Vorschau auf Patch 0.17 von Armored Warfare
Update 0.17 fokussiert sich auf mehrere Verbesserungen der Spielqualität, als auch Fehlerbehebungen, die Überarbeitung des PvE-KI Spawnsystems und neue Features wie der VBR Rad-SPz und die neue, große Karte Frontlinie.
Saison 1 von Lords of War wird mit Update 0.17 auf dem europäischen und nordamerikanischen Servern starten.
Update 0.17 bringt folgende Hauptinhalte:
- Lords of War – Saison 1
- Die neue PvP-Karte “Frontlinie”
- Die neue PvE-Karte “Leviathan”
- Zwei neue Fahrzeuge
- Die Überarbeitung der PvE-Mission “Kobra”
- Verbesserungen beim Schussverzögerungs-Problem
- Die Überarbeitung des PvE-KI Spawnsystems
Neben den oben genannten Inhalten erscheinen aber auch einige Fehlerbehebungen.
NEUE INHALTE
LORDS OF WAR – SAISON 1
Weitere Details zum Start von Saison 1 werden zeitnah zur Veröffentlichung von Update 0.17 auf den Live Servern zur Verfügung gestellt.
- Findet mehr über Lords of War in unserer Preview heraus
- Findet mehr über Saison 0 in unserer Ankündigung heraus
PVP-KARTE – FRONTLINIE
Frontlinie ist eine große, offene Karte, welche für alle Fahrzeugklassen passend ist. Es bietet Flanken-Manöver, aber auch Möglichkeiten, aus der Distanz weit zu schießen. Bleibt dabei, um weitere Informationen in der Preview zu lesen!
PVE-KARTE – LEVIATHAN
Im Verlauf der Operation: Leviathan müsst ihr den Satelliten sichern und die auf der Insel befindlichen Anlagen verteidigen, vor allem aber den Gegner daran hindern, Aurora zu zerstören.
NEUE FAHRZEUGE
- VBR Tier 8 SPz (findet mehr über dieses Fahrzeug in unserer Preview heraus)
- AMX 10 RCR Tier 8 Premium Jagdpanzer
ÜBERHOLUNG DER MISSION KOBRA
Zusätzlich haben wir mehrere Optimiserungsschritte vorgenommen, um die Performance auf Kobra zu verbessern.
VERBESSERUNGEN BEI DER SCHUSSVERZÖGERUNG
Desweiteren haben wir den im Update 0.16 eingeführten, serverseitigen Algorithmus zur Verzögerungskompensation verbessert. Im Ergebnis sind die Simulationsmodelle für Schlüsselkomponenten, wie das physische Projektilmodell, das Spielerfahrzeug und das Zielfahrzeug präziser und effizienter geworden.
ÜBERARBEITUNG DES PVE-KI SPAWNSYSTEMS
Außerdem haben wir computergesteuerten Fahrzeugen eine Aufwärmperiode gewährt, die sie direkt nach dem Auftauchen am Spähen und Feuern hindert und damit gewährleistet, dass Spieler reagieren können, wenn ein Gegner unweit von ihnen auftaucht.
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