In Patch 1.0 wird die Option entfernt, Premium-Konsumgüter und Munition für Gold zu kaufen. So wird eine Überarbeitung der Premiummunition einfacher. Aktuell gibt es 3 mögliche Lösungen: [...]
Das Spiel wurde für 1.0 nicht komplett neu gemacht, aber es wurde eine neue Grafik-Engine eingeführt, alle Karten ind HD gemacht und etwas angepasst, neue Sounds und Effekte, und die neue HavoK [...]
Für den März 2018 ist Patch 1.0 angekündigt worden und letzte Woche war auch das Wargaming Fest in Moskau und genau dort haben die Entwickler natürlich auch ein paar Details preisgegeben. Es gibt [...]
Guten Abend zusammen, heute Abend gibt es ein Eintwicklertagebuch mit Kayi4ek, einem Spielentwickler, und Milos Jebarek, dem Development Director für WoT, welche in einem tschechischen Stream [...]
Es gibt Neuigkeiten vom Insider, dieser hat Rykoszet, einer polnischen WoT-Blog Seite, folgende Informationen mitgeteilt: “Es wird eine neue Karte erstellt die “Kaliningrad” [...]
Lang lang ist her als es das letzte Mal ein Entwicklertagebuch für World of Tanks gab. Deswegen: Viel Spass beim Lesen, auch wenn es nur ein sehr, sehr kleines ist. Wenn es HD-Karten geben wird, [...]
Auch heute Abend geht es wieder um das Cimmunity Constributoren Treffen in Minsk und dort hat u.a. Alexey “Inaki” Ilyin einige Fragen beantwortet. Viel Spass! Im Moment arbeitet man noch an den [...]
Guten Abend, das heutige Entwicklertagebuch zu World of Tanks befasst sich mit dem Sandboxserver, denn WG hat einige Community Constributoren eingeladen um die neuen HD-Karten zu testen und so sieht [...]
Guten Abend zusammen, das heutige Entwicklertagebuch zu World of Tanks ist mit Anton Pankov. F: “Während der Gamescom 2017 habt ihr uns einige neue HD-Karten gezeigt, aber keine davon waren [...]
Guten Abend zusammen, das heutige Entwicklertagebuch zu World of Tanks ist vom Panzer Tag 2017, dort haben Anton Pankov und Slava Makarov ein paar Fragen beantwortet. Folgende Aussagen gab es von [...]