World of Tanks: Wird eigentlich wirklich so viel Premiummunition verballert?
Auf Reddit hat sm_barbie einen Post veröffentlich, bei dem er in seinen letzten 200 Replays die Schüsse gezählt hat um zu wissen wieviel Premiummunition tatsächlich geschossen, dabei wurden nur Panzer aufgelistet die mindestens 200 Schüsse verschossen haben. Das Ganze ist natürlich nur eine Stichprobe von einem Spieler und natürlich spielt das Glück in Form von MM und RNG eine große Rolle, dennoch eine interessante Statistik.
Premiummunitionstreffer:
Schüsse abgefeuert | davon Premiummunition | davon normale Munition | Prozent | Panzer |
---|---|---|---|---|
822 | 251 | 571 | 30,54% | IS-7 |
743 | 91 | 652 | 12,25% | T-10 |
577 | 49 | 528 | 8,49% | IS-3 |
485 | 159 | 326 | 32,78% | JagdPz E100 |
355 | 30 | 325 | 8,45% | Löwe |
331 | 34 | 297 | 10,27% | Rhm Skorpion |
310 | 44 | 266 | 14,19% | E-75 |
302 | 106 | 196 | 35,10% | E-100 |
286 | 48 | 238 | 16,78% | Mäuschen |
280 | 19 | 261 | 6,79% | T26E4 SuperPershing |
248 | 19 | 229 | 7,66% | T-54 |
246 | 16 | 230 | 6,50% | EMIL I |
237 | 19 | 218 | 8,02% | IS |
234 | 111 | 123 | 47,44% | Type 5 schwer |
231 | 36 | 195 | 15,58% | O-I |
225 | 16 | 209 | 7,11% | B-C 12t |
216 | 93 | 123 | 43,06% | Maus |
212 | 27 | 185 | 12,74% | Objekt 252U |
210 | 23 | 187 | 10,95% | T34 |
208 | 16 | 192 | 7,69% | Tiger II |
203 | 45 | 158 | 22,17% | TVP T50/51 |
Interessant ist hier, dass fast 50% aller Treffer auf seinen Type 5 schwer aus Premiumunition bestand.
Abgefeuerte Granaten:
Schüsse abgefeuert | davon Premiummunition | davon normale Munition | Prozent | Panzer |
---|---|---|---|---|
621 | 118 | 503 | 19,00% | IS-8 |
566 | 145 | 421 | 25,62% | IS-7 |
481 | 72 | 409 | 14,97% | Rhm Skorpion |
385 | 39 | 346 | 10,13% | IS-3 |
335 | 0 | 335 | 0,00% | Lowe |
299 | 0 | 299 | 0,00% | Strv S1 |
295 | 56 | 239 | 18,98% | TVP T50/51 |
284 | 45 | 239 | 15,85% | Object 140 |
275 | 54 | 221 | 19,64% | T-54 |
271 | 21 | 250 | 7,75% | B-C 25t |
253 | 0 | 253 | 0,00% | T26E4 SuperPershing |
252 | 0 | 252 | 0,00% | M48A5 Patton |
251 | 48 | 203 | 19,12% | Objekt 430II |
248 | 0 | 248 | 0,00% | AMX 13 90 |
232 | 0 | 232 | 0,00% | T-54 ltwt |
223 | 0 | 223 | 0,00% | Type 59 |
212 | 23 | 189 | 10,85% | IS |
205 | 28 | 177 | 13,66% | E-75 |
Es wurden nur Treffer gewertet die sichtbar waren und Treffer durch unaufgeklärte Panzer könnten möglicherweise nicht gewertet sein.
Und was ist eure Meinung dazu?
Quelle: reddit.com
3% oder so sagte SerB mal, heute ist es eher 60% dank denn neuen Panzer.
Ich finde die Statistik interessant, nur ist diese nicht aussagekräftig wenn nur ein Spieler solch eine Statistik erstellt. Um eine bessere Auswertung zu bekommen, müssen viele Hunderte gar Tausende solch eine erstellen.
Aber absolutes JA dass heute mehr, teilweise Gold-Only geschossen wird.
Die Statistik oben zeigt aber auch ganz gut dass die Leute sich immer weniger mit Weakspots beschäftigen oder auch zu recht Gold schießen müssen, bspw. Type 5, weil das Teil sogut wie nicht durchschlagbar ist.
Das Hauptproblem ist WG selber dass sie zwar neue Panzer mit teilweise absurden Werten, aber alte Panzer nicht anpassen. Man muss sich hier nur den neuen Schweren Russen anschauen der zwar ne Alpha mit 650 DMG hat, diese aber oft nicht durchbringen kann da die Pen gerade mal bei 257 liegt … viel zu wenig. Davon mal ab ist das die schlechteste 152mm Kanone im ganzen Spiel… und dann noch Tier 10.
Ich selber merke aber auch seit rückblickend auf die letzten 2 Jahre, dass ich vermehrt Gold schieße… aus Bequemlichkeit, aus Sicherheit.
