[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 10.11.
- Scheinbar gibt es in 9.4 einen Bug der Minimap, bei dem unter bestimmten Umständen Feindpositionen nicht richtig angezeigt werden ( Der Feind hat die Renderreichweite verlassen, sein Bild bleibt auf der Minimap “stecken”, bis der Panzer wieder in der Renderreichweite des Spielers ist). Storm wurde darüber in Kenntnis gesetzt.
- 9.5 wird dieses Jahr kommen.
- Storm weiß noch nicht, wann (oder ob) die Spielerzahl in Clans erhöht wird.
- Es gibt keine Pläne, Arty zu nerfen oder buffen.
- Keine Kommentare zu Supertest Leaks (Amx-13/57).
- AMX-30 und “sein Baum” kommen nicht in 9.6, sondenr später (“Wenn es fertig ist”).
- Storm sagt, seine Aussage, Wg sei nicht mehr gewillt, konzeptbasierte Projektpanzer ins Spiel zu nehmen, bezog sich nur auf von WG-gemachte Projekte, nicht historische Pläne.
- Der T92 Light Tank ist nicht für 2015 geplant.
- Storm weiß über den Panzerungsbug der M53/M55 Bescheid, dieser wird gefixed.
- Storm sagt, er hatte keine Probleme, auf der Karte Stalingrad die Basis einzunehmen.
- Der Ertrag des Object 416 ist nicht niedriger oder höher als der anderer Panzer der selben Stufe.
Quelle: http://ftr.wot-news.com/
Finger weg von Arty nerf…. was, denn noch? Tarnung sch…..se das nachladen und treffen sind schlecht und die Selbstverteidigung, da braucht man eh ein wunder. Auch wenn ich unter den besten Arty_Zocker befinde…
Sehe ich genau so… Arty ist in meinen Augen genug generft.
Denke manchmal wehmütig an die ClosedBeta zurück. Da hatten die Panzer noch Character. jetzt ist alles weich gespült weil es “spielbar” sein soll… war es damals schon, eher besser noch, man konnte halt nur schwer nen T95 von vorne Plätten. Naja mal schauen wo es hingeht. Wahrscheinlich aber weiter mit Schoot&Hide ohne Taktik 🙁
Ja, ClosedBeta war schon was. Allerdings – T95 gab es erst viel später.
Was Artillerie angeht war der Nerf damals nötig – nicht mehr, nicht weniger. Momentan ist sie eigentlich ausgeglichen. Nur die Fahrgeschwindigkeit dürfte etwas höher sein. Es nervt schon endlos, wenn man die erste Minute benötigt um eine brauchbare Position zu erreichen.
Doch der Bounty war der 9er TD der Amis… und der T30 der 10er Heavy… oder war ich seid den CB zeiten zu oft feiern? ;-P
Vielleicht steh ich jetzt auch auf dem Schlauch 😛
Aber TDs gab es bei den Amis beim Release noch gar nicht, oder?! Verdammt, ist aber auch lange her – das mit dem Feiern bleibt dir aber zu wünschen ^^
Habe laaaaange recherchiert und gesehen dass der T95 in der open beta kam, aber noch vor dem Reset beim offiziellen Launch des spiels…
Arty braucht keinen Nerf, der DRECK muss rausgepatcht werden. Die Leute sollen zeigen was sie können, und nicht auf ihre polnische Maus klicken bis im Keller der Strom aus geht.
Da kannst du noch so lange warten, es gab vor längerer Zeit mal einen geleakten Wortwechsel zwischen den Entwicklern, in dem sie sagen am Spielprinzip wird nichts geändert (= Arty wird nicht entfernt).
Dreck? Oh man, was für ein frustrierter Unsinn 😉
Arty bleibt, das ist auch gut so. Sie sorgt für eine vernünftige Spielbalance und dafür, dass starke Panzer sich in Acht nehmen müssen.
Ich finde solche Kommentare von feigen TD-Fahrern und Arty-Fahrern einfach nur dummen Unsinn. Als Arty-Fahrer benötigt man genauso wenig oder viel Können wie mit anderen Panzern. Und nicht entdeckt zu werden und dennoch abzuräumen, ist nicht feige sondern klug gespielt.
Das sind Kommentare von Leuten, die nie oder kaum selber Arty fahren. Das ist nunmal nicht die Wunderwaffe. Wie frustrierend es sein kann mit der Arty unterwegs zu sein, weil man einfach nur nichts trifft, obwohl das Ziel steht und man voll eingezielt hat, weiß wieder keiner 😀
Sehe ich genau so… jeder spielt anders. und ich fahre gerne Arty und TD… und ärgere mich dann über lights und meds… 😛
Recht habt ihr. Finde nur wichtig, es auch zu erwähnen. Irgendwelche Anfänger halten sonst Osterwalds Aussage für wahr 😉