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World of Tanks Sandbox Q & A ein Überlick was geplant ist

Hier ein kleines Update was Wargaming auf dem Sandbox Server so plant, macht und wie es in Zukunft mit der Entwicklung von World of Tanks weiter geht .

 -Sandbox wurde viel früher gestartet und war für die Spieler noch nicht verfügbar, die Vorbereitungen begannen im Januar, sechs Monate vor der Veröffentlichung.

– In der Sandbox wird jetzt eine neue Version der Balance getestet, wir wissen, über welche Probleme sich die Spieler am meisten Sorgen. Als erste die Balance für die Fahrzeuge, dann das neue MM, die Karten und so weiter – Nach und nach werden wir die meisten Probleme fixieren.

-Sandbox hat auch andere Unteraufgaben: Arty Probleme lösen, erhöhen der Panzerung um Schlachten dynamischer zu gestalten und Fehler von Spielern zu reduzieren.

-SLFs ist die Klasse, die die meisten Änderungen erhalten wird. Der jetzige Stand ist ein sehr frühen Prototyp. Unsere Hauptaufgabe ist es, vollständig “One-Shots” zu entfernen.

-Sandbox Änderungen werden alle 1,5- 2 Wochen zu erwarten sein.

-Die Zahl der Sandbox Zugangsanfragen war riesig. Jede Woche haben wir 5 bis 6 tausend an neuen Spielern Hinzufügt, die Minimum nötig sind, um die Zahlen Online zu halten. Wir werden mehr Spieler in der letzten Phase des Tests hinzufügen.

-Die Meisten der Spieler, die sich bewerben, werden in der Sandbox akzeptiert werden.

-Der Test dauert so lange, wie es erforderlich ist, bis alle Änderungen, den Entwicklern und Spielergefallen.

-Die Arty Änderungen werden nicht separat auf dem Live-Server gepatcht werden, wie auch einige andere Änderungen, weil es die ganze Balance der Sandbox kippen würden.

-Es kann eine Einschränkung von 3 Arties pro Team geben, es hängt alles davon ab, wie Tests laufen.

-APCR Munition der Arty fehlt in Sandbox  und wir planen nicht das zu ändern.

-Auf dem Live-Server, gibt es viel zu viele Spieler die snipen, von daher experimentieren wir mit der Genauigkeit und dem Durchschlag auf höheren Distanzen.

-Sandbox ist derzeit eher eine “Welt der schweren Panzer”

-Medium Panzer werden Medium Panzer bleiben, sie werden nicht aufhören zu existieren und es wird sich nicht viel für sie ändern.

– Keine Pläne, die +/- 25% Penetration zu ändern.

-Tier 10 Leichte Panzer sind unvermeidlich und wir arbeiten schwer an ihren Spezifikationen fertig zu stellen.

-Ein korrektes testen erfordert mehr Online-Spieler, als jetzt in der Sandbox vorhanden sind, so dass ein zweiter Server erstellt wird.

-Wir Wollen nicht, Fahrzeuge unter dem Punkt “der nationalen Eigenschaften” balancieren.

-Wir wollen Fahrzeuge nicht in eine Rolle pressen, wir wollen am liebsten “Hybriden-Panzer” (Panzer mit mehreren Rollen). E 50M ist ein gutes Beispiel dafür.

-Das neue Rolle System wird in den meisten Fällen  das Problem mit zu starken Panzern beheben

-Genauigkeit des Schießens während der Fahrt wird herab gesetzt werden.

-Wir möchten Bonus-EXP für gekettete und betäubt Panzer von SFLs einzuführen.

-In der Sandbox können Spieler nur Premium-Munition mit Gold kaufen, das ist ein Experiment. Wir testen auch Premium-Munition für Kredites zu kaufen, aber wir werden ihre Zahl beschränken müssen, die Zeit wird zeigen ob es was bringt.

-Premium Tanks sind nicht schlechter gemacht geworden. Alle Premium-Fahrzeuge sind besser geworden in der neuen Balance.