Wäre das nicht mal eine idee die man unterstützen sollte, einfach mal ein Statistik Mod zu machen um zu schauen wieviel GM wirklich verballert wird?
Schau mal hier:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/659537-suche-goldammo-counter/
Sollen sie die Gold amo lassen,aber dann dürfen sie nur noch die hälfte an Schaden machen oder weniger.
Dito, oder wie früher wer Gold schiessen möchte soll auch Gold bezahlen. 😉
Ich stimme Comp4ny zu dass diese “Erhebung” von sm_barbie nicht Ausagekräftig ist/ sein kann. Solche Auswertung könnte nur WG selbst machen in dem Sie alle Gefechte der sagen wir mal 2 Jahre dazu auswertet. Und “gefühlt” hat sich das Goldgespame unheimlich verstärkt und auch Toppanzer in Sachen Pen und Alpha, schiessen zu meist “Gold only”. Und um zu sehen wie sich Gold Mun. auf das Gameplay sollte WG mal bei gehen und die “Gold Mun” für eine gewisse Zeit ( z.B 1 Woche) deaktivieren. Und so hätte WG dann genaue Vergleichswerte.
Und den Ansatz von Killerkarpfen finde ich auch gut, höheren Pen dafür aber deutlich weniger Alpha
Die Leuten kapieren einfach nicht, das diese Premiummunition eine Goldgrube für Wargaming ist. Wird viel verschossen ist der Bedarf an Credits höher und die Spieler sind schneller geneigt sich mal einen Premiumaccount zu holen, sofern das so bleibt werden sie daran nix ändern, warum auch?
Sie werden das erst ändern, wenn nachweislich die Spieler aufgrund von der Art von Spielstil angenervt das Weite suchen. Vorher nicht.
Persönlich spiele ich momentan sehr wenig und wenn dann nutze ich absolut keine Premiummunition mehr, wozu auch? Damit ich mehr Schaden mache? Wozu? Der Extraschaden hat extra Credits gekostet und bringt mir am Ende nicht mehr Credits ein. Also kann ich es mir auch sparen. Also bleibt nur der Grund,dass ich gewinnen will und deswegen dazu greife, wo wir dann wieder bei der Thematik pay2win wären, das einige hier ja vehement ablehnen das so zu sehen 😀
In meinem Fall ist der grund schlichtweg, dass ich überleben will. Oder zumidnest etwas schaden machen. Wenn ich ohne bisher geschossen zu haben gegen nen Panzer treff, wo ich ohne Gold net durchkomm, dann wird Gold genutzt. warum auch nicht, gehört zum Spiel dazu.
Nur im FV TD spiel ich Gold Only. Aus offensichtlichen Gründen 😛
Wobei auch hier die normalen HE Schellen oftmals genauso viel Schaden machen, vor allem gegen Meds und Lights 😉
Hallo Zusammen!
Anhand der Anzahl der Kommentare merkt man doch einfach deutlich was die Community beschäftigt.
Wer hier was kapiert und was nicht scheint ja bereits geklärt zu sein.
Ich denke es bleibt einem nicht viel übrig als seine Meinung an vielen Stellen kund zu tun, um eventuell etwas zu erreichen. Und daher nochmal
meine Ideen zu Gold-Mun:
1.) Penetrarion gleich, Alpha runter
2.) Pene und Schaden gleich, verdiente EXP runter
3.) Zugang zur Goldmun nur für Low-Tier Fahrzeuge
Ich denke man kann da noch viel mehr machen, man muß WG nur auf die Dringlichkeit aufmerksam machen.
Es gibt Dinge die bleiben auf ewig ein Streitpunkt. Dazu zählt auch die Premiummunition…
Mir ist auf jedenfall aufgefallen, dass besonders im Hightier sehr viel davon verschossen wird. Es gibt bestimmte Situationen z. B. Ein Type 5 auf ner Schlauchkarte da muss man einfach mal auf Premium zurück greifen…was ich jedoch nicht verstehen kann sind diese Spieler die im 3-5-7 Gefecht als Toptier Premium only spielen… Welchen Grund gibt es z. B. Für ein WZ 111 5A 8er mit 340er Heat abzufarmen?
Aber diese Diskussion kann man ewig weiterführen…
Das ist sogar ganz einfach zu erklären – Marks of Excellence, also Geschützmarkierungen. Warum versuchen, diese mit normaler Munition zu bekommen, wenn man mit Premium-Ammo doch viel sicherer viel mehr Schaden machen kann?
Bei Blitz funktioniert das doch schon, da wird der Schaden bei Prem Muni runtergesetzt.
Oder warum führt WG nicht nen Overpen Mechnismus ein. Hab ich ne Heat mit 330 Durchschlag geladen und treffe auf ne Panzerung von 30mm, dann gibts halt keinen vollen Schaden (ähnlich wie bei WoWs). Aber ne, lieber solange die Kuh melken, bis sie ins Eis einbricht.
Ein Problem mit HEAT haben eher die Superheavys (Maus, Type 5 und vor allem der E-100) und da würde ein Overpen Mechnismus nicht greifen