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Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 13.09.2016

Die heutigen Infos stehen alle in Verbindung mit Wargamings Panzerfahrertag Event bei der StalinLinie in Weißrussland.

Die Antworten sind von Murazor(M) und Slava Makarov(S) sowie Maxim Chuvalov(Product Manager):

  • Es wird in Zukunft historische Aktivitäten geben.M
  • Aktuell können die Tschechen nicht mehr Panzer erhalten.S
  • Israelische Fahrzeuge werden wenn dann als hochstufige Premiumpanzer erscheinen. Es gibt keine anderen passenden Panzer für einen kompletten Baum.S
  • Es wird über einen Ranked Modus diskutiert, aber es gibt keine Daten dazu.S
  • Jedes Mal, wenn es Zeit für den Multiturm-Mechanismus wäre, wird er für wichtigeres verschoben – es ist eine schwere Aufgabe, die vor allem im Lowtierbereich ersichtlich wäre und sich nicht wirklich lohnt, maximal für M3,B1 und Churchill[Anm.: Ich meine auch die Japaner würden davon profitieren].S
  • Premiumpanzer werden nicht generft. Auch wenn bei einigen die Statistiken nach einiger Zeit schlechter werden liegt das nur daran, dass keine unausgeglichenen Panzer mehr ins Spiel kommen. Murazor kümmert sich um ältere Premiumpanzer.S
  • In +. einem Patch wird es eine weitere Aktualisierung von Premiumpanzern geben. Wenn die Statistikeneines Panzers schlechter geworden sind oder nie gut waren, wird versucht, sie zu verbessern. Es wird nichts verschlechtert. Mit 9.15 gab es bereits ein “Buff Pack”. Das Gameplay entwickelt sich, und Panzer werden uninteressanter. WG Weiß sas und arbeitet daran.M
  • Der KV5 ist ein schwerer Fall, der Priorität hat.S
  • Jeder sagt, der Panzer leidet, aber seine Statistiken sind gut, das macht ihn zu einem schweren Fall[Anm.: Er ist meines Erachtens immer noch sehr stark, gerade auf Stufe 8].M
  • Die Zerstörung von Gebäuden beziehungsweise eine noch mal verbesserte Physik sind nur Experimente. Es ist keine leichte Aufgabe.S
  • Es wird weiter gegen Bots gekämpft.S
  • Nicht jeder, der schlecht spielt, ist ein Bot.S
  • Der Marathon zum E-25 hält den Rekord im negativen Feedback.S
  • Aktuell wird getestet, ob die PCs der Spieler HD Karten aushalten können. Wenn ja, werden die Karten überarbeitet, aber auf lange Sicht.S
  • Der Bonus für Tanken wird gemacht, aber es wurde noch nicht entschieden, wie hoch er sein wird.

Die folgenden Infos stammen von Murazor:

  • Wenn wir ein Feature einbauen wollen und uns unsicher sind, fragen wir jetzt die Spieler – wenn sie es nicht mögen, wird es nicht eingeführt.
  • Der Sturn auf der Sandbox wurde von vielen nicht verstanden, da es nichts gab, um dagegen vorzugehen. Es ist ein Skill für dessen Reduktion geplant.
  • Auch wenn Optimierung und Änderungen am Spottingsystem nicht so wirken, waren sich eine immense Arbeit auf der Serverseite.
  • Auf allen Clustern beschweren sich viele Spieler über Beleidigungen im Chat.
  • Diejenigen, die mit WoT anfangen, werden das Panzervergleichs-Feature wertschätzen.
  • Die Möglichkeit, Ingameassets wiederherzustellen wird weiter entwickelt.
  • Das neue MM wird vollständig getestet, es soll den Spielkomfort erhöhen. Es sollte keine großen Unterschiede in der Anzahl oder Klassen der hohen Stufen geben. Wo das getestet wird, steht noch nicht fest.

Die folgenden Antworten sind von Maxim Chuvalov, dem Product Manager.

  • Es sit noch nicht sicher, welche Mods als nächstes implementiert werden, aktuell werden alle getestet.
  • Radfahrzeuge werden eigene Mechaniken haben.
  • Der Event wird besondere Missionen haben, die Ökonomie wird ähnlich der des Fussball-Modus.
  • Es gibt aktuell mehrer Prototypen für hydraulische Getriebe, die Tests werden das Ergebnis zeigen.
  • Die Schweden haben viel Material, es wird von jeder Klasse einen Baum geben und von manchen sogar zwei.
  • Die 3 Besatzungsmitglieder des schwedischen Premiums passen genau in die hochstufigen Fahrzeuge.
  • Der Stufe 6 schwedische Premiumpanzer Strv m/42-57 Alt A.2 wird einen Autoloader haben.
  • Bald kommt die zweite Version der Sandbox, es wird dazu ein Video geben.

