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[WoT PC] 9.6 HD-Modelle: Vergleich

Mit Patch 9.6 kommen einige neue HD-Modelle ins Spiel. In den folgenden Grafiken könnt ihr die Unterschiede zu den jetzigen Modellen ausmachen – sowohl visuell als auch panzerungstechnisch. Die Bilder der neuen Modelle sind an den hellen Linien am Garagenboden zu erkennen. Es ist möglich, dass einige dieser HD-Modelle noch andere Texturen bekommen.

Löwe

Beim Löwe gab es einige Änderungen am Turm (etwas schmaler). Die kleine Fahrerluke (Sichtlucke) auf der Frontplatte wurde als Schwachpunkt entfernt.

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E100

Der E100 wurde etwas größer und es gab kleine Änderungen am Turm und an der Frontplatte. Die Änderung an der Frontplatte werden allerdings wieder rückgängig gemacht, und der schmale Streifen auf dem Turm wird noch etwas kleiner. Außerdem wurde die Schwachstelle auf der Turmrückseite entfernt.

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Ein paar Änderungen hier und da, die aber wenig Bedeutung für die Panzerung haben – diese wird ohnehin fast immer problemlos durchschlagen.

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Ferdinand

Einige Änderungen an der Form, die Panzerung ändert sich kaum.

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Abseits der Änderungen der Panzerung an der Kanone ist hier nicht viel neues zu sehen.

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T95

Etwas größere Änderungen an der generellen Form – die Größe der Luken/Schwachstellen wird noch verkleinert.

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Tiger (P)

Hinter der Kanonenblende ist nun keine Panzerung mehr, der Turm ist nun relativ einfach zu “knacken”. Vorausgesetzt man weiß auf welche Stelle man schießen muss.

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Quelle: ftr.wot-news.com

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7 Kommentare zu [WoT PC] 9.6 HD-Modelle: Vergleich

  1. haben die den e100 vergrößert oder wirkt dass nur so?

  2. Das soll HD sein? Igitt. Potthäßlich. Da sind die Standardtexturen erheblich ansehnlicher…

    • Da sieht man das du keine Ahnung hast, die Bilder sind halt ohne Beleuchtung (ohne shader), und ohne Licht und Schatten sehen du nun mal so aus, bei den alten Texturen wurden Licht und Schatten “gefaked” wie es früher bei alten 3D Spielen üblich war und darum sehen die bei diesen Bildern “besser” aus.
      Ingame bzw im Hangar mit Licht, Shader usw. sehen die HD Modelle 100mal besser aus.

  3. Panzerungsnerf des Ferdinants und Tiger P, wenn auch nur leicht:
    Die untere Frontplatte hat jetzt einen schlechteren Winkel und wird kleiner, dafür die schwache “Stufe” zur oberen Frontplatte größer und hat einen Winkel wo man sie Frontal sogar noch leichter beschießen kann. Dank 60mm gibts ab 180Pen nen Overmatch und Autopen. Und selbst die Backen werden einen Ticken größer. Gibt nen Ausgleich dafür?

    Aber das Objekt braucht nen Buff? Hm…

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