-Wir können noch Rollenänderungen an bestimmten Fahrzeugen in letzter-Minute machen.

-Der Bonus  für Abpraller hatte eine schlechte Berechnungsformel, so dass sie vollständig entfernt wurde. Er wird wieder eingeführt, sobald wir die neue Balance haben.

– Ziel mod “Battle Assistant” wird im Spiel enthalten sein.

-Im letzten Sandbox Patch, waren die HE-Munitionswerte im Durchschlag nahezu verdoppelt. Aber wir wollen nicht die Arty nicht zum damage dealer “Hauptschadensverteiler” machen, wir werden die Statistiken und Erfahrungen sammeln.

-Der Herbst wird schön,  wir erwarten ein paar coole Überraschungen.

 

Quelle : https://ritastatusreport.live

13 Kommentare zu World of Tanks Sandbox Q & A ein Überlick was geplant ist

  1. “Medium Panzer werden Medium Panzer bleiben, sie werden nicht aufhören zu existieren und es wird sich nicht viel für sie ändern.”

    Hoffentlich ist das allgemeiner gehalten, wie ich es befürchte. Schließlich ist der medium aktuell die ultimative antwort auf alles…..

  2. Und warum wegen den 3 Faktoren die einen kampfpanzer definieren, Panzerung, Mobilität und Feuerkraft. Hab gestern meine Einladung für den Sandboxserver bekommen, mal schauen wie es dort vom Gameplay ist

  3. @Zhenwu
    Bitte ausführlichen Bericht schreiben, aus deiner Sicht !
    PRO und KONTRA ! Deine ehrliche Meinung dazu
    Geht das ??

    Hab leider noch keine Einladung für Sandbox bekommen ! Warte schon sehr darauf !!

  4. Ich versuchs bzw. erstmal ein bisschen einfuchsen und wenn der Chef das “Go” gibt wird was geschrieben

  5. Jop !
    Schon klar !
    Kein Problem !
    😉

  6. Mal ehrlich ich weiss gar nicht wo ich anfangen soll…Heavy. ..Artys…Meds…TD’s…Lights, viel zu viele Baustellen

  7. 1.)
    Wie spielt sich die Arty ?
    Ist doch jetzt das grosse Thema !!!
    Vom Schaden her ? Schaden müsste man doch machen können ? Splashschaden ? Zb
    Zirka in die Nähe geschossen und Schaden gemacht oder doch nicht so ?
    2.)
    Heavy’s !
    Wie ist das mit Rollenverteilung ??
    T110E5,E100,Is7,AMX50B ?
    Wie spielen sich die Heavy’s
    Sind die Änderungen sehr stark bemerkbar ?
    3.)
    Med’s sollten doch die kleinsten/keine Änderungen haben ?
    4.)
    TD’s Sichtweite und Durchschlag ?
    Merkbarer Unterschied zum Wot-Server ???
    5.)
    Light’s
    Besser oder schlechter zu spielen/scouten ??

    Schon klar das du mal in Ruhe paar Runden testen musst um einen Überblick zu bekommen !
    Sind ja doch einige Änderungen auf der Sandbox !

    Für jede Info/Fazit bin ich dir echt sehr dankbar !

  8. Ich sage mal danke für die Liste ^^ Arty interessiert mich auch brennend…Gott sei dank hab ich alle 10er Artys in der Garage und muss darauf keine XP “verschwenden”. Denke mit Artys fange ich an…

  9. -Die Zahl der Sandbox Zugangsanfragen war riesig. Jede Woche haben wir 5 bis 6 tausend an neuen Spielern Hinzufügt, die Minimum nötig sind, um die Zahlen Online zu halten.

    Das sagt doch alles über den Spaßfaktor des Sandbox Servers aus.
    Gestern zu Hauptzeiten waren nicht mal 500 Spieler on. Alle Gefechte wurden 7vs7 oder 8vs8 gematcht. Dafür das, gemessen an den Zeitraum, schon um die 20.000 Invites versendet worden sind – erschreckend. Aber selbst jetzt können die Entwickler ihren Bullshit nicht eingestehen.

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