erfolgte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Modul-Icons in einem offenen Upgrade-Fenster verschwunden sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der „Kämpfe aufnehmen“-Icon während der Aufnahme eines laufenden Gefechts verschwunden ist.

Fahrzeuge

  • Die Feuerrate der 2A70-Kanonen für den BMD-3 und BMD-4 wurde auf 9 Schuss/Minute erhöht, für den BMP-3M auf 10 Schuss/Minute.
  • Die Verzögerung des Waffenwechsels für den SPHINX, BMP-3, BMP-3M und BMD-4 wurde auf 0,25 Sekunden verringert.
  • Die Durchschlagskraft der KE-Geschosse des SPHINX hat sich auf 200mm erhöht.
  • Die Verzögerung zwischen dem Abfeuern von ATGMs hat sich für den SPHINX auf 1,5 Sekunden reduziert.
  • Die Verzögerung zwischen dem Abfeuern von ATGMs hat sich für den T-15 auf 1 Sekunde reduziert.
  • Der Präzisionsverlust während des Dauerfeuers wurde für den T-15, Warrior und Bradley verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der M109A6-Paladin im Gefecht nicht mehr gesteuert werden konnte, nachdem das Modul „Automatischer Geschützansetzer“ installiert wurde.

Individuelle Kämpfe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Fenster für individuelle Kämpfe oberhalb des Fensters für Kampfergebnisse angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den alle Modi deaktiviert wurden, wenn der Ersteller eines individuellen Kampfs dem Spiel erneut beigetreten ist.
  • Die Kartennamen im Fenster für individuelle Kämpfe wurden korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das minimierte Fenster für individuelle Kämpfe durch Drücken der Escape-Taste geschlossen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Client abstürzen konnte, wenn ein Spieler eine Einladung zu einem individuellen Kampf erhalten hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kampf-Button als nicht verfügbar markiert wurde, nachdem der Ersteller eines individuellen Kampfes das Spiel erneut betreten hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Client abgestürzt ist, wenn ein neutraler Beobachter dem Spiel erneut beigetreten ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Beobachter eines Teams die Icons des Gegnerteams nicht sehen konnte.

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