Aus dem World of Warships Supertest: Stufe VII Premium Zerstörer Yuudachi
Die Yuudachi war das 4. Schiff der Shiratsuyu-Klasse japanischer Zerstörer, die als Teil des “Kreis Eins” Programm gebaut wurden.
Sie nahm im 2. Weltkrieg an der Invasion der Philippinen ueil. Später kamen weitere Missionen in Niederlanden-Ostindien, wie die Invasion von Tarakan, Balikpapan und Ost-Java. Außerdem war sie Teil der Schlacht um das Meer vor Java, wo sie gegen Zerstörer und Kreuzer kämpfte.
1942 nahm sie am “Tokyo Express” teil, schnelle Transportaufträge zum Guadal-Kanal, und half beim versenken der Zerstörer USS Gregory und USS Little.
Ihr Ende war die Schlacht vom Gudadal-Kanal, aber es gibt keine genauen Aufzeichnungen, was passierte – Sie traf die USS Portland mit Torpedos, verwechselte dann aber die USS Sterett als verbündetes Schiff, folgte ihren Signalen und wurde daraufhin von dieser Bewegungsunfähig geschossen. Um die Moral der Besatzung zu stärken sollte ein weißes Segel gehisst werden – die Amerikaner hielten es für eine weiße Flagge und waren entsprechend verärgert, dass sie weiter schossen – also befahl der Kapitän der Portland, sie zu versenken.
Ursprünglich wurde sie für das Spiel mit ähnlichen Torpedos wie die Asashio, Tiefwasertorpedos, angekündigt – hat aber jetzt Standard-Torpedos.
Stufe | VII |
Struktur | 13.200 SP |
Hauptbewaffnung | |
Maximale Feuerreichweite | 11.810 km |
127 mm/50 3rd Year Type mod. C 127 mm/50 3rd Year Type | 2 x 2 127 mm 1 x 1 127 mm |
Torpedos | |
Maximale Reichweite | 15.000 km |
610 mm Vierling | 2 x 4 610 mm |
Maximalgeschwindigkeit | 34 kt |
Wendkreisradius | 570 m |
Ruderstellzeit | 3.4 s |
Sichtbarkeit zur See | 6.48 km |
Sichtbarkeit aus der Luft | 2.784 km |
Sichtbarkeit nach Feuern der Geschütze im Nebel | 2.4 km |
2 × 2 127 mm/50 3rd Year Type mod. C 1 x 1 127 mm/50 3rd Year Type | |
Nachladezeit | 9.0 s |
180 ° Wendezeit | 30.0 s |
Optimaler frontaler Schusswinkel | 30° |
Optimaler Schusswinkel hinten | 30° |
Sigma | 2.00 sigma |
Maximale Streeung | 104 m |
Granaten | |
Projektilart | HE |
Alpha Schaden | 2.150 SP |
Schaden | 470 SP |
HE Durchschlag | 20 mm |
Explosionsgröße | 0.41 |
Brandwahrscheinlichkeit | 9 % |
Projektilgeschwindigkeit | 915 m/s |
Luftabfall | 0.334 |
Projektilgewicht | 23 |
Projektil Krupp | 450 |
Projektilart | AP |
Alpha Schaden | 2.200 SP |
Brandwqahrscheinlichkeit | -0.5 % |
Projektilgeschwindigkeit | 915 m/s |
Luftabfall | 0.334 |
Projektilgewicht | 23 |
Projektil Krupp | 2 266 |
Projektil Detonator | 0.03 s |
2 x 4 610 mm Vierling | |
Nachladezeit | 101 s |
Maximale Reichweite | 15.0 km |
Optimaler frontaler Schusswinkel | 60° |
Optimaler Schusswinkel rückwärts | 61° |
Schaden | 17233 |
Geschwindigkeit | 57 kt |
Aufklärbarkeit | 2.5 km |
2 x 1 40 mm “HI” Type91 | |
Sektorreichweite | 1.0 km – 2.0 km |
Trefferchance | 93 % |
Sektorschaden | 90 |
Sektorschaden-Frequenz | 3.39 s |
Sektoschaden pro Sekunde | 27 |
Flak Wolken Anzahl | 1 |
Flak Wolken Schaden | 560 |
Sektor Unterstützung | |
Sektor Unterstützung Bonus | +50% |
Sektor Unterstützung Zeit | 5 s |
Sektor Unterstützung Wechselzeit | 5 s |
Module:
Platz 1: Schadensbegrenzungstrupp 1(2): Aktiv: 5s, Cooldown: 60(40)s
Platz2: Nebelwerfer1(2): 2(3)Ladungen, 20s aktiv, 240(160) s Cooldown, 450m Radius, 85s aktiv
Platz3: Motorboost 1(2): 2(3) Ladungen, 120s aktiv, 180(120)s Cooldown, +8% Maximalgeschwindigkeit
Panzerung

Quelle: https://thedailybounce.net/
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