[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 28.03.
- Die Fahrzeuge werden nicht nach den Umständen der Testserver angepasst, wo jeder Goldmunition nutzt.
- Die Fahrzeuge werden entsprechend der normalen Granatenwerte angepasst, Goldmunition wird “Mit einbezogen, ist aber kein Balancingparameter”.
- Aktuell gibt es keine Pläne, die Kanonenauswahl des T-54 Light zu ändern.
- Das MMGewicht eines Fahrzeuges in WoT hat keinen Einfluss auf die Wahrscheinlichkeit, in bestimmten Kampfstufen der MMVerteilung zu landen.
- Die Änderungen am IS-4 Kollisionsmodell im aktuellen Test sind zwei 180mm dicke Punkte an der unteren Frontplatte:
- Laut den Entwicklern sollten Spieler, die das Gegnerteam anbetteln, um persönliche Aufträge abzuschließen, wegen unsportlichem Verhalten gemeldet werden.
- Es gibt aktuell keine Informationen, ob historische Gefechte zurückkehren werden.
- Die Tatsache, dass auf kleineren Stufen Anfänger jetzt von erfahrenen Spielern getrennt werden heißt NICHT, dass es das auch auf höheren Stufen geben wird.
Quelle: http://ritastatusreport.blogspot.de/
wo jeder goldmun nutzt. ah ja. goldmun is zwar schön und gut, aber um nen panzer wirklich vernünftig zu testen spielt man ihn mit der normalen mun, auch aufm ct^^
Wäre aber gut, damit die WN8 Huren auf ihren hohen Rössern unter sich sind und Spieler die halt mal nicht so gut sind nicht mehr beleidigen.
is klar….jeder der ne gute WN8 hat ist ne Hure…, ich würde eher sagen manche Spieler sollten eher mal die Spielmechanik lernen anstatt rumzuheulen, dass manche Spieler besser sind als andere
beides nachvollziehbare Ansichten, aber das Trennen würde keinem helfen. wenn Unicums nur gegen Unicums und Noobs gg Noobs fahren, lernt keiner was dazu 😉 MfG ein Oranger^^
Alles gut und schön aber dann sollten die Spieler , die im stärkeren Pott sind dementsprechend höhere Credit/Exp einkommen haben. Nur harte gegner haben muß schon belohnd werden. Bevor ihr mich steinigt, ich bin bei weitem kein Kandidat für ein besseres Pool 😉
das Problem ist… starke Spieler sind gegen starke Gegner sind die auch nur “mittelmaß”, desweiteren werden sich Spieler die “normal” sind nicht mehr verbessern sobald sie ein gewisses Level haben, weil 1. sind sie ja die übelsten Brecher in ihrer Einstufung, heisst man kann sich nicht mehr verbessern, da man ja nicht mehr gegen stärkere Gegner spielt und /oder man will ja nicht gegen die super-duper-mega Pro’s antreten, also Notbremse um die Stats künstlich ins Minus zu ziehen. 2. Viele Unikums werden sich dadurch erst recht einen 2. Account machen und aus Spass noch mehr Seal clubbing betreiben. Ich persönlich rege mich eher über die lernresistenten Spieler auf, die mit ihren ach so tollen Panzern durch Heide fahren und zu doof sind die W-Taste zu drücken oder rumheulen wie schlimm das MM ist, weil die mit ihrem Tier 8 Panzer in einem Tier 9 Gefecht landen (ist ja unzumutbar). Und Unikum wird man auch nicht so einfach, auch wenn man sich einfach einen 2. Account macht. (zur Info: Ich bin auch kein Unikum).
Ich lehne mich mal jetzt weit aus dem Fenster, aber die Spieler aus Deutschland sind recht weit vorne dabei, wenn es um lernresistenz geht, das fängt beim UP rumgeheule beim Tiger I an und hört bei “Ich bin Deutscher, ich fahre nur deutsche Panzer!!!!” auf.
