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Entwicklertagebuch zu World of Wahips vom 10.09.

Guten Abend zusammen,

heute Abend gibt es ein Entwicklertagebuch zu World of Warships. Viel Spass beim Lesen.

  • F: “Ist euch schon die Unstimmigkeit zwischen den Treffer Bandschnallen und den ausgeteilten Schaden?” A: “Es kann zu Verwirrungen kommen, weil nicht alle Treffer die durchschlagen auch Schaden machen. Beispiel: Ein Treffer der einen Turm kampfunfähig schießt reduziert nicht die Lebenspunkte des Schiffs.”
  • F: “Es gab von euch Pläne das einige Kreuzer das defensive Fla-Feuer und die hydroakustische Suche schon in Version 0.5.11 nutzen könnten…” A: “Wir haben diese Entscheidung aufgeschoben, aber du kannst einen weiteren Hightier Bonus für Kreuzer erwarten.”
  • F: “Warum hat die Atlanta keine Nebelwand?” A: “Die Atlanta hat bereits 2 Verbrauchsgüter, dies reicht aus um sie wettbewerbsfähig zu machen.”
  • F: “Könnt ihr klarstellen wann AP-Granaten abprallen?” A: “We haben die Winkel die zu Abprallern führen reduziert, zur Zeit sind dies: Sicherer Abpraller bei 0°-22,5°, kleine Chance bei 22,5°-30° und keine Chance bei 30°-90°. HE wird nie abprallen.
  • F: “Inwiefern beeinträchtigt die Dicke der Panzerung die Chance auf Abpraller?” A: “Die Dicke beeinflusst nur Treffer die Durchschlagen durch die “14,3”-Regel. Die Panzerung wird durchschlagen wenn die nominale Dicke der Panzerung weniger ist als Kaliber/14,3 (also Kaliber geteilt durch 14,3).
  • F: “Wieviele Ellipsen steuern die Verteilung des Artilleriefeuers?” A: “Nur eine.”
  • F: Ich hätte gerne eine Filter für Spielmodi, wie in World of Tanks.” A: “Zur Zeit ist dies nicht geplant.”
  • F: “Warum ist Sicht bei einem Zyklon auf 8km begrenzt anstatt nur einen prozentualen Malus zu geben, so dass die Schlachtschiffe immer noch einfach aufzuklären sind als Zerstörer?” A: “Wir wollen, dass Zyklone eine radikale Änderung des Gameplays hervorruft. Wir haben die Minimap informativer gemacht und haben diese synoptisch gemacht.”
  • F: “Es gibt immer noch Gefechte mit 5-8 Zerstörern pro Seite…” A: “Wir ziehen einen Nerf bestimmter Zerstörer in Betracht, sowie das Buffen anderer Klassen, dies wird entweder direkt geschehen oder durch die Meta-Stats.”
  • F: “Wird die Prinz Eugen ein neues oder ein seltenes Verbrauchsgut bekommen wie Nebelwand oder Reparaturtrupp?” A: “Nein, aber wir planen die Wirtschaftlichkeit des Schiffes zu verbessern.”
  • F: “Funktioniert der Torpedoschutz bei den deutschen Schlachtschiffen wie geplant? Sie scheinen sehr anfällig für Torpedos zu sein, sei es aus der Luft oder durch Schiffe.” A: “Ja, der Schutz funktioniert.”
  • F: “Warum werden die amerikanischen Flugzeugträger dadurch gebufft, dass die Kampfflugzeuge verbessert werden.” A: “Weil die amerikanischen Flugzeugträger die ein Kampfflugzeug Setup hatten sehr ineffektiv die Lufthoheit errungen haben.”

 

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