Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 13.03.
- Das Feedback zu den neuen Sounds ist größtenteils positiv.
- Es gab zuvor keinen Unterschied zwischen beispielsweise russischen 76mm und deutschen 75mm Kanonen, das ist auch bei den neuen Sounds so, diese haben aber noch eine weitere Klasse für “Superkaliber”. Das System wird weiterhin erweitert.
- Ein Bug, bei dem verbündete Panzer schweben, liegt definitiv an Verbindungsproblemen,
- Die Meinungen über die Musik sind absolut polarisiert (entweder sehr positiv oder sehr negativ), da Musik allgemein sehr subjektiv ist.
- Die 45mm Kanone des MS-1 ist an ihrem Platz geblieben.
- Die Reihenfolge der Granaten einer Kanone wird nur verändert, wenn man den Panzer komplett ändert, alte sollten so bleiben.
- Ein minimalistischer Hangar ohne Details würde keine Ressourcen “fressen”.
- Es gab bezüglich der neuen Sounds Supertest-Umfragen und Umfragen im öffentlichen Test – die Ergebnisse haben entschieden, ob diese eingeführt werden oder nicht.
- Der russische IS-6 bekommt Treffer auf das Munitionslager, wenn er diagonal steht – das ist normal und war schon vor der Überarbeitung so.
- Es wird eine Arty Überarbeitung geben.
- Die Space-Taste hat jetzt die Handbremse zugewisen – es wäre aber besser, beim Login die Tastatureinstellungen abzufragen und anzupassen.
- Die Sexton Arty ist dank der neuen Physik mobiler – leichte Fahrzeuge wurden agiler, wenn es der Motor erlaubt.
- Die Beschwerden über geringe Geschwindigkeiten der leichten Panzer werden untersucht.
- In solchen Fällen sollte man ein Update der Grafiktreiber machen.
Die folgenden Antworten kommen von Storm:
- “Das war schon immer so”.
- Was den KV-5 betrifft gibt es aktuell keine Kommentare.
- Es wird darüber beraten, ob man einen weiteren Kreis auf der Minimap einführt, der die Schussreichweite anzeigt (Wichtig bei MGs und Artys).
- Es gibt noch keine Pläne für Änderungen/Buffs am Type 59.
- Der STA-2 hat auf Konsole verbessertes MM, aber auf dem PC wird er dieses nie haben.
- Die Arbeit an Havok hat keine Priorität, aber es werden andere interessante Dinge kommen.
Quelle: http://thearmoredpatrol.com
“Das Feedback zu den neuen Sounds ist größtenteils positiv.”
Aha. Das sieht die Community im Offizielen Forum aber scheinbar anders. Die Umfrage dort ist ziemlich eindeutig nicht positiv.
Genau, weil das Forum das Maß aller dinge ist und alle Spieler regelmäßig das Forum nutzen …
Das Forum ist marginal relevant und von daher zu vernachlässigen wenn es um die breite Spielergemeinschaft geht!
Dann kannst du mir auch bestimmt sagen wo man sonst noch mit vielen anderen Spielern seine Meinungen und Erfahrungen kund tuen kann.
Eine grobe richtung gibt diese Umfrage definitiv an!
Warum sollte jemand der die Sound gut findet (wie ich) ins Forum gehen und an einer Umfrage teilnehmen?
Also ich finde die Sounds genial. Wesentlich besser als vorher
Oh cool, du kannst russisch? 😀 Dann kannst du für uns ja direkt aus dem Forum übersetzen 😉
Scherz beiseite – das Feedback bezieht sich bestimmt vor allem auf das aus den STs und öffentlichen Tests. Wenn dir der Sound so wichtig war, hast du bestimmt dementsprechend negative Rückmeldung gegeben. Kommt ja auch vor. Aber offensichtlich waren überwiegend positive Kommentare da. Und WENN WG in dieser Aussage ein Forum mit einbezogen hat, dann wohl nur das russische. Und wie da das Feedback ist, weiß ich nîcht^^
Guten Morgen, meiner Meinung nach ist Wargaming echt nach längerem wieder ein echter Durchbruch geglückt.Das Team hat echt tolle Arbeit geleistet das Spiel durch die neuen Sounds auf ein neues Level zu heben.Natürlich können Spieler die mit 5€-Plastik-PC-Boxen, oder mit einem Laptop ins Game gehen nicht den Genuss wahrnehmen.Ich kann nur jenen empfehlen,vernünftige Boxen anzuschaffen und etwas “Dampf” draufgeben!!! Es ist total schön wie das Sound-Spektrum einen noch tiefer eintauchen lässt.Und leider ist es echt so das man das Forum NICHT als repräsentativ sehen kann.Desweiteren natürlich ein großes DANKE an das “wg-News Team” für die tolle Arbeit.Habt eine schöne Woche.Liebe Grüße Michi
Mir persönlich gefallen die meisten Sounds auch aber an dem Sound wenn man getroffen wird muss definitiv noch was gemacht werden, dieser ist nämlich quasi nicht vorhanden was mich ziemlich verwirrt.
