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[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 4.01.

  • Die japanischen Panzerjäger werden wahrscheinlich eher erscheinen als die chinesischen Panzerjäger, da die chinesischen Panzerjäger hauptsächlich Kopien russischer Panzerjäger sind.
  • Der T-35 und der Char 2c könnten erscheinen, aber frühestens in 2 Jahren.
  • Es gibt einen neuen russischen Server (Ru9) in Österreich.
  • In Zukunft wird es einen polnischen Geschenkpanzer geben.
  • Mit Havok wird es für Artillerie möglich sein, mit AP-Munition eine Wand zu durchdringen und weiterhin Schaden zu verursachen.
  • Mit Havok werden AP und HE-Geschosse verschiedene Wirkungen auf die Gebäude haben.
  • Der Type 59 wird möglicherweise in 2-3 in einer Mission erhältlich sein, die Anforderungen dafür werden/würden sehr hoch sein.
  • Es gab ein Konzept für eine große Ensk-Version, doch große Karten sind kompliziert, da manche Fahrzeuge (z.B. Maus, T95, Tog 2) benachteiligt würden.
  • Auf dem EU-Server wird es keine offizielle Liste von gebannten Mods geben, da diese Liste den Spielern zeigt, was es für illegale Mods gibt, es würde deren Benutzung anregen. [Veraltetes/fehlerhaftes Statement, Update in den nächsten Entwicklertagebüchern]
  • WG plant keine leichten Panzer auf Tier 9 & 10.
  • Havok wird 2015 erscheinen und auf einem separaten Prozessorkern laufen.

Nun ein Q&A zum Festungs-/Bollwerkmodus:

  • Es wird 6 Verbrauchsgegenstände geben, die in 3 Gruppen aufgeteilt sind: Artillerie und Luftschlag; Rauchschleier und Aufklärungsflugzeug; Minenfeld und Bunker.
  • Der “Artillerie” Verbrauchsgegenstand fängt 5-7 Sekunden nach Zielauswahl an zu feuern, die Flugbahn der Geschosse gleicht der Flugbahn der Geschosse einer üblichen Artillerie.
  • Der Luftschlag kommt 20-30 Sekunden nach Zielauswahl an. Die Bomben fallen senkrecht, sie zählen als Heat-Geschosse mit großem Durchschlag und hohem Schadenspotential.
  • Der “Rauchschleier” vermindert die Sichtweite im Zielbereich sehr stark. Die Zielfläche wird größer, wenn der Verbrauchsgegenstand “aufgelevelt” wird. Es wirkt für 2-3 Minuten und kann 2-3 Mal in einem Gefecht eingesetzt werden.
  • Das Aufklärungsflugzeug kreist über den Gegner – es kann nicht abgeschossen werden und deckt sämtliche Gegner auf.
  • Das Minenfeld kann nicht von den Gegnern gesehen werden, dass eigene Team kann die Minen auf der Minimap sehen. Je höher das Level der Minenfelds ist, desto mehr Minen sind vorhanden.
  • Die Bunker sind im Grunde Panzertürme (je nach Level KV-2 bis E-100) auf Betonfundamenten. Sie schießen nur mit HE, haben aber viele Lebenspunkte und gute Sichtweite. Außerdem berechnen sie, wohin sie zielen müssen, wenn ein gegnerischer Panzer in Bewegung ist.
  • Das Minenfeld und die Bunker können nur von dem Kommandanten in den 30 Sekunden vor dem Gefecht eingesetzt werden.
  • Die anderen Gegenstände können von dem Kommandanten im Gefecht eingesetzt werden. Falls der Kommandant zerstört wird, übernimmt der erste Spieler in der Teamliste die Gegenstände.
  • Man kann immer nur ein Gegenstand einer Gruppe einsetzen, also z.B. Bunker oder Minenfeld.
  • Die Gegenstände werden nacheinander eingeführt, zuerst kommen der Luftschlag und die Artillerie.
  • Es gibt Ideen, Verbindungen zwischen den Bollwerken und den Clan Wars zu implementieren.
  • Wenn ein Clan/Bollwerk weit genug entwickelt ist, kann dieser Boni (auch Panzer) für Credits kaufen.
  • Diese Boni (mehr Erfahrung, extra Credits usw.) werden wahrscheinlich gleichzeitig eingesetzt werden können.

Quelle: ftr.wot-news.com

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8 Kommentare zu [WoT PC] Entwicklertagebuch vom 4.01.

  1. “Auf dem EU-Server wird es keine offizielle Liste von gebannten Mods geben, da diese Liste den Spielern zeigt, was es für illegale Mods gibt, es würde deren Benutzung anregen.”

    Im englischen Text lautet das so:
    “On EU servers WG is not going to publish list of prohibited mods, so you can use them and not be banned. WG leave decision of using them or not using them to your conscience”

    Für mich sieht das so aus, als ob einfach überhaupt nicht mehr gebannt wird und auf EU keine Mods mehr als verboten gelten..

  2. Der Type 59 wird möglicherweise in 2-3 “JAHREN” in einer Mission erhältlich sein, die Anforderungen dafür werden/würden sehr hoch sein.

    Hab es mal verbessert.

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