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Aus dem World of Warships Supertest: Deutscher Stufe IX Premium-Kreuzer Siegfried

Im Supertest ist aktuell ein Stufe IX Premiumkreuzer der Deutschen, die Siegfried. Der Kreuzer war Teil der deutschen O-Klasse Schlachtkreuzer.

Diese sollte aus 3 Schlachtkreuzern bestehen, als Teil des “Plan Z” neben anderen Ideen wie den H-Klasse Schlachtschiffen.

Sie wurden für kommerzielle Überfälle konzipiert: Transport- oder Handelsschiffe angreifen, während ein Schlachtschiff die Verteidiger ablenken sollte. Die Hauptbewaffnung sollten 3 doppelte 380mm Türme sein (wie die der Bismarck-Klasse), 2 hochgestellte an der Front und 1 hinten. Die Sekundärbewaffnung war eine Mischung aus 150 und 105mm Kanonen in Doppeltürmen. Außerdem war je ein 3-Fach Torpedowerfer auf jeder Seite geplant.

Die Schiffe wurden mangels Ressourcen und aufgrund der höheren Priorität von U-Booten nie gebaut.

In Warships ist das Schiff eine spätere Version, die es so in der 2. Hälfte des Weltkriegs hätte geben können, mit 55mm FlaKs und einer Dualen 128mm Zwillingsturm Bewaffnung.

Die Hauptgeschütze der Siegfried folgen der Streuung von Kreuzern.

Die folgenden Werte sind ohne Kapitänsfertigkeiten und Upgrades, und können sich noch ändern.

StufeIX
Struktur62 850 HP
Hauptbewaffnung
Maximale Feuerreichweite20.640 km
380 mm L/52 SK C/343 x 2 380 mm
Sekundärbewaffnung
Maximale Feuerreichweite5.000 km
128 mm L/61 KM407 x 2 128 mm
Torpedobewaffnung
Maximale Reichweite8.000 km
533 mm Vierling2 x 4 533 mm
Maximalgeschwindigkeit33.5 kt
Wendekreisradius880 m
Ruderstellzeit14.0 s
Sichtbarkeit zur See15.12 km
Sichtbarkeit aus der Luft10.74 km
Sichtbarkeit nach Feuern im Nebel13.81 km
3 × 2 380 mm L/52 SK C/34
 Nachladezeit26.0 s
180° Drehzeit36.0 s
Optimaler frontaler Feuerwinkel34°
Optimaler Feuerwinkel hinten36°
Sigma2.05 sigma
Maximale Streuung175 m
Granaten
ProjektilartHE
Alpha Schaden4 400 HP
Schaden4230 HP
HE Durchschlag94 mm
Explosionsgröße2.26
Brandwahrscheinlichkeit34 %
Projektilgeschwindigkeit820 m/s
Luftabfall0.276
Projektilgewicht800
Projektil Krupp32
ProjektilartAP
Alpha Schaden11 600 HP
Brandwahrscheinlichkeit-0.5 %
Projektilgeschwindigkeit820 m/s
Luftabfall0.276
Projektilgewicht800
Projektil Krupp2 450
Projektil Detonator0.033 s
Sekundärgeschütze 7 x 2 128 mm L/61 KM40
Nachladezeit4.0 s
Sigma1.00 sigma
Granaten
ProjektilartHE
Alpha Schaden1 500 HP
Schaden430 HP
HE Durchschlag31 mm
Explosionsgröße0.41
Brandwahrscheinlichkeit5 %
Projektilgeschwindigkeit900 m/s
Luftabfall0.313
Projektilgewicht26
Projektil Krupp1
2 x 4 533 mm Vierling
Nachladezeit90 s
Maximale Entfernung8.0 km
Optimaler frontaler Feuerwinkel40°
Optimaler Feuerwinkel hinten45°
Schaden13 700
Geschwindigkeit65 kt
Aufklärbarkeit1.3 km
FlaK 7 x 2 128 mm L/61 KM40
Sektorreichweite4.0 km – 6.0 km
Trefferchance88 %
Sektorschaden440
Sektorschadensfrquenz2.94 s
Sektorschaden pro Sekunde150
Flakwolken5
Flakwolkenschaden1540
8 x 2 55 mm L/77 Gerät 58 Zwilling
Sektorreichweite1.5 km – 4.0 km
Trefferchance88 %
Sektorschaden290
Sektorschadensfrequenz0.51 s
Sektorschaden pro Sekunde569
Flak Wolken9
Flakwolkenschaden1190
6 x 4 20 mm Flakvierling 38
6 x 4 20 mm Flakvierling 38
Sektorreichweite0.1 km – 1.5 km
Trefferchance83 %
Sektorschaden120
Sektorschadensfrquenz0.35 s
Sektorschaden pro Sekunde343
Sektorunterstützung
Sektorunterstützungsbonus+25%
Sektorunterstützungszeit10 s
Sektorunterstützung Wechselzeit10 s

Konsumgüter:
Platz 1: Schadensbegrenzungstrupp
Platz 2: Hydroakustische Suche oder defensives FlaK-Feuer
Platz 3: Aufklärungsflugzeug oder Jäger
Platz 4: Reparaturteam

Panzerung:

Quelle: https://thedailybounce.net/

H3nr1k2011
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