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Patchnotes zu WoWs Update 0.3.1.4

In diesem Update fügen wir einen brandneuen Spielmodus namens “Conquest” [Eroberung] ein, ändern die Bewegungsdynamik der Schiffe ein wenig und zerquetschen Bugs. Mehr Infos dazu unten!

Patchnotes:

Dieser Patch sollte am 12. Juni online gehen und wird von 05:00 bis 6:30 CEST aufgespielt, während dieser Zeit ist der Server offline. Vielen Dank für euer Verständnis.

  • Neuer “Conquest”[Eroberung] Modus hinzugefügt:
    • Stufe V-X Gefechte
    • Nur auf Verwerfungslinie
    • Die Entscheidung, den Modus auf anderen Karten einzuführen, wird entsprechend des Spielerfeedbacks und der Spielstatistiken gefällt.
    • Die Mechanik ist ähnlich dem Herrschafts-Modus, nur dass man NUR durch das halten von Basen Punkte erlangt.
    • Die Zerstörung von gegnerischen Schiffen hat keinen Einfluss auf die Siegpunkte.
  • Änderungen der Bewegungsdynamik:
    • Zerstörer: Wendedynamik leicht verändert. Der Wenderadius bei voller Geschwindigkeit bleibt (mehr oder weniger) unverändert; Bei geringerer Geschwindigkeit wurden die Wenderadien leicht reduziert.
    • Schiffbeschleunigung und Verlangsamung verändert.
    • Die Beschleunigung auf Höchstgeschwindigkeit dauert nun allgemein länger.
    • Die Verlangsamung bleibt unverändert, wird aber nun durch Ausrüstung, die die Beschleunigung änndert, beeinflusst.
  • Fixes:
    • Bug gefixt, der den Client beim Versuch eines erneuten Logins zum Absturz bringt, wenn der Spieler vor dem Disconnect in einem Gefecht und in einem Divison war.
    • Bug gefixt, der den Text “Das Schiff ist im Gefecht…” manchmal nach Verlassen eines Gefechtes anzeigen lässt, und das Schiff als aktiv ausgewählt werden könnte.
    • Bug gefixt, der bei einigen Computereinstellungen auf der Karte Norden für lange Ladezeiten sorgt.
    • Bug gefixt, der den Client abstürzen lässt, wenn der Spieler versucht, den “Ja” Knopf mehrmals hintereinander zu betätigen, um Kaufen von Schiffen, EP-Übertragung, Kaufen eines Stellplatzes, Verkauf eines Schiffes oder den Umtausch von Gold zu Kreditpunkten zu bestätigen.
    • Bug gefixt, der manchmal unnormale Torpedoabwürfe und -Kurse von Torpedobombern bei automatischen Angriffen verursacht(Zum Beispiel, wenn die Bomber von der Front des angegriffenen Schiffes attackiert werden).
    • Bug gefixt, der Schiffgeometrie Artefakte als komisch geformte Objekte (normalerweise grau) anzeigt.
  • Schaden von Bomben und Torpedos bei US Flugzeugen erhöht.
    • Top Bogue Stock Independence:
      • Torpedoschaden von 5.900 auf 8.300 erhöht.
      • Bombenschaden von 3.300 auf 5.400 erhöht.
    • Top Independence/Ranger/Top Lexington:
      • Torpedoschaden von 8.500 auf 9.867 erhöht.
      • Bombenschaden von 5.400 auf 7.500 erhöht.
  • Änderungen an japanischen Flugzeugträgern:
    • StockHakuruyu: Ein Torpedogeschwader durch Bomber ersetzt.
      • Achtung: Taiho, Hakuruyu und Ishiuzchi werden gerade noch getestet und sind nur einer geringen Spielerzahl verfügbar.
    • Torpedoschaden für Shokaku, Taiho und Hakuruyu von 10.700 auf 8.567 verringert.
  • Weitere Änderungen an Schiffen:
    • Turmdrehgeschwindigkeit vom Schlachtschiff Izumo um 4,5°/sec erhöht.
    • Reichweite der Sekundärgeschütze von Izumo und Yamato auf 7km erhöht.
    • Turmdrehgeschwindigkeit erhöht und Hauptkaliberstreuung verringert beim Schlachtschiff Ishizuchi.
    • Kampflevel der Ishizchi verringert (sollte Stufe IV-V entgegentreten).
    • Verringerte Prozentzahl von Abprallern der Granaten mit großen Kalibern (Hauptgeschütze der Schlachtschiffe).
  • In” Eroberung” beim Ladebildschirm klarer formuliert, wie Punkte für Basiseroberung vergeben werden.
  • Texterscheinungen als technische Informationen (Lokalisierungsidentifikationen) gefixt.

Quelle: https://thearmoredpatrol.wordpress.com/

 

H3nr1k2011
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Ich übersetze Hier für euch :P Fehler dürft ihr gerne melden, aber hört auf mich dafür zu hassen^^
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