Und ich weiß, dass das auch noch viele andere so sehen 😉
Ich genieß es auch von meinen Laptopboxen ;D
Und danke fürs Lob ^^
Ich glaub, mit den neuen Physics und Sound spiel ich vlt sogar wieder mal ein paar Runden am Wochenende^^
Auch wenn die Sounds ziemlich gut geworden sind, hoffe ich, dass sie sich jetzt endlich mal ans bugfixing setzen und einfach mal einen Patch raushauen der nur Bugfixes bringt. Das ist längst überfällig
Nachvollziehbare Ansicht – ABER:
1. gibt’s mit jedem Patch einige Fixes(um nicht zu sagen viele) – es kommen immer weniger neue Bugs dazu als entfernt werden, werden also in der Summe weniger.
2. Gibt es bei WG (Wie bestimmt jeder anderen Spieleschmiede) verschiedene Abteilungen. Schätzungsweise neben den offensichtlichen wie Modelling und Gamedesign (Karten/Balancing) auch eine Abteilung QA, die Bugs findet, und eine Programmierabteilung, die Bugs fixed.
Daher ist die Forderung eines Updates das nur Bugfixes bringt eher unpraktisch 😉 Allerdings wäre es bestimmt nicht verkehrt, mal in einem Patch nur einfache nicht sehr Programmieraufwendige Features einzubauen und dafür mehr fixes^^
PS: Was für Bugs stören dich denn? Hab gestern ca. 20 Gefechte gemacht und nichts gehabt…
“gibt’s mit jedem Patch einige Fixes(um nicht zu sagen viele) – es kommen immer weniger neue Bugs dazu als entfernt werden, werden also in der Summe weniger.”
1. Kannst du das belegen? Ich bezweifel das nämlich und 2. ist das keine Forderung, sie haben es selber so von sich gegeben, ich warte nun die Umsetzung ihrer Versprechen!
Bugs die mich stören? Zum Beispiel die Abprallwahrscheinlichkeit und/oder nicht schaden verursachende Schüsse auf LTs… das ist gefühlt jeder dritte Schuss. Das ist eines der Dinge die sie zugegeben haben, dass ein Fehler ist.
Das Kartenmatchmaking… wenn man 5mal hintereinander auf der selben Karte spielt nervts irgendwann… und das sind nur die mir auf die schnelle einfallen.
Ach so was. Ich dachte du meinst jetzt Bugs, die auch schlimm sind, so gamebreaker etc 😛 Und bei meinen letzten 20 Spielen hatte ich gefühlt keine Karte 2x hintereinander, vlt hatte ich auch nur Glück xD
was die Patches betrifft-nö, natürlich kann ich das nicht belegen, ich kann ja nicht genau wissen, welche Bugs bekannt sind und/bzw oder dazu kommen. ABER:
generell (mit Ausnahme eines gewissen Desasterpatches) sollten neue Bugs auch nur bei neuen Features kommen, und bei der aktuellen Version (zB) hab ích bezüglich Sound/Physik keine Bugs entdeckt. die Patchnotes auf englisch dagegen 5 Fixes aufgelistet, wobei einige mehrere enthalten (http://worldoftanks.com/en/content/docs/release_notes/) klickst du da mal auf 9.13 siehst du unten im Abschnitt ne RIESEN Leiste an Fixes. man bekommt sie eben nicht immer mit und es sind nicht immer häufige Bugs, aber weg ist weg 😉
Aber um jetzt auf dein BsP einzugehen, gehe mal davon aus, dass wie auch von WG erwähnt, der Kartenbug unerklärbar ist – da ists schwer, als Programmierer noch weiter zu suchen, da scheinbar der Fehler nicht im Code der Kartenrotation liegt 😉
Es ist leider nicht so einfach, und letztlich bringt es halt nicht viel, wenn jetzt alle diesen einen Bug jagen – denn wäre jetzt zB 9.14 angekündigt worden mit “Kartenrotationsbug behoben” und “Schüsse auf leichte Panzer korregiert” würden wir die Diskussion nicht führen, da ich nicht wieder spielen würde. Es braucht einfach immer neues, nur Bugfixes reichen nicht aus^^
Der neue Sound !
Hmmm ?
Was soll man dazu sagen ?
Am Laptop eher nicht so “sexy” !!! 😉
Am Pc mit 5.1 ganz ok !
Im Gegensatz zu 9.13
Hatte vorher Sound-Mod, also ist es für mich einwenig schwierig.
Ausbaufähig auf jeden Fall.
Hoffe da kommt noch mehr.
Zum Thema Karten-Rotation:
WG will ja weniger aber bessere Karten.
Also noch öfter die gleichen Karten ! Hurra !!!
Die Teamzusammenstellung/
aufstellung benötigt noch einige Änderungen !
Und einige Bugs sind auch noch vorhanden ! Z.b durch Steine/Felsen/Häuser schiessen, das Visier stimmt zeitenweise auch nicht (natürlich ordnungsgemäß eingeaimt und auf kurze Distanz) Hatte ich gestern mehrmals.
Die neue Physik finde ich richtig “geil” !!!
Also das mit der Handbremse war eine sehr geniale Idee !
Konnte auch gestern zum ersten mal einen Gegner auf den Rücken werfen !! Recht lustig wenn so ein Panzer wie ein Käfer auf dem Rücken liegt,dafür sollte es eine neue Auszeichnung geben ! 😉
Der nächste Patch kommt bestimmt und was da noch auf uns zu kommt wird sich
zeigen !