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[WoT PC] Entwicklertagbeuch vom 12.03.

  • Es ist theoretisch mit der BigWorld Engine möglich, auf zufälligen Punkten Objekte zu spawnen (als Beispiel: die Platzierung von Büschen), aber dies wird nicht geschehen, wegen dem Problem der Karten Balance.
  • Die durchschnittliche Gefechtszeit beträgt 7 Minuten, obwohl es natürlich von Stufe zu Stufe variiert. In den letzten 6 Monaten hat dies sich nicht viel verändert.
  • Die Möglichkeit einen Panzer zu “zerdrücken” in dem man ihn gegen ein solides Objekt (Haus oder Mauer) rammt wird nicht hinzugefügt.
  • Anscheinend wird der T95 nicht verbessert um die schlechte Mobilität auf hügeligen Karten zu kompensieren.
  • Es gibt keine Pläne, Spieler wegen dem Genaugkeitsnerf der Premiumfahrzeuge zu entschädigen.
  • Wenn alle Panzer dieselbe Sichtweite hätten, wäre es “langweilig”.
  • Das Ziel der Überarbeitung des Super Pershings auf HD: “Wir werden versuchen nicht die Panzerung zu ändern.”

 

Quelle: http://ritastatusreport.blogspot.de/

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