Liebe Spieler! Heute präsentieren wir euch eine Frage- und Antwortrunde mit Kirill Yudintsev, Creative Director von Gaijin Entertainment. Die Fragen wurden von der Community im internationalen Forum [...]
Heute möchten wir euch ein berühmtes Projekt der deutschen Ingenieurskunst vorstellen, den E-100! Dieses Fahrzeug wird mit einem der kommenden Updates ein Teil des Spiels werden. Weder reguläres [...]
Die Synchronisation zwischen Flugzeugen wurde verbessert; Fehler behoben, der dazu führte, dass der Schattenwurf auf Distanz falsch dargestellt wurde; Die Stabilität des Clients wurde verbessert; [...]
Client: Die Synchronisation zwischen Client und Server wurde in einigen Bereichen verbessert; Die Optimierung des Clients wurde verbessert; Die Stabilität des Clients wurde verbessert. Hinweis: [...]
Fehler behoben, der zum gelegentlichen Wiedererscheinen von Fahrzeugmodellen führte, nachdem diese zerstört wurden; Fehler bei der client-seitigen Berechnung der Flugzeugpositionen behoben, der [...]
Die Anzeige von Markierungen in Simulator-Luftschlachten wurde entfernt (korrigiert); Der Schwierigkeitsgrad ‘Benutzerdefiniert’ in Eigenen Schlachten wurde korrigiert; Ein Exploit wurde [...]
War Thunder präsentiert stolz Update 1.53 ‘Firestorm’ Einführung der neuen Dagor Engine 4.0: Neue Wasserdarstellung; Einführung des physikbasierten Renderings (PBR); Neue [...]
Die Spielserver werden auf Grund von Wartungsarbeiten am Donnerstag, den 5. November 2015, ab 08.00 Uhr MEZ unerreichbar sein. Die Arbeiten werden bis etwa 12.00 Uhr MEZ andauern. Laufenden [...]
Die Stabilität des Spiel-Clients wurde verbessert. Hinweis: Dieses Update findet für PC-/Linux- und Mac-Clients Anwendung. PS4-Nutzer erhalten das Update so schnell wie [...]
1. Wird es zusätzliche Bodenziel-/ Bodenangriffs- und Vorherrschafts-Missionen in naher Zukunft geben, bei denen das Hauptziel die Bombardierung von Fabriken, Raffinerien, Raketenstartrampen und [...]