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Wargaming Entwicklertagebuch mit Slava Makorov vom 30.07.

Die heutigen Infos stammen aus einem Stream von Jove mit Slava Makorov

  • Das Interface von Blitz und Konsole unterscheidet sich stark von dem vom PC, Makorov war schockiert, als er dieses zum ersten mal sah.
  • Makorov wurde aktuell zum Creative Direktor der Panzer, nachdem sich durch “Rubikon” die Führungsebene stark veränderte.
  • Als Artillerie eingeführt wurde, sollte sie ein bestimmtes Ziel erfüllen, was aktuell nicht der Fall ist. Daher muss sie so überarbeitet werden, dass das klappt. Das Experiment dazu war zuallerst ein Experiment, um Ergebnisse zu erhalten. Sie werden analysiert und der nächste Test geplant.
  • Die Balance muss zusammen überarbeitet werden. Eventuell war die Größe des ersten Tests etwas übertrieben, aber es wurde ehrlich versprochen, sich um jeden Panzer zu kümmern, und das wurde gemacht.
  • Murazor hilft viel, er trägt viel bei.
  • Einige neue Premiums sind schlecht, erst muss herausgefunden werden, wer was genau gemacht hat.
  • Wer allerdings Schuld ist, dass die Tschechen so unausgeglichen sind, ist bekannt, wie an das Testen neuer Fahrzeuge herangegangen wird, muss sich ändern.
  • Es ist jetzt die Aufgabe von Makorov, den kartenerstellenr, Designern, Sounderstellern, der Balancingabteilung und vielen anderen zu erklären, was die generelle Idee ist, und welche Ziele man erreichen möchte, und das dann aufzuteilen.
  • Der Ersteller von Karelien, Himmelsdorf und weiteren ist nun wieder im Team.
  • Karten überarbeiten ist eine komplexe Sache, es wird darüber nachgedacht, aber noch nicht entschieden.
  • Der neue Matchmaker und die Überarbeitung aller Panzer brauchen Stufe X leichte Panzer, die sind aber hart einzuführen und anzupassen.
  • Das Problem ist nicht, dass mehr Premiummunition verschossen wird, sondern dass allgemein Durchschlag und Sichtweite viel zu hoch geworden sind.
  • Spielerfeedback ist sehr hilfreich.
  • Der japanische Baum war mit am schwersten zu erstellen.
  • Der nächste Patch soll im September kommen und wird gerade getestet.
  • Es wird gegen Neujahr einen größeren Patch geben.
  • Storms Rolle in WoT wird weniger wichtig werden. Er hilft zwar noch, ist aber sehr ausgelaugt.
  • Die persönlichen Aufträge müssen überarbeitet werden, darüber wurde diskutiert.
  • Master of Orion ist gut geworden.
H3nr1k2011
Über H3nr1k2011 (1250 Artikel)
Ich übersetze Hier für euch :P Fehler dürft ihr gerne melden, aber hört auf mich dafür zu hassen^^
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1 Kommentar zu Wargaming Entwicklertagebuch mit Slava Makorov vom 30.07.

  1. “Master of Orion ist gut geworden.”

    Ist doch noch gar nicht fertig oder? Die Reviews bisher, sind eher knapp über durchschnitt, also ja gut wäre treffend, nichts besonderes

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