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[WoT PC] Aus dem Supertest: Der Challenger

Dieser Panzerjäger wird mit Update 9.5 im neuen Panzerjäger/mittlerer Panzer-Baum auf Tier 7 Platz finden. Dieses Fahrzeug ist eine Kombination der realen Fahrzeuge “Challenger” und “Avenger”. Dieser Panzer hat nichts mit dem Kampfpanzer Challenger 1 oder Challenger 2 zu tun (der Challenger 2 ist einer der Panzer, die momentan von der britischen Armee verwendet werden).

Die folgenden Statistiken gelten für eine 100%-Mannschaft (Supertest! Alle Daten können und werden sich teils ändern):

  • Tier 7 Panzerjäger
  • Preis: 1,4 Millionen Credits
  • Lebenspunkte/Hitpoints: 900
  • Motorleistung: 650ps
  • Gewicht: 31,498t
  • Ps-pro-Tonne: 20,64 ps/t
  • Maximalgeschwindigkeit (vorwärts/rückwärts): 52/20 km/h
  • Drehgeschwindigkeit der Wanne: 32°pro Sekunde
  • Bodenwiderstandt: 0,863/0,95947/1,726
  • Drehgeschwindigkeit des Turms: 16,7°pro Sekunde
  • Sichtweite: 380 Meter
  • Radioreichweite: 730
  • Wannenpanzerung: 88,9/50,8/38,1
  • Turmpanzerung: 58/40/200 (Ja, ihr habt richtig gelesen. 200mm Panzerung am hinteren Turm. Diese Panzerungsplatte diente als Gegengewicht für die Kanone)
  • Bestes Geschütz: 17pdr
  • Schaden: 150
  • Durchschlag: 171
  • Feuerrate (Schüsse pro Minute): 14,221
  • Schaden pro Minute: 2133
  • Nachladezeit: 4,219 Sekunden
  • Munitionskapazitäten: 55 Schuss
  • Genauigkeit: 0,316
  • Einzielzeit: 2,01s
  • Maximaler negativer Richtwinkel: -10

Quelle: ftr.wot-news.com

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5 Kommentare zu [WoT PC] Aus dem Supertest: Der Challenger

  1. 200mm an der hinteren Turmpanzerung?! O.o

    Engländer! Die kommt nach vorne! Oder wollt ihr eure fliehenden Panzer schützen 😛

    Spaß beiseite: scheint ein recht mobiles Kerlchen zu sein, wo nicht durch Schaden und auch nicht umbedingt durch Durchschlag trumpft, wobei dieser gegen andere Tier 7-Panzer solide sein sollte, bei 8-tern wirds schon schwieriger. Die hohe Ladegeschwindigkeit mit dieser Mobilität können dies denk ich aber gut ausgleichen, wenn auch ein frontaler Kampf kompletter Unsinn wäre. Eher für verborgene Angriffe oder “Hit and Run”-Taktiken gut.

    Ich denke auch, dass vorallem Hellcat-Spieler hier eine gute Alternative geboten kriegen 🙂

  2. Die 200mm hintere Turmpanzerung sind dafür gut um sich in Ruhe zum 5-Uhr-Tee zurückziehen zu können..

  3. Also das wird mal ein Forschungszweig, den selbst ich als einer der lautesten Kritiker von WG spannend finde. Die Linie scheint sich endlich mal wieder von dem ganzen Einheitsbrei etwas zu unterscheiden und verlangt ein wenig eine andere Spielweise

  4. Da fällt mir ein: war der Challenger nicht der Panzer, der dem TOG II* seinen Turm gab? O.o

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