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World of Tanks Blitz Update 3.7: Fahrzeugänderungen

Im kommenden Update werden einige Fahrzeuge überarbeitet. Premium-Fahrzeuge werden zuverlässiger und niedrigstufige Fahrzeuge erhalten dickere Panzerung. Diese Änderungen treten nach der Veröffentlichung der Version 3.7 in Kraft.

Spezial- und Premium-Fahrzeuge

Ein Blick in die Statistiken zeigt, dass der E 25, T34 und Panther 8,8 von ihren gleichstufigen Konkurrenten übertroffen werden. Daher erhalten alle mehr Strukturpunkte und weitere Verbesserungen: mehr Durchschlagskraft für den Jagdpanzer, höhere Feuerrate, Sichtweite und Wendegeschwindigkeit für den „Ami“ und höhere Feuerrate, Wende- und Turmdrehgeschwindigkeit für den Panther.

Weiter kommt mit Version 3.7 die versprochene Verbesserung am Blaze WZ und Glacial 112, sowie die im letzten Update aufgeschobene Abänderung des M60.

E 25

  • Gesamt-SP von 970 auf 1000 erhöht
  • Die APCR-Granate mit einer Durchschlagskraft von 194 mm wurde zu einer HEAT-Granate mit einer Durchschlagskraft von 250 mm geändert. Schaden: 160 SP, Kosten: 7 / 2800
  • Die AP-Granate mit einer Durchschlagskraft von 160 mm wurde zu einer APCR-Granate mit einer Durchschlagskraft von 194 mm geändert. Schaden: 160 SP, Kosten: 109

WZ 135G FT Blaze

  • Nachladezeit von 14,39 auf 12,47 Sek. verringert
  • Zielerfassungszeit von 6,1 auf 5,3 Sek. verringert
  • Streuung auf 100 m von 0,412 auf 0,393 m verringert

T34 und T34 Independence

  • Gesamt-SP von 1400 auf 1600 erhöht
  • Wendegeschwindigkeit von 22,95 auf 26,07°/Sek. erhöht
  • Sichtweite von 220 auf 240 m erhöht
  • Nachladezeit von 14,39 auf 13,42 Sek. verringert
  • Streuung bei Bewegung/Wenden verringert

Panther mit 8,8 cm L/71

  • Gesamt-SP von 1420 auf 1450 erhöht
  • Wendegeschwindigkeit von 50,06 auf 57,36°/Sek. erhöht
  • Turmdrehgeschwindigkeit von 33,38 auf 36,5°/Sek. erhöht
  • Nachladezeit von 6,42 auf 6,23 Sek. verringert

Glacial 112

  • Treibstofftanks nach hinten verlegt. Der Glacial 112 wird nun weniger oft brennen, wenn er in die untere Front getroffen wird.

М60

  • Durchschlagskraft der APCR-Granate von 268 auf 250 mm verringert
  • Durchschlagskraft der HEAT-Granate von 330 auf 300 mm verringert

Erforschbare Fahrzeuge

Bei den erforschbaren Fahrzeugen wurden der BDR G1 B und T25 AT abgeändert. Der Franzose verlangte eine Komplettüberarbeitung, die er dann mit Version 3.7 auch erhält, und für den Jagdpanzer gibt es eine stärkere Frontwannenpanzerung. Es fällt deutlich schwerer, ihn frontal zu durchschlagen, womit der Spielstil des T25 AT näher an den seiner nachfolgenden Fahrzeuge angeglichen wird.

BDR G1 B

  • Gesamt-SP von 600/650 auf 720/780 erhöht, je nach Turm
  • Sichtweite von 300/320 auf 220/230 m verringert, je nach Turm
  • Höchstgeschwindigkeit von 30 auf 32 km/h erhöht
  • Bei beiden Fahrwerken wurde die Geländegängigkeit auf allen Geländarten verbessert und die Streuung bei Bewegung/Wenden verringert
  • Beim Geschütz 75 mm SA32:
    • Nachladezeit von 4,03/3,64 auf 8,44/8,15 Sek. erhöht, je nach Turm
    • Streuung bei Turmdrehung verringert
  • Beim Geschütz 75 mm SA44:
    • Nachladezeit von 4,03/3,64 auf 7,19/6,62Sek. erhöht, je nach Turm
    • Zielerfassungszeit für den besten Turm von 5,5 auf 4,6 Sek. verringert
    • Streuung bei Turmdrehung verringert
  • Beim Geschütz 90 mm DCA 30:
    • Zielerfassungszeit von 6 auf 5,2 Sek. verringert

T25 AT

  • Dicke der Frontwannenpanzerung von 88 auf 120 mm erhöht
  • Gewicht von 39,09 auf 40,09 t erhöht

Mehr Strukturpunkte

Niedrigstufige Panzer sind schnell und bissig, dasselbe gilt für die Gefechtszeit, denn die ist ziemlich kurz. Damit die Gefechte der „Sandkisten“-Fahrzeuge interessanter und weniger rasant werden, haben wir die SP für die Stufen I–III erhöht. Sie überleben länger im Gefecht und unerfahrene Kommandanten werden nicht so sehr für Fehler bestraft.

Die SP-Steigerung für Fahrzeuge in bester Konfiguration wird im Folgenden dargestellt. Die Änderungen wurden für jedes Fahrzeug gesondert berechnet, unter Berücksichtigung ihrer Eigenschaften und Statistiken.

Stufe I

Stufe II

Stufe III

 

Mobilisieren!

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