Entwicklertagebuch zu WoT vom 13.09.
Im Bezug auf den Physiktest:
- Wie bereits erwähnt ist wenden mit Handbremse für Arty und TD bewusst deaktiviert (Balance).
- F: “Warum einen Panzer unterbrechen, der einen guten Lauf beim erklimmen eines Hügels hat? BC und ELC bremsen in einer halben Seknunde von 60 km/h auf 0 bei Kletterversuchen.” A:”Damit Panzer nicht dahin klettern, wo sie nicht hinklettern sollen”.
- Die neue Physik belastet den Server zusätzlich, sodass einige Dinge zurückgenommen werden mussten.
- Es gibt eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass das serverseitige Wannenwackeln von der Releaseversion entfernt wird, da es Pingprobleme gibt (anhalten und nicht wirklich wissen, wohin man zielt).
- Der Schaden, den Panzer verursachen/erhalten, wenn sie übereinander fahren, wird überarbeitet.
- Es gibt eine Wahrscheinlichkeit, dass die Entwickler die Möglichkeit hinzufügen, den Panzer zu retten, wenn er auf der Seite liegt, liegt er auf dem Turm, wird das weiterhin die Zerstörung des Panzers (nach Timerablauf) bedeuten.
- Die Entscheidung, die Kanone zu deaktivieren, wenn der Panzer auf dem Turm liegt, ist final.
- F:” Solche Hügel nicht erklimmen zu können, ist wirklich nervig, welche Art Hügel kann ein echter Panzer erklimmen, die ein Panzer im Spiel nicht schafft?” A:” 40°, das ist ein sehr steiler Hügel”.
- F:” Was sind eure Pläne im Bezug aauf Artillerie?” A:” Vor zwei Jahren hatten wir Probleme mit Artillerie, die für einen großen Nerf gesorgt haben. Das Problem ist, dass der normale Spieler die Mechaniken nicht versteht, und wenn ein Schuss zu viel Schaden macht, dieser natürlich für Irritation sorgt. Dann waren auch die Spieler genervt, die Arty gespielt haben: zu hohe Ungenauigkeit und zufällige Treffer. Wir haben bereits eine Idee der Änderung, haben einige Experimente gemacht und werden die Spieler die beste Option wählen lassen. Zusätzlich zum Alpha-Plan planen wir, die Besatzung temporär zu “betäuben”. Das bedeutet, die Artillerie wird eine Art “Helfer” (Unterstützer)”.
- F:” Was ist mit dem “Alarm” und der Mitteilung der Position der Artillerie?” A:” Ja, der Mechanismus, den wir planen – Dir Position anzuzeigen, von der aus Artillerie geschossen hat, und das auf der Minimap zu sehen – Jede mögliche Mechanik wird getestet werden.
- Die Testergebnisse zeigen, dass die neue Physik die Server nicht belastet. Die aktuelle Version der Physik ist bereits sehr nah an der finalen Version. Wenn es keine technischen Probleme mehr gibt, und die Physik den Spielern gefällt, ist es höchstwahrscheinlich, dass diese Version auf die Liveserver kommt.
- F:” Was ist mit der Optimierung?” A:” In Patch 9.9 haben wir viel gemacht, im Moment arbeiten wir daran, das Spiel zu optimieren und zukünftige Patches zu bringen. tatsächlich wird fast nichts mehr von der alten BigWorld Engine bleiben, da sie komplett überarbeitet wird. Wir planen, die aktuelle Optimierung beizubehalten, und viele HD Features einzuführen. Wir arbeiten dauerhaft an Mehrkernunterstützung. Optimierung ist ein langer und fortwährender Prozess.
- F:” Was ist mit dem Matchmaking?” A:” Viele Spieler haben sich über die Balance des Matchmaking beschwert und stellen gerade Probleme fest. Wir werden versuchen, Änderungen vorzunehmen. Wir sehen insbesondere bei der zufälligen Stufenverteilung ein Problem, z.B. wnen 2 Stufe X Panzer gegen 5 kämpfen müssen. Alle Änderungen werden auf öffentlichen Tests getestet. Wir werden auch versuchen, das Problem zu beheben, dass Spieler immer wieder die selbe Karte bekommen.
