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[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 27.09.

  • Der Durchschlagsverlust hängt von dem Geschoss und der zurückgelegten Distanz ab.
  • Es wird dabei bleiben, dass Crews immer nur für einen Panzer gleichzeitig trainiert seinen können.
  • Seit Patch 8.6 wurde am Genauigkeitssystem nichts verändert.
  • Die Fluggeschwindigkeit der Geschosse wird live berechnet.
  • Manche Panzermodelle haben minimale unhistorische Features [EDIT: Gemeint ist das visuelle Modell].
  • Auf dem RU-Server gibt es einen seltenen Bug, welcher es CW-Spielern ermöglicht, Fahrzeuge zu fahren, die eigentlich noch im Cooldown sind.
  • Extrem lange Ladezeiten liegen meistens an stark fragmentierten Festplatten (defragmentieren hilft, kann aber lange Dauern, über 20 Stunden je nach Festplattengröße).
  • Storm über den “baldigen” [keine offizielle Ankündigung] Buff der leichten Panzer: “Wir werden Sichtweite hinzufügen. Oder, um genau zu sein, wir werden die Sichtweite von anderen Panzern verringern.”
  • Feuer wird in World of Tanks und in World of Warships über Partikel dargestellt/berechnet, es hat kein 3D-Modell.

Übersetzer: XP1500Monster

Quelle: ftr.wot-news.com

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5 Kommentare zu [WoT PC] Entwicklertagebuch vom 27.09.

  1. Manche Panzermodelle haben minimale unhistorische Features.
    RUSSEN?????????

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