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Entwicklertagebuch zu World of Warships vom 29.02.

  • Es ist eine 3. Tarnung für Credits geplant, die beide Gefechtsboni hat. Da auch alle Goldtarnungen beide Boni bekommen, hat man dann eine Auswahl.
  • Aktuell gibt es keine Pläne für bezahlte Häfen.
  • Die Gefechtsmarkierungen au WoT sind ein gutes Feature und werden es vielleicht eines Tages in Warships schaffen, aber nicht in näherer Zukunft.
  • Die Montana wird in einem der nächsten Patches etwas gebufft.
  • Es gibt aktuell keine Pläne, dass Jäger Raketen gegen Schiffe nutzen könnten, aber auf lange Sicht könnte das sein.
  • Es wird nicht möglich sein, verschiedene Munitionsarten in den verschiedenen Türmen zu nutzen. Es macht keinen Sinn und aufgrund der unterschiedlichen Granatenballistik wäre das Zielen sehr schwer.
  • Das Problem des zu kleinen Interfaces bei zu hoher Auflösung (4k) wird gerade vom Interface Team gelöst.
  • Das Karmasystem funktioniert sehr gut und die Entwickler sind zufrieden damit. Es wird weiter entwickelt, dazu gibt es aber noch keine Details.
  • Die Neuigkeiten werden über neue ARP-Schiffe informieren.
  • Die Entwickler sind aktuell mit dem Status zufrieden, den Gefechte von Torpedostaffeln gegen BB haben. Diese können sich sehr wohl wehren und ihren Kurs frühzeitig anpassen.
  • Der Coop-Modus hat viele Möglichkeiten und jeder sollte ihn nutzen, wie er möchte (zum Einstieg/um Stock Module freizuspielen wurden in der Frage genannt).
  • Das MM der gewerteten Gefechte orientiert sich am Spielerrang und seiner Liga.
  • Es wird nicht (wie in AW) keine Munitionskosten beim PvE geben. “Wozu?”.
  • Früher oder später wird es unvollständige Bäume geben.
  • Über eine schwedische Zerstörerlinie wird auch in den Neuigkeiten informiert, wenn es so weit ist.
  • Es gibt weitere Pläne im Stil von Projekt R – das war nur der erste Teil eines großen Events, es wird einen zweiten geben. Es wird einige Verbesserungen geben, sodass das nächste Event noch besser wird.
  • Die Tone ist ein interessantes Schiff mit interessanten Möglichkeiten. Es wird gerade darüber nachgedacht, sie einzuführen.
  • Während der Entwicklung konzentrieren sich die Entwickler auf ihr Spiel und Spielerfeedback, nicht auf andere Spiele.
  • Es gibt weltweit 6 Millionen Spieler.
  • Die Spielerzahl sinkt fortwährend, steigt nach einem Patch stark an und sinkt dann wieder. Die aktuelle Situation passt den Entwicklern, sie werden trotzdem versuchen, die Spielerbasis nach Möglichkeit zu vergrößern.
  • Auch zu einer 2. Linie amerikanischer oder japanischer CV wird es Neuigkeiten auf der Website geben, wenn es so weit ist.
  • Es gibt noch keine spezifischen Pläne für die Zukunft der CV.
  • Es werden immer neue Karten entwickelt.
  • Die Reichskriegsflagge gab es in einem Gameplayvideo, daher ist sie im Client. Es wurde aber entschieden, sie nicht einzuführen. In dem Fall können Mods helfen.
  • Es wird von den Entwicklern keine “Werbung” für ungewollte Mods gemacht. Sie nennen deren Namen also nicht.
  • Es wird daran gearbeitet, die Tutorials zu verbessern und Sealclubbing zu erschweren, um neuen Spielern nicht den Spielspaß zu nehmen.
  • Mit der aktuellen Engine wären Riesenkarten wie in Planetside 2 nicht möglich, wo Flotten  um Territorien kämpfen müssten etc. .Wenn das benötigt würde, gäbe es aber einen Weg. Das große Problem liegt aber bei den Modellen der Schiffe – um alle Polygone darzustellen, bräuchte es eine “Supergrafikkarte”.
  • Die Katori wird ihr Flugzeug nutzen können.
  • Die Sims muss auf jeden Fall überarbeitet werden. Aktuell schauen die Entwickler ihre Statistiken an.
  • In näherer Zukunft werden zwei amerikanische Premiumschlachtschiffe erscheinen.
  • Auch italienische/französische Premiumschiffe werden über die Startseite angekündigt werden.
  • Früher oder später wird der WoWs Client lokalisiert.
  • Es wird diskutiert, ob die Python Scripts modbar sein werden.
  • Die Entwickler sind zufrieden mit den Community-Abteilungen außerhalb Russlands.
  • Wetter wird bald kommen, zerstörbare Objekte eher weniger. Wenn es nötig wird, wird die Engine verbessert.
  • Das Spiel wird immer weiter verbessert und es wird irgendwann mehr Möglichkeiten geben.
  • Falls neben den angekündigten Bäumen noch weitere 2016 kommen, wird das in den Neuigkeiten mitgeteilt.
  • Es ist noch nicht entschieden, ob Sturzbomber bereits dieses Jahr AP Bomben erhalten.
  • Aktuell gibt es keine alternativen Pläne zur CV Konfiguration.

Quelle: http://thearmoredpatrol.com

 

 

 

H3nr1k2011
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Ich übersetze Hier für euch :P Fehler dürft ihr gerne melden, aber hört auf mich dafür zu hassen^^
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1 Kommentar zu Entwicklertagebuch zu World of Warships vom 29.02.

  1. Jetzt muss die Sims unbedingt überarbeitet werden?? Gestern war sie laut Statistikauswertung noch voll in Ordnung?!?

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