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Wargaming: 20 starke Jahre!

Vor 20 Jahren in Minsk, Weißrussland als kleines Spielestudio gegründet, hat Wargaming einen bemerkenswerten Aufstieg erlebt und hatte das große Glück, einer der führenden Free-to-Play-Spielentwickler und Publisher zu werden.

In den letzten 20 Jahre haben wir mit unseren Spielen eine Zeitspanne von mehr als zweitausend Jahren abgedeckt, von der Antike in DBA Online und Total War: Arena über die Moderne in Order of War bis hin zur Zukunft in Massive Assault und Master of Orion. Wir sind mittlerweile auf allen großen Plattformen vertreten. Egal ob PC, Konsolen oder Mobile, ihr findet immer etwas für euren Geschmack.

Aber natürlich ist World of Tanks zum ultimativen Wendepunkt in unserer Geschichte geworden. Da es so ein wichtiger Meilenstein ist, wollen wir unseren Geburtstag feiern und heißen alle aus der Community willkommen, bei unserem Jubiläumsspektakel mitzufeiern.

Eine kurze Übersicht von Wargaming

Unsere Geschichte

  • 1998: Gegründet von Victor Kislyi, war Wargaming ein Entwicklungsstudio für Mehrspieler-Strategiespiele auf dem PC.
  • 2000–2002: In den folgenden Jahren veröffentlichte Wargaming sein erstes Projekt (DBA Online, 2000) und sein erstes kommerzielles Großprojekt (Massive Assault, 2002).
  • 2002–2007: Fünf Titel werden unter dem Franchise Massive Assault veröffentlicht.
  • 2008: Wargaming beginnt die Arbeit an unserem ersten Echtzeitstrategiespiel: Operation Bagration.
  • 2009: Wargaming entwickelt ein weiteres RTS-Spiel: Order of War.
  • 2010: World of Tanks erscheint in der GUS.
  • 2011: World of Tanks erscheint in Nordamerika und Europa.
  • 2013: World of Warplanes hebt ab.
  • 2014: World of Tanks rückt auf die Xbox 360 Konsolen aus.
  • 2015: World of Tanks wird Next-Gen auf der Xbox One.
  • 2015: World of Warships sticht in See.
  • 2016: World of Tanks erscheint auf der PlayStation 4.
  • 2016: Master of Orion bricht zu neuen Welten auf.
  • 2018: World of Tanks PC erhält eine Runderneuerung mit Update 1.0
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