[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 16.03.
- Warum World of Tanks auf einer anderen Engine läuft – “Alle alternativen Produkte liefen bedeutend schlechter auf veralteten PC’s. Wir haben uns alle aktuellen Engines angeschaut – sie laufen nicht gut auf alten PC’s.
- Ein Bonus auf XP für abgeblockten Schaden wird hoffentlich mit 9.8 kommen.
- Es gibt Pläne dynamischen Schlamm auf einem Panzer einzuführen (Die Art wie es War Thunder gemacht hat, man startet mit einem sauberen Panzer und wenn man durch Schlamm fährt ist man am Ende dreckig).
- F: “Ihr seit Scheisse. Wenn Armored Warefare kommt, wird es euch in der Hintern treten!” A: “Hör schon mal auf Mist zu reden!”
- T-62A und Leopard 1 auf HD werden nicht mit 9.7 kommen.
- Scheinbar ist entweder das HD-Modell des Jagdpanzer E-100 oder das des E-100 kaputt, bei enem ist die untere Wanne falsch angewinkelt, dies führt zu einen Nerf.
- Neue Premium Panzer kommen mit 9.7.
- Storm sagt, dass es keinen Sinn macht ein Ultra-HD Texturenpaket zu machen. Der Unterschied wäre nur bemerkbar im Hangar mit einem Meter Abstand, ausserdem würden nur 0,1% der Spieler es downloaden. Mit den Worten von Storm: “Es ist absolut sinnlos Zeit darauf zu verschwenden beim kreieren, testen, veröffentlichen und dem unterstützen eines solchen Paketes.”
- WG arbeitet zur Zeit an einer kompletten Analyse und Aufarbeitung von WoWp, sie wollen es reparieren und retten.
- Minen wurden bei WoWs intern gestestet, allerdings mit unbefriedigenden Ergebnis.
Quelle: http://ritastatusreport.blogspot.de/
Warum World of Tanks auf einer anderen Engine läuft – “Alle alternativen Produkte liefen bedeutend schlechter auf veralteten PC’s. Wir haben uns alle aktuellen Engines angeschaut – sie laufen nicht gut auf alten PC’s.
lol ich hab mal crisis 3 auf nen 3.2 p4(northwood),2gb ddr ram und ner radeon 3850 mit vollen details ohne probleme gespielt!!
Ist world of Tanks ein Ego-shooter?
Hat World of Tanks vielleicht andere Anforderungen der Animierung der einzelnen sich bewegenden individuen, der Physik, jeglicher Server und Clientberechnung?
Denk mal nach bevor du Äpfel mit Birnen vergleichst.
Bei WoT kommt es auf ganz andere Eigenschaften an als bei crisis. Ich hab crisis nie gespielt aber ich kanns nur immer wiederholen.
Wenn ihr glaubt ihr könnt ein besseres Spiel machen. (Bessere Engine etc.) Dann macht es! Niemand hält euch auf. Wie nicht das nötige Know how um zu wissen wie, wo, was, wann zutun ist? Schade.
Fasst diesen Kommentar nicht als Beleidigung auf.. Es ist nur meine Meinung zu dem was viele immer denken..
Muss mit dem Genre doch nicht zwingend was zu tun haben. Eine aktuelle Engine ist ganz sicher effektiver als die Bigworld.
Ich vermute aber sowiso das sich der Kommentar auf eine Zeit bezog, in der WoT noch im Planungsstatus war. Zu der Zeit war Bigworld (vielleicht) aktuell und günstig. Ich kann die Entwickler auch verstehen wenn die sagen das es zu aufwendig ist das Spiel umzuschreiben. Aber Bigworld ist nurnoch alt und pfeift aus dem letzten Loch.
Es sagt auch keiner das man es besser kann.
Es geht nur rein um die behauptung als solches, mehr nicht.
als crisis 3 rauskam war wot glaube bei 8.5 😉
und ich hab da auch schon wot gezockt, mit 1600×1200 auflösung 😉
und bevor das geheule weitergeht, mier is schon klar das es für die crytec engine cheats gibt und bigworld gute vorteile hat!
Ich kann mit meiner alten CPU Q9600 Quadcore einer Geforce 660 GTX und 6 GB Arbeitsspeicher Warthunder auf hoher Auflösung mit 60-70FPS zocken. Der gleiche Rechner kann WoT auf niedrigsten Einstellungen gerade mal mit 21-27FPS bewältigen. Und WT ist noch um einiges detailierter als WoT. Die BigWorld-Engine war schon veraltet als man sich für sie entschieden hatte und es wird nicht besser.
Ehm du weist schon, dass wenn man Spiele auf einer Einstellung spielt, die weit unter der erbringbaren Leistung des PC’s ist, auch das verhalten drunter leidet? Kann sein dass ich mich irre, aber ich kann auch manche Spiele auf höheren Parametern besser spielen, als auf niedrigen. Ich weiß nicht warum aber es ist so. Einfach mal rum probieren.
Stimmt, aber ich denke auch sie wollen einfach nicht sagen “wir scheuen den Aufwand” 😉
Ich glaube nicht das sie jede Engine schon gut genug modifiziert getestet haben, wie soll das auch funktionieren?
Btw welche Engine benutzt denn Warthunder? Das stellt weit mehr Objekte flüssiger dar mit größeren Arealen. Und es soll ja in Zukunft veränderbare Umgebung kommen. Soll nicht heißen das ich Warthunder vorziehe, aber langsam sollten sie sich echt Gedanken machen das sie nicht ins hintertreffen geraten mit ihrer herangehensweise, seit 4 Patches ist am Spiel kaum was getan worden. Wenn das so weitergeht werden sie auf jeden Fall keine Spiel dazugewinnen, sondern alte werden abwandern und dann stirbt das Spiel irgendwann, wäre ja Schade drum
WoWp retten? Ne ne das Game ist Mist hoch 10 !!
Sorry aber WoWp is echt der mieseste Part aus der WG Reihe.
Deswegen wollen sie es auch überarbeiten, wo ist das Problem dabei?