World of Tanks: Supertest-Änderungen an der Grille 15
Die Grille 15 ist noch nicht veröffentlicht worden, aber anscheinend gibt es für sie schon ein paar Änderungen. Folgendes wurde geändert:
- Gewicht von 40t auf 40,5t geändert.
- Leistungsgewicht von 22,5PS/t auf 22,22 PS/t geändert.
- Turmdrehgeschwindigkeit von 22,9°/s auf 24,5°/s geändert.
- Bodenwiderstand geändert auf 0,988/1,078/1,796. Vorher 0,959/1,151/1,918.
- Sichtweite von 400m auf 468,3m geändert.
- Funkgerätreichweite von 750,9m auf 801,8m geändert.
- Feuerrate von 4,171 auf 5,085 geändert.
- Schaden pro Minute von 3128,6 auf 3813,6 geändert.
- Nachladezeit von 14,384s auf 11,8s geändert.
- Genauigkeit von 0,268 auf 0,242 geändert.
- Einzielzeit verkürzt auf 1,88s, vorher 2,68s.
Anmerkung: Es kann sein, dass bei diesen Eigenschaften bereits die Module und die Ausrüstung berücksichtigt wurde, aber nehmt diese Eigenschaften mit Vorbehalt zur Kenntnis.
Quelle: http://thearmoredpatrol.com/
Dieser Panzer währe in allen Belangen OP. Der DPM ist unglaublich und die Mobilität ist für meinen Spielstil genau das was ich brauche um meine Gegner zu dominieren. ABER das was diesen Panzer für mich OP macht ist die Gun. Wie schon gesagt guter DPM, genug Durchschlag (wenn ein Nerf dieser für alle Fahrzeuge kommen sollte denke ich würde die Grille 15 ihren behalten) und eine Genauigkeit von 0,242 und eine Aimtime von 1,88?????!!!!!!!!????? DAS ist die beste Kanone die es meiner Meinung nach im Spiel gibt. Einfach vorfahren und schießen und man wird treffen. Sollte dieser Panzer so kommen freue ich mich schon jetzt in Tier 10 (und Tier 8 😉 ) auf zuräumen. (Mich würde mal interessieren was andere zu den Stats denken.)
Achja und danke das ihr uns über sowas auf dem laufenden halten!! 🙂
Sichtweite von 400m auf 468,3m geändert.
Das kann doch nur ein Fehler sein oder?
So hoch und dan noch so merkwürdige zahlen, hatt man da vergessen das Zubehör abzuziehen?
Da steht doch noch folgendes drunter:
Anmerkung: Es kann sein, dass bei diesen Eigenschaften bereits die Module und die Ausrüstung berücksichtigt wurde, aber nehmt diese Eigenschaften mit Vorbehalt zur Kenntnis.
Von daher …
Sehr gut. Endlich hat der Junge in der Balance Abteilung was Gescheites zu Stande gebracht. 🙂
So gefällt mir dieser Panzer. Fast 4k Schaden pro Minute, extrem; ja eine viel zu hohe Sichtweite und die genauste Flinte die dieses Spiel je gesehen hat. 😀
So kann der ins Spiel kommen und dann fällt die geringe Pen auch nicht mehr so sehr auf. Hut ab meine Herren. 😉 Möge er so auf den Live Server kommen.
Gute Arbeit Wargaming. =)
Wannenpanzerung: 30/16/?
Turmpanzerung: 20/0/?
Und dann noch recht groß, und “nur” 1.900 HP.
JA; die Kanone ist extrem. Die Panzerung aber auch , die gleicht das aus. Und brawlen wird mit dem bestimmt unmöglich^^
Hm… WTE100 OP -> muß weg!
Es kommt: …
Einfach nur lol, der lange Aim hab ich bislang als Balancing zur sonst ja schon extremen Kanone gesehen. Wie gut, dass ich mich für den WT auf PzIV entschieden habe (dank “oben an der Spitze”) und nicht für den JTiger. Ob der so bleibt? Ich mein damit ballerst du nen Full-HP Maus innerhalb von 36s raus, wenn du die erste Kugel schon im Lauf hattest. Und das ohne Magazin!
Nicht weil OP, weil vollkommen unausgeglichen
@ H3nr1k2011 OP vor dem ersten Nerf. Danach, mal OP, mal UP ohne dass der Spieler groß beeinflussen kann. Also ja unausgeglichen triffte es besser.
@mich
Hab nochmal nachgerechnet: also an Sichtweite und Relaod / DPM haben sie wohl nix gemacht, würde ziemlich genau auf die Werte mit BiA + Skills / Perks + Optiken + Ansetzer kommen.
Da werd ich wohl ein paar Überstunden fahren müssen.
Puuuh … was für ‘ne Kanone !
Ein echter Gewinn für die ‘Deutschen’.
ABER: Man hat bisher NICHTS zu den Tarnwerten angegeben … und genau hier dürfte ein Problem liegen.
Sollte dieses ‘Monster’ für den Gegner ‘offen’ sein – wird seine Papppanzerung ihm sehr schnell zum Verhängnis werden.
Als ich die ersten Bilder gesehen habe ich auch gedacht, uh mieser Tarnwert. Aber dann habe ich mal auf die Wanne geschaut: eine HALBE Panther-Wanne. Die Wanne des Panthers ist erheblich höher. Der Tarnwert dürfte also nur minimal schlechter sein als der des WT auf PzIV.
Ehrlich?!
Mit diesen Werten… ich glaub daß erst, wenn ich ihn selbst so fahren kann! Halte das Ganze immer noch für ein Scherz.
die Tarnwerte sollten so sein wie beim WT Pz IV…naja…wenn der TD so kommt, dann dauerts sicher nicht lange und die russischen Spieler machen “mimimi” und schon wird gleich genervt…so wie vieles von den OstblockkidZ genervt oder gebufft wird…