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Video: Vergleich der Minikarten der World of Tanks Versionen 9.15 und 9.15.1

Leider gibt es heute Abend kein Entwicklertagebuch, dafür aber ein Video das die Minikarten der WoT Versionen 9.15 und 9.15.1 vergleicht. Der Haken bei dem Video ist, dass es aus einer russischen Quelle stammt, für diejenigen welche nicht der russischen Sprache mächtig sind, hier eine kleine Liste mit den Karten und den Zeitangaben, damit ihr vorspulen könnt.

  • Ensk (0:22 min)
  • Klippe (2:26 min)
  • El Halluf (3:45 min)
  • Prokhorowka (4:35 min)

Quelle: youtube.com

15 Kommentare zu Video: Vergleich der Minikarten der World of Tanks Versionen 9.15 und 9.15.1

  1. Ich finde die neuen Karten echt schlecht. Die sehen lieblos aus. Trist und grau. Und den Aspekt das neue Spiele Sachen besser sehen können ist für mich nicht erkennbar. Ich sehe auf den aktuellen Karten besser wo was ist. JA knapp 15k Gefechte früher hätte ich die nicht sofort gesehen, aber jeder der auf einem Monitor mit sagen wir mal 20 zoll und mehr (ich denke mal das 20 zoll ein guter wert für den Standartgamer ist) sollte selbst ohne Mod die Karte groß genug haben um alles zu sehen. Ich habe einen 27 Zoll Monitor und Spiele ohne Mod. Ich sehe alles. Jeden Baum und jedes Haus. Da sind wir beim letzten Punkt der neuen Karten der für mich nicht ersichtlich ist. Man erkennt die Bäume gar nicht mehr. Einem Neuen Spielen die Standartwege aufzeigen aber Bäume fast unsichtbar machen?? Das System passt so hinten und vorne nicht.
    Wenn die so kommen dann such ich mir Mods die die Karten besser aussehen lassen.
    P.s. kennt jemand so einen Mod? Wenn ja dann schreibt mal bitte einen Link dazu hier drunter. Danke.

  2. Also ich war eigentlich auch immer zufrieden mit der Minimap. Es bleibt ja nur noch der Locastan HD Minimap Mod, die Frage ist da allerdings, wie Lange der das noch supporten kann.

  3. die Karten sind einfacher für Anfänger erkennbar, die alten Karten sind im Detail etwas verliebter. Ich finde diese Karten besser, weil man einige Stellen besser erkennen kann. Echte militärische Karten sind auch so dargestellt. Man beschränkt sich auf das wesentliche, Höhenlinie fehlen nur noch… Die gab es damals auch schon.

    • Ganz meine Meinung. Anfänger können besser erkennen, welche Bereiche nicht befahrbar sind. Und die “Alten Hasen” sollte es nun wirklich nicht so stören!?

  4. Wozu die Minimap ändern ?
    Wird von den meisten Spielern eh nicht genutzt !
    Und die Spieler die wirklich auf die Minimap achten kommen mit der “alten” Minimap ganz gut zurecht ! Das sagt das Wort doch selber schon aus.
    Minimap: 1:1 Ansicht der Karte in Kleinformat !

    Ich finde diese Aktion ein wenig sinnlos, die Zeit und Ressourcen die dadurch verbraucht werden könnten sinnvoller genutzt werden um wichtigere Dinge zu ändern !

  5. Badgeri, da liegst du falsch so wie die Minimaps im Moment sind, sind sie eher wie Fotografien oder meinetwegen auch Luftbildaufnahmen, da gebe ich dem Wingman recht das die Minimaps nun “realistischer” wie Karten (Maps) sind und die Höhenlinien fehlen wirklich, und wenn ich die neue Minimap richtig verstehe ist nun direkt auf der Minimap erkennbar welches Haus unzerstörbar ist und welches sich eben wegschiessen lässt. Leider war keine Karte (Erlenberg) mit den Furten dabei, wäre interessant zu sehen wie die dargestellt werden.

  6. Die MiniMap soll doch nur als kleine Hilfe zu verstehen sein ! Wo sich wer befindet, wo ist mein Team und wo geht der Gegner auf usw.
    Wozu noch Höhenlinien einbauen ? Oder willst dann auch noch die Koordinaten angezeigt haben ? Sektor E5
    13°38’N -122°55’W !

    Sind doch manche Spieler mit der jetzigen MiniMap überfordert !?
    Wozu also das ganze ?

  7. Ich will auf der MiniMap nicht navigieren !
    Ist ja kein
    Orientierungslauf/Marsch !
    Kurze Info’s das genügt !
    Und ob Objekte zerstörbar sind oder nicht, merkt man nachdem man darauf geschossen hat !;)

  8. Mir gefallen die neuen besser- man sieht alle wichtigen Sachen, wo man hin kann und wo nicht, simpel dargestellt Eben wie ne Karte, nicht so Pseudo-3D^^
    So wird man nicht durch unwichtige Dinge abgelenkt
    Badgeri – die Künstler, die die Minimaps machen – sind Ressourcen, die anderweitig sicher nicht viel sinnvolleres machen. UI Interfaces zB, und die wurden ja erst kürzlich verbessert 😉
    Ich bezweifel, dass diese Abteilung irgendwas macht, das im SPiel einfluss hätte, nur für die Nutzer. Und da kann man die neuen Minimaps schon als sinnvoll erachten

  9. Da bin ich den Jungs von der Benutzerschnittstellen-Abteilung auch dankbar fürs letzte update !! 😉

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