Entwicklertagebuch zu World of Warships vom 25.06.
- Auch WG sieht es als ungünstig, dass man durch mit Sekundärgeschützen verursachten Schaden pink markiert werden kann. Daher soll das Freundfeuer für Sekundärgeschütze mit 0.5.9 oder 0.5.10 entfernt werden.
- Im aktuellen Aufklärungssystem bleibt man 3 Sekunden sichtbar, nachdem man die Sichtlinie der Feinde verlassen hat. Mit 0.5.8 wird der sechste Sinn das mit einbeziehen. Mit 0.5.9 soll diese Verzögerung entfernt werden, und die Nebelwände verbessert werden.
- Die Ladung von Jägern wird dadurch definiert, wie viele Sekunden eine Staffel kämpfen kann, bevor sie keine Munition mehr hat. Der alternative Angriff verbraucht schneller Munition (allgemein sind nach 2 alternativen Angriffen die Reserven aufgebraucht). Die Ladung variiert von Flugzeug zu Flugzeug.
- CV haben ein einzigartiges Gameplay, das bedeutet aber nicht, dass diese keine Änderungen erhalten, einschließlich eines besonderen Perks.
Quelle: https://thearmoredpatrol.com
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