World of Warships: Intergalaktische Spiele: Torpedosuppe
Die Schlachten um den Doppelstern sind abgeebbt, die Saturnringe wurden erobert und der Raumangriff tobt weiter. Macht euch bereit, eure Melodie im Takt der Torpedos zu spielen.
Zeitplan
Die allgemeinen Regeln bleiben die gleichen wie bei den anderen Abschnitten der Intergalaktischen Spiele. Am neuen Modus können alle Spieler teilnehmen, die in ihrem Wehrpass Zugang zu Kampfaufträgen haben.
Bitte beachtet, dass ihr unter dem Reiter „Wählen Sie einen Gefechtstyp“ auf Weltraumgefechte umschalten müsst und nur mit speziellen Schiffen teilnehmen könnt.
Abschnitt 3 der Intergalaktischen Spiele: Torpedosuppe

Beginn: Mo. 15 Apr. 07:00 CEST (UTC+2) / Ihre Ortszeit: Mo. 15 Apr. 07:00
Mit der Veröffentlichung des Updates 0.8.3 enden die Intergalaktischen Spiele und sämtliche Weltraumgefechte. Die Raumschiffe werden von den Konten der Spieler entfernt und die mit diesen Schiffen verdienten EP werden auf den Stufe-I-Kreuzer Orlan übertragen.

Raumschiffe
Herkömmliche Raumschiffe können mit den hohen Geschwindigkeiten der Torpedosuppe nicht mithalten – also werdet ihr euch mit neuen Schiffen vertraut machen müssen. Eure Fähigkeiten im Ausweichen und Abfeuern von Torpedos wurden noch nie so hart auf die Probe gestellt!


VII Comet Trace



Als Schiff der dritten Generation der Calmbook-Klasse ist sowohl ihre erstklassige Manövrierbarkeit als auch ihre verbesserte Raketen- und Blasterbewaffnung allen ihren Vorgängern überlegen. Dieses Schiff sticht durch die kürzeste Torpedowerfer-Ladezeit, den stärksten Antrieb und die verheerendsten Waffen hervor. Die Comet Trace ist das ideale Schiff für Nahkämpfe, weil sie durch ihr Verbrauchsmaterial „Motorboost“ im Handumdrehen in Gegnernähe kommen kann. Der Prototyp dieses Zerstörers war die X Gearing.


VII Celestial



Diese verteidigende Verteidigerin dient der Verteidigung der Verteidiger. Sie ist der Liebling von Kapitän LilFish OG, aber das liegt nicht nur am Schiff allein. Das Hauptmerkmal des Zerstörers ist sein Verbrauchsmaterial „Hydroakustische Suche“, durch das Spieler und ihre Verbündeten Gegnertorpedos aus großer Entfernung entdecken können. Und gleichzeitig haben die Torpedos der Celestial die geringste Erkennbarkeitsreichweite. Diese Kombination verleiht euch bei Kämpfen auf mittlere Distanz die nötige Sicherheit und erleichtert es, den besten Moment für einen Angriff zu finden. Die Originalversion dieses Schiffs ist der Zerstörer X Z-52.


VII Rover



Sie ist der erste Raumschiff-Zerstörer und eine gemeinsame Entwicklung der Grünen und der Roten Allianz. Sie wurde speziell für den ruhelosen Rhythmus der Torpedosuppe konzipiert und kann mit ihrer Feuerkraft die ganze Galaxie ins Chaos stürzen. Die Rover verfügt über die schnellsten Torpedos, die gewaltigen Schaden verursachen und eine hohe Reichweite haben. Diese Torpedos sind unübersehbar – eine Salve von ihnen besteht aus 15 Torpedos. Da aber die Drehgeschwindigkeit der Torpedowerfer sehr langsam ist, sollte die Rover Nahkämpfe besser meiden. Ein gekonnter Einsatz des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“ kann diesem Raumschiff eine gute Verborgenheit verschaffen. Für diese Schönheit stand der japanische Zerstörer X ShimakazeModell.






