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Neue Sounds für World of Tanks geplant für 2016!

In dem ersten Patch des nächsten Jahres soll die SoundEngine 2.0 eingeführt werden. Es sollen praktisch alle Geräusche ersetzt werden. Einige geplante Neuerungen:

  • Unterschiedliches Kaliber = anderes Schussgeräusch
  • Verzögerung je nach Distanz (Schallgeschwindigkeit wird einberechnet).
  • Das Schussgeräusch eines Gegners erlaubt es dir, auf die Klasse des Gegners zu schließen.
  • Einzelne Geräusche für verschiedene Module.

Laut dem Blog “ritastatusreport” können die Geräusche hier gehört werden (unten auf Play drücken), bei einigen Leuten scheint das Drücken des Play-Knopfes keine Folgen zu haben. Falls ihr eine andere Quelle für die zukünftigen Geräusche habt, dürft ihr sie gerne in den Kommentaren erwähnen.

Quelle: ritastatusreport.blogspot.de

XP1500Monster
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4 Kommentare zu Neue Sounds für World of Tanks geplant für 2016!

  1. was soll “auf die Klasse des Gegners zu schließen.” heißen?

    • Man soll dann an dem Schussgeräusch des Gegners erkennen können, ob es ein schwerer Panzer (großes Kaliber) oder ein z.B. mittlerer Panzer ist. Etwas unglücklich ausgedrückt. 🙂

  2. Die hören sich sehr nice an!!!

  3. Naja hört sich gut an. Aber das hat sich Multicore und Havok ja auch.

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