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Aus dem World of Warships Supertest: USS Massachusetts

Das zweite Schiff das heute gezeigt werden kann ist die USS Massachusettes und auch hierbei ist es wichtig, dass sich die Daten noch verändern können.

Platz 1
Platz 2
Platz 3

‎Schadensbegrenzungsteam I

‎Reparaturmannschaft I

‎Aufklärungsflugzeug I

‎Schadensbegrenzungsteam II

‎Reparaturmannschaft II

‎Aufklärungsflugzeug II

‎Katapultjäger I

‎Katapultjäger II
Rumpf
Antrieb
Feuerleitsystem
Hauptartillerie

‎Massachusetts

‎Propulsion: 130,000 hp

‎Mk8 mod. 1

‎406 mm/45 Mk6

Allgemein

Stufe 8
Strukturpunkte 66 300
Hauptartillerie
  Maximale Feuerreichweite 23 540
  406 mm/45 Mk6 ‎3 x 3 406 mm
Mittelartillerie
  Maximale Feuerreichweite 5 000
  127 mm/38 Mk32 ‎10 x 2 127 mm
Flugabwehr
  127 mm/38 Mk32 ‎10 x 2 127 mm
  40 mm Bofors Mk2 ‎15 x 4 40 mm
  20 mm Oerlikon Mk4 ‎25 x 1 20 mm
  20 mm Oerlikon Mk20 ‎5 x 2 20 mm
Höchstgeschwindigkeit [kn] 27.5
Wendekreis [m] 710
Ruderstellzeit [s] 20.44
Oberflächensichtbarkeit [km] 16.56
Luftsichtbarkeit [km] 12.18

Hauptartillerie

 406 mm/45 Mk6
 Geschützrohre ‎3 x 406 mm
 Nachladezeit [s] 30
 Genauigkeit
  Sigma 1.90σ
  horizontale Streuung 66
  vertikale Streuung 414
 Horizontale Richtgeschwindigkeit [°/s] 4
 Vertikale Richtgeschwindigkeit [°/s] 12
 Smoke Penalty 0.0001
 Max. Trefferpunkte 20 000
 Autoreparaturzeit 30

406 mm AP Mk8

Kaliber 406
Geschosstyp AP
Alphaschaden 13 100
Schaden 0
Alphadurchschlag mit HE 0
Explosionsgröße 0
Brandwahrscheinlichkeit -0.5
Geschossgeschwindigkeit [m/s] 701
Geschossgewicht [kg] 1 225
Ballistischer Koeffizient 2 598
Geschosszündung (Dicke der Panzerung [m]) 0.033
Zündverzögerung [ms] 68
Unterwasserdistanzfaktor 0.8
Unterwasserdurchschlagsfaktor 0.9

406 mm HE/HC Mk13

Kaliber 406
Geschosstyp HE
Alphaschaden 5 700
Schaden 4 620
Alphadurchschlag mit HE 68
Explosionsgröße 2.46
Brandwahrscheinlichkeit 0.36
Geschossgeschwindigkeit [m/s] 803
Geschossgewicht [kg] 862
Ballistischer Koeffizient 1
Geschosszündung (Dicke der Panzerung [m]) 0.001
Zündverzögerung [ms] 2
Unterwasserdistanzfaktor 0.8
Unterwasserdurchschlagsfaktor 0.9

Mittelartillerie

 127 mm/38 Mk32
 Geschützrohre ‎2 x 127 mm
 Nachladezeit [s] 6
 Genauigkeit
  Sigma 1.00σ
  horizontale Streuung 66
  vertikale Streuung 414
 Horizontale Richtgeschwindigkeit [°/s] 60
 Vertikale Richtgeschwindigkeit [°/s] 1
 Smoke Penalty 0.0001
 Max. Trefferpunkte 800
Autoreparaturzeit  10 

Flugabwehr

Weite Sphäre
127 mm/38 Mk32 ( 10 x 2 127 mm )
  Flugabwehrsphäre 1.51
  Maximale Feuerreichweite 167 ( 5.0 km )
  Nachladezeit [s] 5
  Max. Trefferpunkte 800
  Autoreparaturzeit 10
  Regenerierte Trefferpunkte pro Einsatz 0.5

Mittlere Sphäre
40 mm Bofors Mk2 ( 15 x 4 40 mm )
  Flugabwehrsphäre 2.39
  Maximale Feuerreichweite 117 ( 3.5 km )
  Nachladezeit [s] 0.5
  Max. Trefferpunkte 200
  Autoreparaturzeit 10
  Regenerierte Trefferpunkte pro Einsatz 0.5

Nahe Sphäre
20 mm Oerlikon Mk4 ( 25 x 1 20 mm )
  Flugabwehrsphäre 0.90
  Maximale Feuerreichweite 67 ( 2.0 km )
  Nachladezeit [s] 0.1
  Max. Trefferpunkte 200
  Autoreparaturzeit 10
  Regenerierte Trefferpunkte pro Einsatz 0.5
20 mm Oerlikon Mk20 ( 5 x 2 20 mm )
  Flugabwehrsphäre 0.30
  Maximale Feuerreichweite 67 ( 2.0 km )
  Nachladezeit [s] 0.1
  Max. Trefferpunkte 200
  Autoreparaturzeit 10
  Regenerierte Trefferpunkte pro Einsatz 0.5

Rumpf

Strukturpunkte 66 300
Höchstgeschwindigkeit [kn] 27.5
Ruderstellzeit [s] 20.44
Wendekreis [m] 710
Sichbarkeitskoeffizient 31.35
Oberflächensichtbarkeit [km] 16.56
Luftsichtbarkeit [km] 12.18
Sichbarkeitskoeffizient bei Geschützfeuer 12.18
Sichbarkeitskoeffizient bei Geschützfeuer durch Flugzeug 8.12
Sichtbarkeitskoeffizient ATBA 0.000001
Sichtbarkeitskoeffizient ATBA durch Flugzeug 2
Sichbarkeitskoeffizient bei Feuer 2
Sichbarkeitskoeffizient bei Feuer durch Flugzeug 3
Visibility Coefficent GK In Smoke 16.01
Sichtbarkeitsfaktor im Rauch 0.000001
Flood Coef 0.18
Flood Duration 90
Tonnage [ts] 47 006

Antrieb

Maschinenleistung 130 000
Zeit bis Höchstgeschwindigkeit 60
Zeit bis Höchstgeschwindigkeit rückwärts 30
Max. Trefferpunkte 66 300
Autoreparaturzeit 60
Regenerierte Trefferpunkte pro Einsatz 0.5
Quelle: https://worldofwargamingnews.wordpress.com

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