Entwicklertagebuch zu World of Warships vom 24.10.
Guten Abend zusammen,
wie ihr schon am Titel dieses Artikels gesehen habt gibt es heute ein Entwicklertagebuch zu World of Warships, die Informationen stammen aus dem russischen Forum.
- F: “Bei den Russen haben wir auch die Flagge der russischen Seekriegsflotte, genauso wie einige Versionen der sowjetischen Seekriegsflotte, warum hat die kaiserliche japanische Marine die Handelsflagge und die Schiffe aus dem 1. Weltkrieg eine “stellvertretende” Flagge der Kriegsmarine? Plant ihr dies zu ändern?” A: “Wir werden nicht die Flagge der “aufgehenden Sonne”, die der Kriegsmarine, Reichsmarine und der kaiserlichen deutschen Marine in den Clienten einfügen. Ihr könnt aber Mods benutzen.”
- F: “Ich würde gerne die Premium Spielzeit nur nutzen, wenn ich auch tatsächlich spiele.” A: “Wir haben so eine Option nicht in Betracht gezogen. Du bezahlst auch nicht für eine Internetverbindung nur wenn du Online bist. Du kannst die Premium Spielzeit durch Signalflaggen ersetzen. Der einzige Grund warum wir diese eingefügt haben ist, dass “Casual Player” eine Ausweichmöglichkeit haben zur Premium Spielzeit.”
- F: “Ich würde gerne 2 neue Häfen sehen, ein Trockendock und eine Gefechtsszene mit dem Schiff in Aktion.” A: “Dies wäre in der Tat nett. Dennoch müssten wir erst die Wannen und ein Trockendock modellieren und eine Gefechtsszene ist voll mit Animationen und Spezialeffekten. Beides würde Zeit in Anspruch nehmen und es ist unwahrscheinlich, dass dies erscheinen wird, da wir bereits an neuen Häfen arbeiten.”
- F: “Ich werde immer wieder gemeldet, da ich sehr viele Disconnects habe. Nehmt ihr das zu Kenntnis, wenn man einen Disconnect hat ohne das man Schuld ist?” A: “Wir können nicht versichern, dass du nicht bestraft wirst. Der Karmaverlust kann durch einige gute Spieler wiederhergestellt werden. Wenn man regelmäßige Disconnects hat, sollte man den Internetprovider kontaktieren um das Problem zu beheben. Wir planen nicht das Karmasystem so zu ändern, dass Disconnets berücksichtigt werden die nicht durch den Spieleclienten oder den Server verursacht wurden.”
- F: “Warum lasst ihr nicht Schwesternschiffe von existierenden Schiffen zu und lasst die Spieler selbst einen historischen Namen auswählen?” A: “Die Schiffsnamen können mit Mods geändert werden. Jegliche andere Unterschiede würden die Einführung von neuen Schiffe hinauszögern. Wir bevorzugen eine Belohnung bei speziellen Anlässen.”
- F: “Plant ihr den Tag anhand der lokalen Zeit auslaufen zu lassen anstatt durch eine Serverzeit? Dies wäre angenehmer um die Tagessiege zu erspielen.” (Anm.: Russland hat mehrere Zeitzonen.) A: “Ja, dies wäre angenehmer für die Tagessiege aber weniger angenehm für die Events. Dies ein reines technisches Problem, aber wir planen einen Timer der anzeigt, wann die der Tagessieg ausläuft.”
- F: “Plant ihr die Aufteilung der Kreuzer in mehrere “Fachgebiete”?” A: “Nicht im Moment, da wir es aus der Gameplaysicht nicht als notwendig erachten. Um eine separate Klasse zu einzurichten braucht man mehr als nur einen Unterschied bei der Hauptbewaffnung. Die Kreuzer der Royal Navy sind die ersten leichten Kreuzer im Spiel.”
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