Bitte beachtet, dass ihr mit Beginn des letzten Abschnitts der Intergalaktischen Spiele nur die VII Comet Trace und die VII Celestial verwenden könnt. Zum Erhalt der VII Rover müsst ihr einen speziellen Kampfauftrag abschließen.
Modusregeln
- An den Gefechten nehmen zwei Teams mit jeweils fünf Zerstörern teil.
- Als Kapitäne müsst ihr neue Methoden zum Ausweichen von Torpedos entwickeln, die so auf der Erde nicht umsetzbar wären. Die Höchstgeschwindigkeit der Schiffe wurde auf 90–110 Knoten heraufgesetzt. Außerdem wurde ihre Manövrierbarkeit verbessert und gleichzeitig die benötigte Zeit für Beschleunigen und Verlangsamen reduziert.
- Die Hauptwaffen sind Torpedos mit deutlich erhöhter Geschwindigkeit und auf 15–25 Sekunden verkürzte Ladezeit.
- Die Hauptbatteriegeschütze sind KI-gesteuert und fungieren als Sekundärbewaffnung. Ihre Genauigkeit wurde stark erhöht.
- Schiffe spawnen mit 1 Ladung des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“. Für die Zerstörung eines Gegnerschiffs und für den Verlust eines verbündeten Schiffs erhaltet ihr je 1 zusätzliche Ladung des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“.
Obwohl es kleinere Änderungen gibt, gelten hier die Regeln aus dem Modus Saturnringe. Die zur Eroberung des Zentrums benötigte Zeit beträgt 20 Sekunden. Die Belohnung für das Halten jedes Kontrollpunkts besteht aus 10 Punkten alle 10 Sekunden. Anders als im Modus Saturnringe gibt es allein für das Erobern eines Rings keine Punkte.

Beide Teams beginnen mit 500 Punkten. Ihr gewinnt, wenn ihr alle gegnerischen Schiffe zerstört, 1000 Punkte verdient oder die Anzahl der Punkte beim Gegnerteam auf 0 gebracht habt.
Die Gefechte werden auf der Karte „Appulse“ ausgetragen, die eine Abwandlung der Karte „Gefahrenherd“ ist.
Kampfaufträge
Der neue Modus beinhaltet auch Kampfaufträge.
LISTE DER AUFTRÄGE UND BELOHNUNGEN
Errungenschaften
Neben den bekannten Errungenschaften bringt der Modus Torpedosuppe auch einige Neuzugänge für euch mit:
Name der Errungenschaft | Bedingungen für den Erhalt | Belohnung | |
---|---|---|---|
Im Rampenlicht | Zerstört 3 oder mehr Schiffe innerhalb des Epizentrums. Erhalten im Gefecht. | 2x Tarnung „Sci-Fi-Weltraum“ | |
Wahrer Schneid | Erhaltet 5 Bänder „Erobert“. Erhalten im Gefecht. | 2x Tarnung „Vollmond“ | |
Torpedosicher | Erhaltet Schaden in Höhe von mehr als 200 % der Basis-TP des Schiffs. | 2x Tarnung „Mars“ | |
Marssiver Schlag | Zerstört innerhalb von 10 Sekunden 2 gegnerische Schiffe. | 2x Tarnung „Vollmond“ | |
Sucht ihr Ärger? | Zerstört ein gegnerisches Schiff durch Rammen. | 2x Tarnung „Sci-Fi-Weltraum“ | |
Feuer aus allen Rohren | Zerstört 3 gegnerische Schiffe auf drei unterschiedlichen Weisen. | 2x Tarnung „Vollmond“ | |
Master Blaster | Verursacht mit eurer Sekundärbewaffnung 20 000 TP Schaden bei gegnerischen Schiffen. | 2x Tarnung „Sci-Fi-Weltraum“ |
Alle Errungenschaften können mehrmals erhalten werden, aber die Belohnungen für sie werden nur einmal täglich vergeben.
Diejenigen unter euch, die auf jeder der Karten in den vorangegangenen Modi mindestens ein Gefecht gewonnen haben, erhalten durch einen Sieg im Modus Torpedosuppe die Errungenschaft „Stellarer Olympionike“. Sie kann nur einmal erhalten werden und belohnt euch mit jeweils 3 Tarnungen „Sci-Fi-Weltraum“, „Mars“ und „Vollmond“.
Schiebt den Fahrtenregler nach vorne und taucht in der wilden Torpedosuppe ins Kampfgetümmel ein!
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