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Entwicklertagebuch zu World of Warships vom 16.01.

Guten Abend,

auch heute haben wir euch ein Entwicklertagebuch zu World of Warships, diesmal mit “WellDone”, dem Chef der russischen Gameplay Abteilung, bitte beachtet, die Informationen kommen aus einem russischen Stream und beziehen sich (erstmal nur) auf den RU-Bereich. Viel Spass dabei!

  • “Die Grösse eines Clans wird erstmal auf 30 Spieler begrenzt sein, wir planen dann im Frühling die Grenze auf 100 Spieler auszuweiten. Eventuell könnte dann die maximale Grösse bei 300 Spielern liegen.”
  • “Wir arbeiten immer noch an dem Design eines PvP Formates für Clans, eine Variante der Teamgefechte wäre eine Option.”
  • “Wir planen derzeit keinen PvE Modus für Clans, dennoch können wir nicht ausschließen, dass so ein Modus doch irgendwann in der Zukunft kommen wird.”
  • “Belohnungen für Clanaktivitäten werden ökonomischer Natur sein: Rabatte auf normale Schiffe, Booster auf Schiffen und Kapitänserfahrung, eventuell auch Credits.”
  • Der Spielmodus “Bastion” ist unbeliebt. Man braucht zu lange um die Befestigungen zu unterdrücken und ihre Feuerkraft ist zu stark. Die Feuerkraft wird mit Patch 0.6.1. (in etwa einem Monat) generft werden. Als mittelfristiges Ziel (etwa 1/2 Jahr) soll dieser Modus separat verfügbar sein, denn zur Zeit ist dieser Modus nur ein Test um Feedback und Daten zu sammeln.”
  • “Die Entwickler sind zufrieden mit der Forschungsgeschwindigkeit im Spiel.”
  • “Die Entwickler sind zufrieden mit den Ranglistengefechten. Es wird kleinere Änderungen geben, aber das Hauptkonzept steht. Ranglistengefechte für Unikumspieler (also lila Spieler) sind grenzwertig, denn ähnliche Modi wie die “Sea Wolves League” sind nicht sehr beliebt.”
  • “Die derzeitige geringe Belohnung für das Aufklären wird vielleicht angehoben, vielleicht schon in Patch 0.6.1., aber Belohnungen für Aufklärschaden und Aushalten von Schaden wird weiterhin nur eine Zusatzquelle für Credits und Erfahrungspunkte sein und nicht die Haupteinnahmequelle.”
  • “Auch im Jahr 2017 liegt der Fokus auf “Clans”. Die World of Tanks Clans haben mit einer globalen Karte angefangen, die WoWs Clans werden mit Zufallsgefechten anfangen, bei dem jedes Mitglied einen Bonus erhält, wenn er teilnimmt. Ein überwältigender Erfolg wäre, wenn 50% aller Spieler einem Clan beitreten würden. 30% wären ein Erfolg. Weniger als das, wäre ein Misserfolg und wir müssten die Situation neu bewerten. Es wir allerdings keine internationalen/cross-server Clans geben.”
  • “Die Möglichkeit, dass man ein Schiff mieten kann wurde diskutiert. Es wäre nicht schwer so etwas einzufügen.”
  • ” Die Funktionalität Gold/Dublonen zwischen den 3 WG Spielen umzuwandeln wird entwickelt. Grosse Mengen kann man bereits umwandeln in dem man den Support anschreibt.”
  • “Wir planen ein Event für das chinesische Neujahr.”

Quelle: https://thedailybounce.net

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