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Entwicklertagebuch vom 28.07.

  • F: „Wie wird der Chaffee in 9.3 generft?“ A: „Wird werden die Räder und die Kanone entfernen.“
  • Die Credit- und XP-Strafe fürs Verlieren wird nicht entfernt werden.
  • Zunächst wird nichts an Gold Munition für Credits verändert.
  • Signifikante Veränderungen bei der Panzerung des T-62A, wenn er in HD modelliert wird? „Ich bin mir nicht sicher, ob wir so exakte Panzerungsangaben über die Turmpanzerung des T-62A haben.“
  • Es wäre möglich, dass die Karte „chinesische Mauer“ (momentan auf dem chinesischem Server) wieder kommt, das hängt aber von der Meinung der Spieler ab
  • Storm über Gold Munition für Credits: „Wir haben uns Statistiken angesehen und darüber nachgedacht und werden zunächst nichts ändern.“
  • Ein Spieler schlug vor die Turmpanzerung des T-62A an die des T-62 anzugleichen. Storm: „Und kannst du Daten über den T-62 A finden?“ (Sie sind nicht gleich).
  • Das Spiel hat FPS-Stürze auf High-End PCs? Veider: „Was meinst du mit High-End? Ich habe einen i5 4430 und eine GTX 770 und keinerlei Stürze.“
  • Wenn das Spiel beim laden des Gefechts einfriert liegt das an fehlerhaften/veralteten Mods.(
  • Obj. 277 und 770 werden nicht kommen (zu stark).

Übersetzer: Technikfreaky
Quelle: http://ftr.wot-news.com

2 Kommentare zu Entwicklertagebuch vom 28.07.

  1. LOL !!
    Ich lach mich weg.
    Die Antwort über den Chaffee-Nerf ist zu geil!
    Darauf muss man erstmal kommen.

    🙂

  2. Obj.zu 277 & 770 zu stark???? häää wo ist das Problem, in den nächsten Patches 9.3 und 9.4 kommen die nerfs….. :O

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