News Ticker

[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 05.09.

  • Storm meint, dass es prinzipiell möglich wäre WoT mit einer anderen Engine auszustatten, das Problem damit wäre weniger, ob es möglich ist, sonder mehr, dass es sehr viel Zeit beanspruchen würde. Es ist keine Option ein Jahr lang das Spiel nicht weiter zu entwickeln, um das Projekt durchzuführen.
  • Evilly bestätigt, dass der „XP-Bonus“ für Premium Panzer kommen wird.
  • Tier 10 Belohnungspanzer, wie der VK7201, werden auch Bonus-XP und Bonus Mannschafts-XP bekommen.
  • Die Änderungen an den Premium Panzern sind noch nicht final, weitere Bonusse werden am Russian Tanker’s Day (14.09) veröffentlicht.
  • Bestätigt: 9.3 Testserver am 05.09.2014.
  • In 9.3 wird auch der M6A2E1.
  • Die Bonus-XP wird nicht in die Durchschnitts-XP des Accounts einfließen, sie wird als Bonus-XP aus Missionen behandelt werden.
  • Der Buff für Premium Panzer war schon länger geplant.
  • Es ist nicht geplant, dass Premium Panzer einen höheren Credits-Bonus bekommen, als sie jetzt schon haben.
  • Die Bonus-XP wird auf den 1.35 Koeffizienten des Churchill III aufgerechnet werden.
  • Die Bonus-XP wird sich zu der Bonus-Mannschafts-XP der Premium Panzer addieren.
  • Der VK7201 und der M60 werden 5% Bonus-XP bekommen.
  • Momentan gibt es noch keine Informationen über den italienischen Autoloader-Leopard.
  • F: „Ich habe WG Aktien gekauft und sie sind nutzlos!“ A: „Kauf keine WG Aktien, das ist freiwillig.“

Quelle: http://ftr.wot-news.com/

9 Kommentare zu [WoT PC] Entwicklertagebuch vom 05.09.

  1. Was soll hinter in 9.3 wird der m6A2e1 stehen?

  2. Storm meint, dass es prinzipiell möglich wäre WoT mit einer anderen Engine auszustatten, das Problem damit wäre weniger, ob es möglich ist, sonder mehr, dass es sehr viel Zeit beanspruchen würde. Es ist keine Option ein Jahr lang das Spiel nicht weiter zu entwickeln, um das Projekt durchzuführen.

    Endlich steht es mal Offiziell da, da es ja immer Leute gibt die sagen es wäre ja so einfach.

  3. “Es ist keine Option ein Jahr lang das Spiel nicht weiter zu entwickeln, um das Projekt durchzuführen.”

    Ist es denn eine Option, vielleicht mal 1-2 hungrige Entwickler einzustellen, die das abseits des ganzen anderen Krams machen? Welch sinnlose Ausrede ist das denn?

    • das ist keine sinnlose Ausrede. Die Aussage besagt, ALLE Entwickler zusammen (denn dafür müsste man das Projekt pausieren) müssten 1 ganzes Jahr daran arbeiten. Wenn dann seine 1-2 hungrigen (bezahlten) Entwickler sich dransetzen (Ohne Überstunden, das kann WG nicht finanzieren die 24/7 arbeiten zu lassen), wie lange werden wohl ZWEI dafür brauchen? 10 Jahre bestimmt. Viel Spaß beim warten 😀

    • WG hat mal vermelden lassen, dass sie Probleme haben, passendes Personal zu finden, denn die Programmierer müssen u.a. russisch können. Da findet man nicht einfach mal zwei, die den Programmcode beherrschen, russische config’s lesen und sich nebenbei am Piepmatz herumspielen.
      Und wenn Storm sagt, dass es dann ein Jahr keine Updates gäbe, dann wird die Arbeit wohl nicht nur von zwei halbstarken Azubienen gemeistert werden können, sondern muss vom gesamten Team vollzeit in Angriff genommen werden.
      Und wenn Storm sagt, dass ein Jahr lang keine Updates kommen, dann dauert das also zwei Jahre, denn wir alle kennen die Zuverlässigkeit von Wargamings Terminzusagen^^

      Aber es ist ja so schön einfach mal zu sagen: “Stellt zwei Leute mehr ein, die machen das dann nebenbei” …genau 😀

Kommentar hinterlassen

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.