 

H3nr1k2011
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Ich übersetze Hier für euch :P Fehler dürft ihr gerne melden, aber hört auf mich dafür zu hassen^^
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10 Kommentare zu Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 13.09.2016

  1. “Multiturm-Mechanismus […] [der] vor allem im Lowtierbereich ersichtlich wäre und sich nicht wirklich lohnt, maximal für M3,B1 und Churchill[Anm.: Ich meine auch die Japaner würden davon profitieren]”
    Einspruch euer Ehren! Mit diesem Multirum-Mechanismus könnten auch die Maschinengewehre die fast auf jedem Panzer sitzen, zum Leben erweckt werden. Wenn der T95 Beispielsweise funktionierende Maschinengewehre hätte wäre er nicht mehr so ein großes Opfer für Scouts die neben ihm parken. Das ist ein großer Eingriff ins Spiel und nicht ein kleines Nice to have für Low Tier

    • wie sollen bitte ein Browning M2 (12,7x99mm) und 2 Browning M1919 (7,62×63mm) denn bitte gegen Scouts helfen? Beim Kaliber 12,7x99mm hat man weniger als 19mm Durchschlag…bringt ja echt viel… Sorry das Thema ist einfach nur alt und ausgelutscht, und mal ganz ehrlich, die meisten Spieler sind mit einer Kanone schon überfordert…

      • Hi, ich bin zugegeben kein Experte und beim auslutschen war ich auch nicht dabei 😀 Also hier mal ne liste von Lights, die man mit 19mm durchschlagen kann: 13 90, Ru251, T49 (das sind alle 8er außer 2). Und das sind nur die 8er. Zugegeben bei allen dreien sind teile der Panzerung auch stärker aber dann ist die Browning M2 wenigstens nicht op. Mit der zweiten Kanone muss man ja auch nicht selbst zielen sondern wie in WoWS einfach drauf rechtsklicken wie autoaim halt. naja ich bin jedenfalls dafür sowas einzuführen. Ps: Der T110E5 hat auch ne Maschinenkanone auf der Kuppel die ziemlich groß aussieht

        • Wir reden hier von 19mm Durchschlag mit einer Spezialmunition die in den 80ern entwickelt wurde und bei allen T110 Panzern wurde das Browning M2 das Standard schwere MG der Amis benutzt

        • hört sich götlich and da scouts zu fahren. Ohne ende MGs die auf einen feuern. Scouts sind ja auch im moment so unglaublich OP und es ist echt so nonskill einen TD zu umfahren der einen sonst fast oneshoted. Besser dem TD ein MG geben das wärend er nen Heavy wegknuspert noch den nerfigen Scout nebenbei macht.

          Multotower ist echt so sinlos. Keine Ahnung was alle damit wollen. Mit den MGs kann man nix machen auser Scouts noch mehr zu nerfen und in den Passiv spot zu zwängen.
          Und ansonst nur low tier, wo man ihn dan wohl auch nicht benutzt. Ich meine, was soll ich mit dem Turm des M3 Lee wen ich die 76mm gun in der Wanne hab die alle 4 sec schiest?
          Oder der dicken gun des B1 die +-0 Waffenrichtbereich hat und 20mm pene?

          • Zhenwu Zhenwu // 15/09/2016 um 19:29 //

            Na der B1 hätte dann eine 75mm Haubitze wie der alte T18. Zum Thema Scout fahren: es fahren genug Deppen herum die es nicht können oder wollen, extrem krass zur Zeit ist es zurZeit vorallem im 7/8 Bereich, 3 Scouts beim Rudelbumsen und 2 lassen sich wegsnipern und der 3. ist zu doof zum kacken.

          • LuckyKid // 15/09/2016 um 21:57 //

            Oder die Scuts stehn hinter den TDs und snipen.
            Ich wollte nur drauf raus das solche Idden wie Selbstdrehende Türme mit MGs nur scouts noch weiter in die deff drücken würden. Selbst wrn die pene nicht reicht um schaden anzurichten, reicht es denoch um Ketten oder Winkelspiegel zu zerstören. Und mit nem Mg zu treffen ist weniger das problem

  2. Auch einige Briten-Td’s würden davon profitieren !
    Die sind nicht Low-Tier !

  3. Die Mg’s würde keinen Sinn machen ! Damit kannst du nichts leisten ! Aber bei den Japaner Heavy’s bis zum O-Ho, M3 Lee,B1,Churchill 1
    At 8 und At 7 würde es was bringen ! Wäre ein Nettes Feature, mehr aber nicht !

    Warum will Wg darüber nachdenken ? War doch immer ein Nein zu hören ! Und dann noch Radfahrzeuge !! Hmmm ???
    Sehr merkwürdig !!
    Aber schön das es mal ein etwas informativeres Tagebuch war !

    • Nachdenken über Multiturm? weil das schon immer gefordert wurde, und WG immer gesagt hat ja machen wir mal 😉 Irgendwann wurd dann gesagt lohnt sich nicht. Leider – ich finde es würde einigen Panzern was bringen, und MGs könnte man sicher wie in WS einbauen (Bloß nicht wie in WT)
      Die Radfahrzeuge sind ja (noch?) für den MARK-Modus, nicht für das normale Spiel. Denke auch, dass das so bleiben wird.
      Manchmal wünschte ICh allerdings auch, WG würde sich an Angaben halten. Dann hätte weiterhin jede Nation ihr eigenes Feature (waren DAS Zeiten, als das Große Feature der Deutschen es war, auf der Stelle wenden zu können^^)
      Und die Japaner hätten Amphibienpanzer 😀

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