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World of Warships – 0.5.9 Schiffs Änderungen

Schiffs Änderungen

  • Warspite: größerer Tiefgang – verbessert die Überlebensfähigkeit. Auch das Aussehen des Schiffs erhält Verbesserungen .
  •  Atlanta: Radarverbrauchsgüter hinzugefügt: Strecke: 8,5 km; Aktiv für 25 Sekunden; Nachladezeit (Surveillance Radar I): 360 Sekunden; Nachladezeit (Surveillance Radar II): 240 Sekunden; Anzahl der Punkte: 2 (Surveillance Radar I) / 3 (Surveillance Radar II)
  • Tirpitz: wir überarbeiten die Dimensionen der Schotte an ihren vorderen und hinteren Enden. Nun ist die Panzerung durchgehend von einer Seite des Schiffes zur anderen, während sie zuvor nur die Zitadelle  geschützt hat. Jetzt wird es schwer sein, die Zitadelle mit einer Granate zu treffen, die Aufbauten des Decks und Rumpfpanzer der schützen die Zitadelle.
  • Omaha und Marblehead: für diese Schiffe, die Dicke der Schotten an denn Kasemattengeschützen wurde zwischen 6 und 10 mm am vorderen Ende erhöht.
  • Phoenix: Kasemattepanzerung wurde von 10 mm bis 13 mm erhöht.
  • Pensacola und Baltimore: wir haben den Fehler in der Panzerungsoptik bei der Barbetten des ersten Hauptturms behoben, so das diese nicht mehr auf das Magazin Deck reicht. Nun ist die Panzerungsoptik dieser beiden Schiffe historisch korrekt
  • Mogami: kleine Unstimmigkeiten in der Panzerung der Barbetten wurden korrigiert und die Mitte ihres Rumpfs wurde detaillierter modelliert
  • Krasnyi Krym: Torpedo Reichweite hat sich von 3,7 auf 5 km erhöht, da die bisherige Reichweite nicht mit denn Schiffen auf Stufe VI mithalten konnte.
  • US Schlachtschiffe – Erhöhte Chance auf Abpraller vom Bug oder Heck

Quelle:https://thearmoredpatrol.com

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