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[WoT PC] Interview mit Aleksei Kornyshev (Wargaming E-Sports Projekt Manager)

Hier ist ein Interview mit einem Wargaming E-Sports Projekt Manager, er heißt Aleksei Kornyshev. Im Interview geht es überwiegend um E-Sports.

– Auf E-Sports weise, WG hat in 2014 angegriffen und hat neue Features zur WG League hinzugefügt um konkurrenzfähig zu bleiben.

– Größten Erfolg für die WG E-Sports hatte die Einführung des neuen „Angriff/Verteidigung“ Modus, welche eine gemeinsame Anstrengung von den pro cybersports Spielern und den WG game designern ist, es verursacht das die E-Sports Gefechte dynamischer werden anstatt das die Spieler andauernd campen.

– 2014 gab es keine nicht erfolgreichen Ziele im E-Sports.

– Zusätzliche Spieler unterstützungs Funktionen werden dieses Jahr kommen: In Teamgefechten wird es Teams mit vorgefertigten statische Ratings geben, Spielern wird es möglich sein, zu zeigen wie gut sie in Teamgefechten sind und es wird möglich sein um den Titel, des stärksten TG Team in der Region, zu kämpfen.

– Wargaming Statistiken zeigen, das Spieler in Teamgefechten, die verschiedensten Fahrzeuge benutzen und nicht nur „E-Sports Setups“.

– Die Rolle der Panzerung ist in E-Sports ist nicht immer Positiv, einige Spieler sagen , dass es die taktischen Elemente in E-Sports negativ beeinflusst.

– RNG ist kein Problem in E-Sports, andere E-Sports Spiele (DOTA 2) haben auch Zufallselemente.

– 2015 wird die WGL Grand Final wie immer voller Überraschungen sein.

Quelle: ftr.wot-news.com

Wiesens
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Ich versuchs, also verurteilt mich nicht!^^

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