Eintwicklertagebuch zu WoT: Konsole vom 15.01.
Endlich gibt es auch für WoT:Konsole ein Entwicklertagbuch, diesmal mit dem Creative Director bei WG Chicago, TJ “PAINGOD” Wagner.
- F: “Gibt es irgendwelche Pläne bestimmte Spielmechaniken zu balancieren, wie RNG oder Physik?”
A “Version 3.5, diese Version wird auch gegen Ende des Monats erscheinen, diese wird auch die Änderungen, welche in der PC Version 9.15 erschienen, beinhalten, dazu gibt es noch weitere Balanceäanderungen. Das Spiel wird sich auch anders anfühlen. RNG? Bis jetzt keine Pläne. Wir haben darüber geredet, aber es gibt nichts konkretes.” - F: “Wie kommt es, dass wir nicht so viele Premium Artillerien im Spiel haben?”
A: “Weiss ich nicht. Wir hatten diese Frage schon früher…, ich verspreche, dass ich den Panzer-Planungsteam antreiben werde, denn ich habe mir den Jahresplan angeschaut und nur eine kleine Lowtier Artillerie gesehen.” - F: “Könnt ihr bitte eine Beschreibung herausbringen wie der Matchmaker funktioniert?”
A: “Ja, darüber machen wir definitiv einen Artikel. Ich hab mir unsere Guides mal angeschaut und war schockiert, dass wir nichts über den Matchmaker haben, obwohl ich in der letzten Zeit extrem viel über das Matchmaking geschrieben habe. Wir werden daran arbeiten.” - F: “Wie wir wissen was der Schwerpunkt des Jahres 2016 “Competitive Gameplay”. Welchen Schwerpunkt wird das Jahr 2017 haben?”
A: “Wir sind noch nicht fertig mit dem “Competitive Gameplay”, wir wollen die Ranglistengefechte verbessern, dann arbeiten wir an Turnieren und an allem von eSports bis individuellen Turnieren. Wenn ihr dem Xbox-Blog folgt, habt ihr vielleicht die Ankündigungen gesehen, wie wir daran arbeiten und die Turnierunterstützung wird voraussichtlich Ende März verfügbar sein. Das alles im Spiel abgewickelt wird, so dass ihr nicht mehr auf Internetseite müsst, sollte bis Mitte 2017 gerlöst sein.” - F: “Können wir Langzeit Operationen/persönliche Aufträge erwarten?”
A: “Ich weiss, dass es einen Bedarf an persönlichen Aufträgen, wie auf dem PC, gibt, aber manchmal habe ich bedenken, wenn wir längere Operationen versuchen, da es die Spieler ermüdet. Es ist einer der Fälle, wo die Daten sagen, dass längere Operationen nicht sehr beliebt sind, aber Spieler nach persönlichen Aufträgen fragen, welche viel, viel länger sind, wir müssen uns da einen Kompromiss finden, aber wir wissen nicht wie der genau aussieht.” - F: “Wann werden die Stufe 10 Panzerjäger gebalanct?”
A: “Niemals, denn sie sind ausbalanciert. Ich schaue mir die Balancedaten jeden Tag an. Es wird allerdings einige kleine Änderungen mit Patch 3.5 geben. Beispiel: Wenn ich etwas am E-100 ändern würde, wären sehr viele Spieler “traurig” und irgendein anderer Panzer wird der meist gehasste, weil jeder dann auch diesen Panzer wechselt. Ich sage nicht, dass sie niemals gebalanct werden, aber wir sind nicht in der Lage jeden glücklich zu machen.” - F: “Werdet ihr den schweren Panzer Nr. 6 (japanischer Tiger) verkaufen?”
Ja, dieses Jahr sogar an einem passenden Feiertag. - F: “Wann wird es eine globale Karte (CW) und Bollwerke geben?”
A: “Nicht so bald und es wird anders werden als auf PC. Es gibt Pläne für ein Hightier Gameplay.” - Französische Panzer sollen eventuell im Mai oder Juni 2017 erscheinen.
- F: “Wie gross sind die Chancen, dass wir neues Equipment und Verbrauchsgüter haben werden?”
A: “Sehr gross, wir hatten schon deswegen ein Meeting und wir arbeiten daran.” - F: “Können wir mit der Sichtweite und der Aufklärreichweite auf der Minikarte rechnen?”
A: “Warte bis Patch 3.5 draußen ist und dann gib uns bitte ein Feedback zur Minikarte. Wir können nicht viel mehr hinzufügen, wegen der Performance, aber wir prüfen was wir hinzufügen können.” - F: “Irgendwas zur horizontalen Stabilisierung in der Scharfschützenansicht?”
A: “Da gab es eine sehr lange Debatte mit dem Typen der den Code für die Kamera und so geschrieben hat, ich denke wir können da eine Lösung finden.” - F: “Wird der Waffenträger auf E-100 entfernt?”
A: “Er geht nirgendwohin, denn ich nehme nicht den beliebtesten Panzer aus dem Spiel. Wenn die Grille kommt, wird diese hinzugefügt und der Waffenträger bleibt.” - F: “Warum sind sehr beliebte und seltene Panzer immer in sehr teuren Paketen? (Beispiel: Der T23E3 ist in einem Paket das 54000 Gold kostet.)
A: “Verschlossen hinter Bezahlschranken…wir testen bestimmte Dinge in Paketen. Derzeitig versuchen wir jeden Panzer zum Verlauf anzubieten, aber genau dieser Panzer wurde vergessen, denn seit dem Gründer Paket gab es ihn nicht. Ich entschuldige mich dafür und wir werden ihn so schnell wie möglich alleine verkaufen.”
Quelle: https://ritastatusreport.live
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