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[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 17.10.

  • Die Entwickler denken über einen Server in Argentinien, Mexiko oder Brasilien nach (Ein Server in Mexiko ist unwahrscheinlich, da die Spieler in Mexiko guten Ping auf dem nordamerikanischen Server haben). Diese Idee wird allerdings nur verwirklicht, wenn die Spielerzahl in Südamerika weiter ansteigt.
  • Die ISU-130 ist für WG-Mitarbeiter vorgesehen, momentan sieht es so aus als ob das Fahrzeug nur auf dem russischen Server vorhanden sein wird, aber “es wird auf anderen Servern erscheinen, wenn es genug Interesse gibt”.
  • Einige Entwickler beschäftigen sich sehr intensiv mit dem Verhalten einer echten Panzerkette. Dies tun sie aus verschiedenen Gründen, zum Beispiel um den visuellen Zerstörungsvorgang einer Kette unter Havoc besser aussehen zu lassen.
  • SerB über die War Thunder Videos/Trailer: “Sie machen gute Videos, aber wir machen bessere Spiele”.
  • Wenn Havoc erscheint wird nicht jedes “lose” Objekt am Panzer wackeln. Das Wackeln ist das endgültige Ziel, aber vorerst wird es darum gehen, Ausrüstung vom Panzer abfallen zu lassen (Ausrüstung kann abgeschossen werden).
  • Die Entwickler haben einen Weg gefunden, die Federung beim Überfahren von kleinen Objekten auf dem Server deutlich kostengünstiger zu berechnen.

Übersetzer: XP1500Monster

Quelle: ftr.wot-news.com

XP1500Monster
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11 Kommentare zu [WoT PC] Entwicklertagebuch vom 17.10.

  1. SerB über die War Thunder Videos/Trailer: “Sie machen gute Videos, aber wir machen bessere Spiele”.

    Weiß er was er sagt????

  2. Denke schon 🙂 Find Wot besser. (Meine Meinung)

    • Holzbeinklappstuhl // 17/10/2014 um 20:38 //

      WG machen keine besseren Spiele, sie machen andere Spiele.

      Aber wenn man den Rohkrepierer WoWP mit dazu zählt, wäre ich mit solchen Aussagen lieber vorsichtig. Und WoWS lädt die Presse auch nicht gerade zu Jubel-Arien ein, wenn ich mir da das Preview der Hamestar so durchlese. Sämtliche Schiffe sind auf Speedboat-Niveau beschleunigt, damit die Gefechte nicht zu lange dauern.

      • Nein, das kann ich nicht bestättigen! Jedes Schiff verhält sich anders, sei es beim Beschleunigen, Verzögern oder Lenken! Ich weiß ja nicht, welches Spiel die von dir genannte Presse gespielt hat, aber immer wenn ich es spiele, sind die Schiffe alles andere als auf Speedboad Niveau!

        • Holzbeinklappstuhl // 17/10/2014 um 21:38 //

          Die Gamestar kommt zu dem Urteil, dass die Schiffe durch die Bank auf Schnellbootniveau beschleunigt wurden. Vielleicht ist es jetzt anders, denn die Preview ist von August, aber realistische Geschwindigkeit wäre nun mal für die angestrebten kurzen Gefechte reichlich unpraktisch.

          http://www.gamestar.de/spiele/world-of-warships/artikel/world_of_warships,47221,3059429.html

          • H3nr1k2011 // 18/10/2014 um 11:53 //

            Ich hab genau die Preview auf der GC gespielt und jetzt die ALpha – kein Unterschied. die GameStar ist eben keine neutrale Zeitscchrift, sondern hat immer recht persönliche Einstellungen. Die schiffe sind immer noch äußerst träge, nur eben schneller als die originale. Und ich denke nicht, dass du STundenlang für 1 Gefecht brauchen willst oder?^^

  3. Ich kann dir versichern das es nicht der Fall ist! Ich bin nämlich Alpha Spieler. Man hat deutliche Unterschiede im Verhalten. Auch ist es ein sehr interessantes Gameplay, komplett anders als WoT oder WoWp! Und es macht jetzt bereits deutlich mehr Spaß als Warplanes! Und das, obwohl die Auswahl der Schiffe noch stark begrenzt ist und viele Features noch nicht implementiert sind!

  4. SerB über die War Thunder Videos/Trailer: “Sie machen gute Videos, aber wir machen bessere Spiele”.

    Naja bis jetzt hat war thunder alles schneller,besser und bug freier gemacht als wg siehe neue physik Engine,bessere Sounds,KILL cam,x RayMode,ki Panzer,bessere fps,weniger bis garkein pay to Win,respawns,bessere Grafik,keine unfairen mods,und das hat gajin mindestens 3 mal schneller als wg gemacht.Naja wg hat es ja immer noch nicht gemacht und das einzige über was sich serB aufregt(weil ihm nichts anderes einfällt) ist das mit den rutschenden Panzern.

    • Holzbeinklappstuhl // 18/10/2014 um 15:20 //

      Wie gesagt, eigentlich Äpfel und Birnen. Der Vergleich AW vs WoT wird definitiv interessanter, denn AW ist direkt darauf konzipiert worden, WoT anzugreifen.

    • Bessere Grafik? Ansichtssache, was man als gut bezeichnet.

      Bessere fp? Nope, Beide Spiele laufen auf den 60fps meines Monitors.

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