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[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 08.02. #1

Gestern ist auf dem Supertest eine Fahrphysiksystem erschienen, die folgenden Punkte sollen erklären wie sie funktioniert:

– Alle Panzer haben jetzt eine bessere Geländegängigkeit, mittlere Panzer können nun praktisch überall “hinklettern”.
– Es ist nun möglich das Panzer auf ihr Dächer fallen bzw. landen.
– Es ist nun möglich mit der Handbremse eine 180°-Drehung zu machen.
– Ein Panzer kann auch auf einer Kette fahren wenn er geketttet wird, aber nur für ein paar Meter und man kann den Panzer dann nicht Steuern, wenn ich das richtig verstanden habe.
– Bei einer Kollision stellt sich der Panzer vorne auf und entblößt dabei seine dünne Bodenpanzerung. Dabei ist es absolut möglich ihn dort zu treffen.
– Bremsen wurde in einigen Fällen schwieriger geworden, es ist nicht mehr möglich von 60km/h zu Bremsen, wenn man es versucht, wird man am Ende einfach weiter driften.
– Es ist jetzt einfacher auf einen gegnerischen Panzer zu fahren.
– Wenn du auf deinem Dach landest, kann es sein, das dein Munitionslager explodiert.

Die Veröffentlicher spekulieren auch, das der Öffentliche Physiksystemtest, der eigentlich für den Februar angesetzt war, auf den März verschoben wird, aber sie sind sich noch nicht sicher. Der aktuelle weg ist noch sehr roh und noch nicht sehr optimiert.

Quelle:ftr.wot-news.com

Wiesens
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Ich versuchs, also verurteilt mich nicht!^^

6 Kommentare zu [WoT PC] Entwicklertagebuch vom 08.02. #1

  1. Ähm, es fehlt etwas text:)

  2. Oh, das währe ein Grund WoT wieder anzumachen, heute mal wieder seit anfang Dezember reingeschaut, aber mööööp, Langweilig….

  3. Wenn der Panzer auf einer Seite gekettet ist dürfte er sich eigentlich nur drehen da ja das Antriebsrad frei hängt.

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