Armored Warfare Vorschau zu Patch 0.16
Update 0.16 fokussiert sich darauf, die kritischsten Probleme in Armored Warfare zu beheben, unter anderem auch das Schussverzögerungs-Problem sowie die Performance des Spiels. Wir haben das Spieler-Feedback zur High-Tier-Balance zur Kenntnis genommen – bitte beachtet, dass detaillierte Balance-Änderungen für die zukünftigen Updates geplant sind, da sie von den Fehlerbehebungen in Update 0.16 abhängig sind (obwohl einzelne Balance-Änderungen wie die aktive Fähigkeit der Jagdpanzer Klasse bereits in diesem Update präsent sind).
Das bedeutet nicht, dass Update 0.16 keine neuen Inhalte mit sich bringt. Das lang erwartete Loot Systemwird implementiert, sowie auch neue Sound Effekte für das Abfeuern von Kanonen, Motorgeräusche und andere Umgebungsgeräusche, wobei Verbesserungen des Kern-Gameplays primär fokussiert werden.
Update 0.16 Haupt-Features enthalten:
- Große Verbesserungen des Kern-Gameplays
- Game Performance Verbesserungen
- Neue hochrangige Fahrzeuge
- Loot System
- Verbesserte Soundeffekte
- Drei neue PvE-Karten
- Neues Auszeichnungssystem
Neben den oben genannten Features gibt es zahlreiche weitere Behebungen, die nicht nur Fahrzeuge oder Karten Balancing beinhalten. Wir freuen uns auf euer Feedback!
NEUE FEATURES
GROSSE VERBESSERUNGEN DES KERN-GAMEPLAY
- Korrektur der Schussverzögerung
- Fehlerhafte Turmausrichtung
- Fehlerbehebung, dass kleine Objekte Fahrzeuge nicht mehr verlangsamen
- Schussnormalisierungs-Änderungen
Lest mehr dazu in unserer Preview.
GAME PERFORMANCE VERBESSERUNGEN
NEUE HIGH-TIER FAHRZEUGE
- T-15 HIFV Tier 10 SPz (lest mehr dazu in unserer Preview)
- PTL-02 Tier 8 Premium JPz (lest mehr dazu in unserer Preview)
BEUTESYSTEM
Zusätzlich gewähren tägliche Herausforderungen eine verlässliche Quelle, Munitionskisten täglich zu erhalten. Diese werden in Zukunft auch mit Versorgungskisten belohnt. Zum Beginn von Update 0.16 belohnen die Kisten Spieler mit Kreditpunkten, globaler Reputation, Verbrauchsgütern, Boosts und Insignien.
Lest mehr dazu in unserer Preview.
VERBESSERTE SOUNDEFFEKTE
- Individuelle Geräusche für jedes Kanonenkaliber
- Neue Motorgeräusche
- Diesel- und Turbinenmotoren
- Kupplungsgeräusche und aufheulendes Getriebe
- Individuelle Explosionsgeräusche für Sprenggeschosse, panzerbrechende Geschosse und HEAT-Projektile
- Einzigartige Explosionsgeräusche der Umgebung
- Turmdrehung
- Abpraller
- Vorbeifliegende Geschosse
Detaillierte Informationen über dieses System findet ihr demnächst in einem separaten Artikel.
DREI NEUE PVE-KARTEN
Operation Erebos – Auf einer vergessenen, von dichter Vegetation bedeckten Insel befindet sich ein bislang unentdeckter, strategisch wichtiger Flugplatz des Kartells, über den illegale Transporte abgewickelt werden, die die Wirtschaft der Region destabilisieren. Im Zuge von Erebos müsst ihr die Anlage im Schutz der Dunkelheit sichern – es ist die einzige Möglichkeit, die finanzielle Übermacht des Gegners in der Region zu brechen. Zerstört den Flugplatz und zieht euch zurück, bevor feindliche Verstärkung eintrifft!
Operation Basilisk – Ein Kraftwerk ist in Gefahr. Gefährliches Material wurde gestohlen. Der Gegner hat sich in der Nähe verschanzt. Les Affreux haben ein Kraftwerk angegriffen, das die Umgebung mit Strom versorgt; damit wollen sie die letzte sichere Stromquelle der Region zerstören. Im Rahmen der Operation Basilisk müsst ihr den feindlichen Angriff auf das Atomkraftwerk aufhalten und das gestohlene Gefahrengut wiedererlangen, bevor es zu spät ist!
NEUES AUSZEICHNUNGSSYSTEM
Spieler, die mit ihren Handlungen Reputation und Kreditpunkte verdienen, erhalten jetzt auch visuelle Auszeichnungen. Einzigartige Auszeichnungen werden Spielern für folgende Leistungen verliehen:
- Eliminierung eines Gegners (Schlächter)
- Assistierte Kills (Flügelmann)
- Beschädigung eines Gegners (Kraftmeier)
- Assistierter Schaden (Helfer)
- Markierter Schaden (Taktiker)
- Erspähen eines Gegners (Scout)
- Schaden durch Spähen (Anstifter)
- Verstecken von Verbündeten durch Rauchgranaten/-geschosse (Blender)
- Zerstörung feindlicher Module (Saboteur)
- Eliminierung von Besatzungsmitgliedern (Witwenmacher)
- Basiseroberung (Eindringling)
- Basisverteidigung (Verteidiger)
- Abschluss von Missionen (Operativ)
Der Zweck der Auszeichnungen liegt darin, den Spieler beim Erreichen bestimmter Gewinne umgehend visuell zu informieren. Die Auszeichnungen selbst sind nicht mit Gewinnen verbunden.
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