Patchnotes des 2. WoT Testserver 9.9
Die 2. Runde des 9.9 Testservers ist gestartet und hier sind die Änderungen im Vergleich zur 1. Runde:
- das Mäuschen wurde entfernt.
- der japanische Tiger und der Kanonenjagdpanzer wurde hinzugefügt
- SP Ic Sichtweite verbessert von 380m auf 400m
- Panzerungsmodell folgender Panzer wurde behoben: T-62A (Turmfront), M6A2E1 (Turmfront und Seite) und T110E3 (die gesamte Panzerung)
- Visuelle Modell Änderungen an folgenden Panzern: Skorpion, Objekt 777, M6A2E1, Jagdpanther, Ferdinand, Caerarvon, SP Ic, T-62A, JagdPzE-100, Maus, Autolader IS-3
- Die Testversion der Karte “feuriger Bogen” wurde entfernt.
- Eine große Zahl von visuellen Defekten und Fehlern auf vielen Karten
- Fehler behoben in denen das Wasser nicht mit den alten Render auf manchen Karten angezeigt wurde.
- Verbesserte Helligkeit der Panzertarnung.
- Anzeige der Schatten behoben mit integrierter GPU Intel HD Graphic.
- Behobener Fehler mit halbdurchsichtigen Blättern wenn das neue Anti-Aliasing angeschaltet ist.
- Verbesserte Leistung der Effekte im Snipermodus.
- Die Helligkeit der Panzerspuren wurden verringert.
- Die Stahljagd Ökonomie wurde balanciert: Man bekommt weniger Credits aber die Reparatur ist billiger, erlaubt den Spielern mehr Credits in jedem Gefecht zu verdienen.
- Eine große Anzahl Fehlern in Stahljagd wurden behoben.
- Eine große Anzahl von Client Crashes und Freezes wurden behoben,
- Der Fehler wurde behoben in dem Premium Panzer mit limitiertem Matchmaking auf einmal unlimitiertes MM hatten.
- ein paar kleinere User Interface Fehler behoben.
- Ein paar Fehler in Teamgefechte behoben.
Quelle: http://ritastatusreport.blogspot.nl/
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