World of Warships Entwickler Blog In 2018 haben viele von euch an der Operation “Schrecken der Tiefe” teilgenommen. In diesem Event konnte man ein eneue Schiffsklasse im Spiel [...]
Die heutigen Infos stammen aus dem kürzlich geposteten Stream zu der neuen Flugzeugträger-Mechanik mit MrConway und Sub_Octavian. Sie wurden von MrFingersEU auf Englisch zusammengefasst. Es wurde [...]
Ein “Powercreep” ist nicht gewollt, passiert aber manchmal. Historisch gesehen wurden Schlachtschiffe gebaut um Schlachtschiffen standzuhalten – daher ist es auch im Spiel schwerer, [...]
Die heutigen Infos stammen aus einem EU-Ministream mit MrConway, Lumberjack & Philigula. Die Glocken für das Nachladen der Schlachtschiffe werden, wie damals die Nebelhörner, in Zukunft [...]
Die heutigen Infos stammen aus einem Interview mit Wellone. Beim Übersetzen von russisch auf englisch könnten sich Fehler eingeschlichen haben, behaltet das im Hinterkopf. Für den Augenblick ist [...]
Die heutigen Infos stammen von Sub_Octavian im russischen Forum: Änderungen am Matchmaking für Zufallsgefechte- aktuelle Ziele: Bessere Klassenbalancierung durch stringentere Regeln beim Spiegeln [...]
Hallöchen, auch heute Abend haben wir euch ein Entwicklertagebuch zu World of Warships für euch, diesmal beantworten Lordofdroid und Sub_Octavian die Fragen. Viel Spass beim Lesen! F: “Wird [...]
Wenn für Schiffe reale Aufbesserungen alter Schiffe existieren, werden diese genutzt. Im Falle der französischen Schiffe wird geprüft, ob die Blaupausen ins Gameplay passen. Schwesterschiffe im [...]
Guten Abend zusammen, heute gibt es endlich wieder ein Entwicklertagebuch, die Fragen hat Sub_Octavian auf Reddit beantwortet. Viel Spass beim Lesen! Es wird eventuell Anfang 2018 möglich sein [...]
Guten Abend zusammen, das heutige Entwicklertagebuch ist ein Sammelsurium verschiedener Themen, dennoch wollte wir es euch nicht vorenthalten, viel Spass beim Lesen! Die Wochenendspecials wird es nun [...]