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World of Warships: Hinter den Kulissen – Neue Features

Hallo Kapitäne,

wir beleuchten die Arbeit unseres Entwicklerteams weiter. In dieser Folge steht die Game Core im Rampenlicht, eine Abteilung, die von gleich drei Teams verkörpert wird: Spiellogik, Spieldesign und Benutzerinterface. Hier entstehen alle neuen Spielfunktionalitäten, die als „Features“ bekannt sind. Wie entwickeln wir ein Feature? Wie entsteht ein Muster der Spiellogik? Wie schaffen wir Interaktionsmuster zwischen einem Spieler und einem neuen Feature?

Unser Video gibt euch die Antworten zu diesen und anderen wichtigen Fragen!

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