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Überarbeitete Karten in Patch 0.9.9 von World of Tanks

Natürlich wird es wieder einige Änderungen an den karten mit Patch 0.9.9 geben und hier seht ihr die Minimaps einiger davon und man kann deutliche Veränderungen erkennen.

 

Sumpf:
– Die Stadt im Norden wurde verkleinert.
– Auf dem nördlichen Startpunkt wurde die Mühle und die Häuser entfernt.
– Bei der Stadt im Süden wurden einige Häuser entfernt.

 

Highway:
– Die Stadt in der Mitte zieht sich nun über die Mitte hinaus.
– Der Fluss ist komplett entfernt worden.

 

Prokhorovka:
– Jegliches Gewässer wurde entfernt.
– Der Hügel auf der östlichen Seite wurde entfernt/überarbeitet.
– Ein weiterer Weg wurde im Westen hinzugefügt.
– Die Mitte wurde wohl begradigt.

13 Kommentare zu Überarbeitete Karten in Patch 0.9.9 von World of Tanks

  1. Meiner Meinung nach sind das 3 Karten die eine Überarbeitung auch schon längst nötig hatten.
    Da freu ich mich drauf 🙂

  2. War ja klar und wieder so umgestaltet das man mit TDs auf große Entfernung nicht mehr wirken kann und gerade Prokhorowka eine der letzten guten TD Karten. Super am besten TDs gleich ganz entfernen und wir spielen alle bloß noch Med oder Heavys.

    • Das Problem ist das die meisten TDs einfach nur stumpf rumcampen und das wollen sie ja abschaffen, das geht schon in eine gute Richtung, wenn sie dann den Durchschlagsnerf bringen, dann können vielleicht auch die langsameren aber gut gepanzerten TDs näher an die Frontlinie fahren, wozu hat denn ein Jagttiger fetter Panzerung wenn er sie nicht nutzen kann?

      • Dank fehlendem Turm kann er diese aber nur auf mittler bis große Entfernung nutzten. Auf Grund des Sichtweiten-Nerfs kann er aber auf diese nicht mehr alleine Wirken (was ja erstmal ok ist, ist ja schließlich nen Team-Spiel). Aber wenn er selbt mir Fremspots nicht mehr auf Entfernung wirken kann, was mit den Kartenänderung passiert, kann er sich auch nicht mehr weiter vor trauen, da er Gefahr läuft umfahren zu werden. Ein Medium kann seine Position schnell ändern, falls es die Situation erfordert, ein Heavy kann dank Turm wenigsten noch mehre Ziele im Nahkampf bekämpfen.

  3. Sumpf sieht echt vielversprechend aus, ich mochte Sumpf schon immer vom Stil her, aber war es stupides gecampe, jedes zweite Match auf der Karte endet im Draw.
    Die Überarbeitung von Highway ist extrem, das macht es zu einer komplett neuen Karte. Ich bin gespannt wie sich das spielen wird.
    Prokhorovka auch stark verändert. Es verspricht wieder es etwas abwechslungreich zu werden

  4. und wieder verschlimmbesserungen, kaun noch möglichkeiten sich mit der arty zu stellen, kein wunder das nur noch rennsemmeln unterwegs sind

  5. Sumpf: war nötig, sieht gut aus.

    Highway: wird ne komplett andere Karte. Empfand ich jetzt nicht als unausgelichen oder Campermap.

    Prokhorovka: wenn WG keine Camper wollen, dann sollen sie die Tanks die genau dafür ausgelegt sind abschaffen: TDs. Von mir aus darf es auch ein paar Camper, Long-Range-Sniper-Maps geben, es gibt ja schließlich auch Ecken-Bumsen-direkt-in-die-Fresse Karten.

    • Highway hatte schon immer unausgeglichene Winrates von den Seiten her, anscheinend hat sich nach der letzten Überarbeitung trotzdem nicht viel verändert. Deswegen wohl die Umgestaltung.

      Prokhorovka war eine gute TD Map, aber leider zu gut. Sie hat nicht umsonst die längste durchschnittliche Gefechtszeit. Ich sehe das Problem an der Map hauptsächlich darin, dass das Team verliert, welches zu ungeduldig ist. Selbst im 3er Platoon sind selten gute Vorstöße möglich und im Moment sieht die jetzt nicht so schlecht für TDs aus, abwarten

  6. Nicht alle TD’s sind Camper. Die Taktik nennt man snipen. Sehr effektiv. Mit einem Rhm-Borsig auch gar nicht anders möglich.

  7. denn sollten auch , die Missionen abgeändert werden

    • seh ich auch so, aber auch im Bezug auf Scouts, die Mission 15 zb wird ohne das bekannte Prokhorovka noch sehr viel schwieriger, meiner Meinung einer der 2 Karten wo das überhaupt gut machbar ist. Allerdings muss man die Karten erstmal wirklich gefahren haben um sich dahingehen ein Urteil bilden zu können. Ich hoffe einfach mal, das WG die Missionen auch mit berücksichtigt.

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