- F:” Wann kommen die neuen Panzer?” A:” Mit jedem Patch oder Test haben wir neue Maschinen in Form von premium- oder Belohnungspanzern eingeführt. Auf der anderen Seite, wenn es um ganze Bäume geht, sind diese Pläne über Jahre verteilt. Der nächste Baum ist der der Tscheschoslowakei.
- In der Zukunft könnte es sein, dass Radfahrzeuge kommen, aber nur wenn die Entwickler entscheiden, dass es Zeit für sie ist.
- F:” Plant ihr, die Besatzungsmechaniken zu ändern?” A:” Ja, das ist geplant. Aktuell bestehen die Besatzungen der Panzer aus einer verschiedenen Anzahl an Besatzungsmitgliedern. Wir haben die Idee, die Besatzung zu vereinheitlichen – Ähnlich wie bei WoWS. Außerdem wollen wir die Fähigkeiten der Besatzung ändern – andere Optionen hinzufügen, sodass jeder Spieler seine persönlichen Fähigkeiten wählen kann. Daran wird aktuell gearbeitet.
- F:” Was sagt ihr über die Rolle von Premiummunition und Panzerung im Spiel?” A:” Der Panzer hat 3 Charakteristika: Feuerkraft, Mobilität und Panzerung. Momentan weichen die letzten beiden als Erstes, und wir wollen das ändern. Jederzeit wissen wir, dass alle Mitarbeiter in diese Richtung arbeiten müssen, den richtigen Weg finden, und nicht nur den Durchschlag nerfen. Wir erwarten, dass die Einführung der neuen Physik dabei hilft, das Interesse an dem Thema zu verstärken.
- F:” Werden die historischen Gefechte zurückkehren?” A:” Wir werden sie nicht aus dem Fenster schmeißen. Wir wollen nur alles gut machen. Zum Beispiel wollen wir PvE einführen. Erst müssen wir das PvE System idealisieren, und dann auch in anderen Modi einführen.
- Es wird nur kleinere Anpassungen am aktuellen “Herrschafts”-Modus geben. Er ist nahe der finalen Version.
- Bezüglich Havok: Wir machen eine Vielzahl an Tests, aber haben auf Stadtkarten Probleme entdeckt, da durch eine Vielzahl an erstellten Objekten die PC Ladezeiten unglaublich hoch werden, und Produktivität verloren geht. Havok für 10% der Spieler zu erstellen, die einen guten PC haben, ist keine Option. Wir arbeiten an einer Lösung für das Problem.
- F:” Wird es Stufen über X geben?” A:”Möglich. heute wollen wir erst einmal die existierenden Probleme lösen.
- Über Bots: Wir wissen, dass es Mods gibt, die andere Spieler im Spiel stören, und planen, aktiv an deren Auslöschung zu arbeiten. Aktuell läuft ein Anti-Bot-Tool, und wir arbeiten daran, dieses zu verbessern.
Quelle: http://thearmoredpatrol.com/
- Multiturm- und Multikanonenmechanismus sowie Amphibienpanzer werden kommen.
- Das Feature, Spieler zu loben, wird kommen, wenn es in WoWS gut ankommt.
- EP für das Abwehren von Schaden durch die Panzerung kommt bald.
Quelle: http://ritastatusreport.blogspot.de/
Das haben die sich ja einiges vorgenommen und das meiste klingt sehr vielversprechen 🙂
Bin mal gespannt was draus wird ^^
gut ding will weile haben
Übersetzungsfehler oder weiß bei WG mal wieder die linke Hand nicht was die rechte macht:
“Die neue Physik belastet den Server zusätzlich, sodass einige Dinge zurückgenommen werden mussten.”
vs
“Die Testergebnisse zeigen, dass die neue Physik die Server nicht belastet.”
Ja wat de nu?
Na, es mussten einige Dinge zurückgezogen werden, da diese mit neuer Physik den Server belasteten. Jetzt (ohne diese) werden die server nicht stärker belastet. so hab ichs zum. verstanden
mal schauen ob ich vor meiner rente oder der einführung der quantencomputer in den genuß von 50% des angekündigten komme
Die sollen die Arty lassen wies sie ist.Genau deshalb spiele ich WoT und nich Warfare umd do.