Armored Warfare Wartungsarbeiten für Patch “0.16.2386” am 21.07.
Am 21. Juli 2016 werden beide Open Beta Server ab 08:00 Uhr (MESZ) für ungefähr vier Stunden (bis voraussichtlich 12:00 Uhr MESZ) nicht verfügbar sein, um Hotfix 0.16.2386 einzuführen, welche Korrekturen und kritische Fehlerbehebungen für Armored Warfare mit sich bringt.
HOTFIX 0.16.2386 ÄNDERUNGSLISTE
- Fehlerbehebung bei der automatischen Grafikeinstellungs-Erkennung
- Fehlerbehebung bei welcher das Fadenkreuz nicht der Kanonenrotation folgte, als man den rechten Mausbutton geklickt hat
- Fehlerbehebung, da es nicht möglich war, ein Fahrzeug mit Retrofits zu verkaufen
- Fehlebehebung, dass man ein bereits gekauftes Retrofit nicht installieren konnte, wenn man nicht über genügend Kreditpunkte verfügte
- Fehlerbehebung, dass Spieler die gleichen täglichen Herausforderungen mehr als ein Mal erhalten konnten
- Fehler behoben, in welchem Spieler Retrofits, welche sie bereits besaßen, austauschen können, sofern nicht ausreichend Kreditpunkte vorhanden sind
- Die “Widowmaker” Auszeichnung wird nicht länger als “Windowmaker” im Spiel auftauchen
Die Panzerung der unteren Wanne aller Kampfpanze rwurde angepasst, um weniger HE Splash oder Direktschaden zu erhalten, wie es mit den Panzerungsänderungen von Update 0.15 eingeführt wurde. Die Anzahl des HE Schadens, welche KPz durch HE Splash erhielten, war höher als erwartet. Die folgenden Änderungen wurden an der Panzerung von Kampfpanzern vorgenommen:
- Chieftain Mk.6 – Motorabdeckungs-Dicke von 55mm auf 25mm reduziert
- Chieftain Mk.6 – Panzerung der Unterseite von 70mm auf 25mm reduziert
- Chieftain Mk.5 – Panzerung der Unterseite von 29mm auf 25mm reduziert
- M60A3 – Motorabdeckungs-Dicke von 34mm auf 25mm reduziert
- M60A3 ICE – Motorabdeckungs-Dicke von 34mm auf 25mm reduziert
- Leopard 2A6 – Panzerung der Unterseite von 286mm auf 25mm reduziert
- Leopard 2A7-140 – Zusammensetzung der Panzerung der Unterseite verändert
- Leopard 2A7-140 – Komponenten der Motorabdeckungs-Dicke verändert und auf 25mm reduziert
- Type 69-II – Zusammensetzung der Panzerung der Unterseite verändert
- Type 69-II – Komponenten der Motorabdeckungs-Dicke verändert und auf 25mm reduziert
- T-90 – Komponenten der Motorabdeckungs-Dicke verändert und auf 25mm reduziert
- T-64 – Komponenten der Motorabdeckungs-Dicke verändert und auf 25mm reduziert
- T-80 – Kanonen-Material verändert
- Leopard 2 – Kanonen-Material verändert
- Merkava IID – Zusammensetzung des hinteren Wannendachs geändert und auf 25mm reduziert
- Challenger 1 WOLF – Zusammensetzung der Motorabdeckungs-Dicke verändert
- Challenger 1 WOLF – Zusammensetzung der Panzerung hinteren Wanne verändert
- Palmaria – Zusammensetzung des hinteren Wannendachs geändert
- Object 430 ICE – Motorabdeckungs-Dicke von 35mm auf 25mm reduziert
- Object 430 ICE – Zusammensetzung der Panzerung der Unterseite verändert
- Object 155 – Motorabdeckungs-Dicke von 30mm auf 25mm reduziert
- Object 155 – Panzerung der Unterseite von 20mm auf 25mm reduziert
- Object 430 – Zusammensetzung der Panzerung der Unterseite verändert
- Type 59 Legend – Zusammensetzung der Panzerung der Unterseite verändert
T-15
- HP von 2375 auf 2900
- Verringerung der ATGM Salven-Nachladezeit von 23s auf 18s
- Erhöhung der 30mm AP Durchdringung von 240 auf 294
- Erhöhung der 30mm Magazingröße von 20 auf 25
- Schadenswert für 30mm AP von 99 auf 111 erhöht
- Schadenswert für 30mm HE von 74 auf 83 erhöht
- Schaden für die Thermobaric ATGM von 327 auf 376 erhöht
- Schadenswerte für die Standard ATGM von 605 auf 696 erhöht
- Schadenswerte für die Hohlladungs-ATGMs von 635 auf 730 erhöht
- Behebung einiger Lücken der T-15 Texturen
AMX 10 RCR
- Sichtweite von 395m auf 385m reduziert
PTL-02 Assaulter
- Fehler behoben, in welchem die Rücklichter des Aussaulters nicht funktioniert haben
- Überarbeitung des AP Durchdringungs-Soundeffekt
- Einzigartiger ‘nicht durchdrungen’ Soundeffekt für ATGMs hinzugefügt
Bitte beachtet, dass die Wartungsarbeiten über den oben genannten Zeitraum hinaus dauern können. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
Ich komme bei dieser HE Sache nicht ganz drauß. HE Munition verliert doch schaden desto dicker die Panzerung ist, und obwohl sie schon einen geringen Durchschlagswert hat und zu viel Schaden macht, verringern sie die Panzerung?
Das irritiert mich allerdings auch 😀 Spiele selbst kein AW, kenn mich da also ingame nicht aus, aber ich vermute einfach mal, dass sie da selbst falsch übersetzt haben, denn es macht keinen Sinn, Panzerung zu verringern damit HE und Splash weniger Schaden machen^^ Vielleicht haben sie aber zusätzlich noch irgendwas anderes gefixt, dass der Boden vlt auf dem Blatt x mm dick war, aber real Null, dann wäre es in Echt ein Buff, auch wenn die Daten das nicht belegen 😉
kann auch ein Fehler seitens my.com, auf der englsichen Seite von AW werden im Artikel die Änderungen an der Panzerung nicht genannt…naja vielleicht kommt noch was, dass diesen Punkt aufklärt