Mag ja alles stimmen, aber trotzdem wären viele blaue oder violette Spieler bestenfalls grün, manche vielleicht auch nur orange, wenn es keine Gold-Mun gäbe. Wenn ich einen violetten Spieler mit nem E-100 oder auch nem T57 sehe, kann ich vorher schon mit sagen wir 90% Sicherheit davon ausgehen, dass der ausschließlich Gold schießt, um seine Stats zu pushen. Ich meine ich hab auch nen E-100 und verwende nie mit dem Gold und komme trotzdem auf eine WN8 mit dem Panzer von immerhin 1875 (bei einer Durschnitts-WN8 von 1510) bei 2200 Dmg im Schnitt nach 430 Gefechten. Also wer wirklich gut ist, könnte auch ohne Gold locker einen Schnitt im violetten Bereich mit dem E-100 halten. Ergo wird von den meisten “Unicums” nur Gold verwendet, weil sie de facto eben nicht so gut sind, wie es ihre Stats vorgeben. Insofern müsste man, um zu sehen wie gut die Spieler wirklich sind, die Gold-Mun entfernen und alle Stats zurück setzen. Da würde dann manch ein angebliches Unicum von FAME, OMNI, EFE und Co. ziemlich doof aus der Wäsche gucken.
Ich finde insgesamt wäre ein Skill-basiertes MM wünschenswert. Zudem würde ich mich freuen, wenn mehr Tutorials eingeführt würden. Zwar geschieht an dieser Front bereits was, ist mir aber noch zu wenig. Die Lernkurve bei Anfängern kann schon ziemlich lang und flach sein und da würde es bestimmt nicht schaden ein paar grundlegende Tipps, Tricks und vor allem ein Minimum an taktischem Spielverständnisses zu vermitteln.
Ich würde mich besonders darüber freuen wenn beim Kauf eines höherstufigen Premiumpanzers eine Art Anleitung im Paket mit enthalten wäre. Besonders für diejenigen Spieler, die sich einen z.B. Löwen kaufen, nachdem sie keine 1000 Spiele gespielt haben und dementsprechend erst Panzer der Stufe 3 oder 4 freigespielt haben. Denen fehlt jegliches Verständnisses worauf es im Spiel auf dieser Stufe ankommt. Und sein wir doch mal ehrlich: Fast in jedem 2. Gefecht fällt ein Spieler durch genau solches “Fehlverhalten” auf. Und dann kommt die große Schimoftirade und die “Anfänger” lernen daraus nichts.
Ich denke mir eine bessere Lernunterstützung gerade zu Beginn des Spiels kann viel leisten…dann klappt’s auch mit den Sealclubbern.
Aber die “Noobs” in den kleineren Gefechtsstufen von den “Erfahrenen” generell zu trennen finde ich fragwürdig…von wem soll man dann was lernen und sich die Tricks abgucken?
wenn du dein erstes Spiel hast und von Sealclubbern erledigt wirst, ohne einen Treffer austeilen zu können, lernst du leider gar nichts. daher begrüé ich diese Maßnahme^^
ich würde was ganz anderes vorschlagen.
macht den res mods ordner zu.
dann wird sich vieles erübrigen.
dann ist schluß mit warpacks und ähnlichen mods.
von wegen zu sehen wielange der andere nachladen muß oder sonstiges.
raus zoomen.etc.
macht das spiel so das das spiel auf jedem rechner gleich ist.
ende
selbst dann werden Spieler rumheulen, dass die “Unikums” ja so mega krass unterwegs sind, dass hat nichts mit den Mods zu tun…und was hat Warpack damit zu tun? Ernsthaft, ein schlechter Spieler wird nicht super-mega-gut, nur weil er Warpack benutzt oder nur Gold-Mun spammt…
ne aber ein guter spieler umso besser.
heulsusen gibt es immer
Das zeigt, dass die guten Spieler sich informieren und schauen was man machen kann um besser und effektiver zu spielen. Die Leute die mit 40k Gefechten rumfahren und rot oder orange sind, zeigen mir das diese Spieler sich nicht informieren und nicht lernen (wollen). Ich habe auch nach knapp 5k Gefechten zu schauen wie man besser werden kann und wie man diesen und diesen Panzer fährt und besiegt und dann habe ich glaube nach 7k Gefechten angefangen Mods zu nutzen und dies mache ich immer noch. Manche Mods habe ich benutzt, weil ich z.b. die Reload Time von anderen Panzern wissen wollte oder wo Weakpoints sind. Diese benutze ich auch nicht mehr, weil ich mir das gemerkt habe und das gelernt habe und so bin ich heute bei 13k und einer ca. 1500 Effie und fahre jeden Tag ne WN8 von über 2k oder sogar an richtig guten Tagen ne 3k zusammen.