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Aus dem World of Warships Supertest: Russisches Stufe X Schlachtschiff Slava

Aus dem Devblog:
Die Slava wird ihren Platz neben der Kremlin finden und das zweite erforschbare Stufe X Schlachtschiff der Russen werden. Die Tatsache, dass sie ein eigenes Shciff ist und nicht einfach die Kanonen als Module auf der Kremlin, hat folgenden Grund:
Die Kanonenkaliber 457 und 406m unterscheiden sich stark in Gamaplay und Durchschlag. Das merkt man vor allem im Kampf gegen Kreuzer und unterschiedlichem Verhalten in den Gefechten. Das zweite Schiff wird alternatives Gameplay liefern, das sich vom “Haupt” Stufe X Schiff unterscheidet, und Verwirrung beim Heruasfinden des Kalibers vermeiden. Zunächst soll die Slava als Sniper mit guter Panzerung, aber weniger Schaden je Minute und Lebenspunkten als ihr Schwesterschiff getestet werden. In Zukunft soll es ähnliche Teilungen für andere Schiffe mit ähnlichen Unterschieden geben.

Wie auch die Kreml basiert die Slava auf dem russischen Schlachtschiffprojekt 24. Diese Schiffe waren die Nachfolger vom Projekt 23, und wären Schiffen wie Yamato oder Montana ebenbürtig gewesen, hätte man sie gebaut. Im zweiten Weltkrieg wurde das Projekt begonnen und wie andere, zum Beispiel Projekt 66 (Moskva) nach Stalins Tod abgebrochen.

Im SPiel hat die Slava statt der vielen HP und großen Kanonen besseren Sigma, bessere Tarnung und bessere Ballistik.

StufeX
Struktur91 800 HP
Hauptbewaffnung
Maximale Feuerreichweite22 700 km
406 mm/55 B-523 x 3 406 mm
Sekundärbewaffnung
Maximale Feuerreichweite6.00 km
130 mm/60 BL-109A8 x 2 130 mm
Maximalgeschwindigkeit30.0 kt
Wendekreisradius1090 m
Ruderstellzeit16.3 s
Sichtbarkeit zur See16.74 km
Sichtbarkeit aus der Luft13.68 km
Sichtbarkeit nach Feuern im Nebel16.20 km
3×3 406 mm/55 B-52
Nachladezeit30.0 s
180° Wendezeit30.0 s
Optimale frontale Schusswinkel30°
Optimale Schusswinkel hinten30°
Sigma1.90 sigma
Maximale Streuung267 m
Granaten
ProjektilartHE
Alpha Schaden5 800 HP
Schaden5 020 HP
Alpha Durchschlag HE68 mm
Explosionsgröße2.53
Brandwahrscheinlichkeit40 %
Projektilgeschwindigkeit870 m/s
Luftabfall0.22
Projektilgewicht1 108
Projektil Krupp250
ProjektilartAP
Alpha Schaden13 450 HP
Brandwahrschinlichkeit-0.5 %
Projektilgeschwindigkeit870 m/s
Luftabfall0.237
Projektilgewicht1 108
Projektil Krupp2 430
Projektil Detonator0.033 s
8 x 2 130 mm/60 BL-109A
Nachladezeit4.0 s
Sigma1.00 sigma
Horizontale Streuung50 m
Vertikale Streuung110 m
Granaten
ProjektilartHE
Alpha Schaden1 800 HP
SchadenDamage500 HP
Alpha Durchschlag HE22 mm
Explosionsgröße0.43
Brandwahrscheinlichkeit8 %
Projektilgeschwindigkeit950 m/s
Luftabfall0.291
Projektilgewicht33.4
Projektil Krupp1
8 x 2 130 mm/60 BL-109A
Sektorreichweite3.5 km – 6.6 km
Trefferchance75 %
Sektorschaden500
Sektorschaden Frequenz1.18 s
Sektorschaden je Sekunde424
Flak Wolken10
Flak Wolken Schaden1820
12 x 4 45 mm SM-20-ZIF
Sektorreichweite2.3 km – 3.5 km
Trefferchance75 %
Sektorschaden260
Sektorschaden Frequenz0.41 s
Sektorschaden je Sekunde634
Flak Wolken11
Flak Wolken Reichweite1120
18 x 4 25 mm 4M-120
Sektorreichweite0.1 km – 2.3 km
Trefferchance70 %
Sektorschaden190
Sektorschaden Frequenz0.22 s
Sektorschadne je Sekunde864
Sektorunterstützung
Sektorunterstützungsbonus+25%
Sektorunterstützungszeit12 s
Sektorunterstützungswechsel Zeit12 s

Konsumgüter:

Platz1: Schadensbegrenzungstrupp(II): 3(4) Ladungen, 20 Sekunden aktiv, 60(40)s Cooldown

Platz2: Reparaturteam(II): 2(3) Ladungen, 28 Sekunden aktiv, 120(80)s Cooldown, heilt 0,005% SP je Sekunde

Panzerung:

Quelle: https://thedailybounce.net

H3nr1k2011
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Ich übersetze Hier für euch :P Fehler dürft ihr gerne melden, aber hört auf mich dafür zu hassen^^
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