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[WoT PC] Entwicklertagebuch vom 9.10.

  • Die Ergebnisse der KV-220/Type 62 – Missionen sind (auf dem EU-Server): ~15000 neue Type 62 und weniger als 3000 neue KV-220.
  • Die Entwickler arbeiten momentan am Sichtsystem und am Tarnungssystem, um leichte Panzer/Aufklärer “einfacher zu machen” und Panzerjäger schwieriger.
  • In einem der nächsten Patches werden die letzten Reste des ursprünglichen Codes der Bigworld-Engine entfernt, es wird praktisch eine neue, eigene Engine sein und keine Version von Bigworld.
  • Es gibt insgesamt etwa 300 000 Clans in World of Tanks.
  • Für den Festungsmodus sind 15 verschiedene Gebäude geplant.
  • Zusätzlich zu den vor einiger Zeit genannten Fähigkeiten für den Clanchef gibt es die Fähigkeit “Minenfeld” und “Rauchwolke”. Sie werden über etwas eingesetzt, dass “Taktische Karte” heißt.
  • Alleine für die Karte Charkow müssen über 6500 Wände und 850 Gebäude komplett für Hacov überarbeitet werden.
  • Wargaming arbeitet nicht mit Armeen zusammen, um Werbung zu betreiben.
  • Wargaming hat überlegt, ob es möglich sein soll, Fahrzeuge im Hangar (WoT PC) über die Handy-App via API zu konfigurieren, aber die Sicherheit der API wäre dafür unzureichend.

Übersetzer: XP1500Monster

Quelle: ftr.wot-news.com

XP1500Monster
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3 Kommentare zu [WoT PC] Entwicklertagebuch vom 9.10.

  1. Hallo,
    du meinst wohl die ukrainische Stadt “Charkow” und nicht die polnische Stadt “Krakau”.
    Gruß

  2. Werbungen…wohl nicht in Deutschland, aber in den anderen Länder wo *die Schleichwerbungen* gestattet sind, dann mit Sicherheit….
    Wer möchte den nicht ohne großen Aufwand Geld verdienen ;^)

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