News Ticker

Entwicklertagebuch zu WoT vom 12.07.

  • Dieser Chaffee mit einem AMX-13 Turm wurde für WoT XBox entwickelt. Es ist gut möglich, dass dieser Panzer auch in der PC Version erscheint.

F224_AMX_Chaffee

  • Das M46 Patton HD-Modell wird eingeführt, obwohl laut der Aussage von Storm das HD-Modell inkorrekt ist.
  • Die oben genannte Situation ist anders als das Problem mit dem E-100 HD-Modell – Beim HD E-100 war das Kollisionsmodell falsch, in diesem Fall ist nur das visuelle Modell falsch und der Turm des Patton hat die korrekte Größe.
  • Einer der Gründe warum die historischen Gefechte scheiterten war die Tatsache, dass der Modus mit einer Patch kam bei der die Spielperformance deutlich gesenkt wurde.
  • Veider bestätigt, obwohl der T18 und der T56 beim Tank Inspector als Premium Panzer deklariert wurden, werden diese Panzer KEINE Premium Panzer werden.

 

http://ritastatusreport.blogspot.de/

11 Kommentare zu Entwicklertagebuch zu WoT vom 12.07.

  1. “Einer der Gründe warum die historischen Gefechte scheiterten war die Tatsache, dass der Modus mit einer Patch kam bei der die Spielperformance deutlich gesenkt wurde.”

    Nein, der Modus ist gescheitert weil er keine eigenen Level hatte und total unbalanced war.

  2. Niemand hatte da wirklich den Anreiz historische Gefechte zu spielen.
    Zu mir – ich hab sie kein einziges mal gespielt.

    Da ist Wargaming eigentlich selber schuld. Selbst wenn es balanced gewesen wäre (und es lässt sich alles nach winrate Statistiken balancen), hatte ich nie eine motivation den Modus zu spielen.

    Wenn Wargaming zum beispiel eine kleine “Pseudo” Kampagne für die historischen Missionen gebastelt hätte also mit vielleicht kleiner Einführung in die Begebenheiten und besseren Belohnungen dann wär es auch für viele interesanter gewesen.

    • Ist eigentlich traurig dass sie meinen die historischen Gefechte waren supper – nur die Performance hat sie runter gezogen…
      Trauriges WG – Traurige Welt

      • Eindeutig das WG die Community in der EU komplett ignoriert.
        Es stand ne Menge im Forum ob nun im engl oder Dt.
        Ich fand die Idee gut.Aber für den Modus bräuchten einige Panzer ein eigenes Balancing.
        Genau wie der Nations Modus .

      • NUR die Performance? :O LES mal bitte was da steht…”Einer der Gründe” -.-

        • Ok hab ich übersehen aber das macht es meiner Meinung nach noch erbärmlicher von Seiten Wargaming…

          Das zeigt mir, dass sie auch die anderen Gründe kennen weshalb der Modus nicht gut angekommen war aber auf die Frage sich dennoch auf Performenceprobleme beziehen…

          • Caesar Caesar // 13/07/2015 um 21:02 //

            WG hat schonmal vor einiger Zeit andere Gründe genannt, warum der Modus gefloppt ist, von daher sehe ich hier nichts “Erbärmliches”. Außerdem ist die Begründung mit Performance nicht so abwegig, wie manche es zu glauben scheinen, bei den alten Rechnern, die die Russen haben…

  3. Dass die Historischen Gefechte vollkommen hirnlos hingerotzt wurden ist eine Sache. Aber dann bitte auch dazu stehen. Hätten sich die Verantwortlichen (oder war es nur einer und völlig überfordert?!) nur einen Moment Gedanken gemacht, wäre man wohl auf die ganz offensichtlichen Probleme aufmerksam geworden. Im WoT-Forum gab es auch entsprechende Vorschläge, da haben sich Spieler um ein vielfaches mehr Gedanken gemacht als die Entwickler. Kann man bei WG nicht einfach dazu stehen, dass man schlicht Null Interesse hatte ordentlich Zeit und Kapazitäten zu investieren? Mehr Rückgrat WG!

    • “Einer der Gründe[…]”

      • Wahrscheinlich nicht mal das. Ob die Performance eine Rolle gespielt hat? Keine Ahnung wie es in Russland ist – hier auf dem europäischen Server sicher nicht. Die Betriebssysteme sind bei uns im Schnitt moderner, das wurde von WG selbst so in einem Q&A geäußert. Unwahrscheinlich also, dass die breite Masse nicht mehr spielen KONNTE von der Hardware her. Ob die Spielerzahlen wirklich in einem relevanten Ausmaß direkt nach dem Patch zurückgegangen waren? Wäre mir persönlich nicht aufgefallen. Auch waren die Warteschleifen bei den Historischen Gefechten eigentlich recht kurz (zwei bis drei Minuten), die Teams gut gefüllt. Getestet mit: Panzer III, Panzer IV, Panther, Tiger, T-70, KV-85, IS, SU-152 – also ziemlich Breitband. Also einer der Gründe? Nein, es dürfte so gut wie keine Rolle gespielt haben.

        • wenn man aber zwingend haten will, dann findet sich immer irgend nen abstruse These xD war das nicht so um 9.0, dem Todespatch für WoT wo sich bei ALLEN die FPS etwa halbiert haben? Und laut irgend nem QA 20% der Apieler verloren gingen? da hatte ich keine Lust auf hist. Gef., wegen ddder Performance. das ungleiche MM wa r ne Herausforderung für mich^^

Kommentar hinterlassen

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.