[WoT PC] persönliche Missionen in 9.5 Test 2 – Artillerie
Die erste Missionsreihe ist für das StuG, die zweite für den T28C, die dritte für den T55A und die vierte für das Objecct 260. Exportiert von Edrard.
Artillerie
Mission #1 Wenn du ein wichtiger Teil deines Teams werden willst, musst du erst lernen, effizient zu schießen.
Tipp – Folge dem Gefechtsverlauf aufmerksam, um dein Team zu unterstützen.Bleibe nicht zu lange auf einer Stelle. Ziehe dich zurück oder suche einen anderen strategischen Punkt, falls nötig.
- Hauptziel – Mache mindestens 1.000 Schaden an Feindfahrzeugen.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel – Mache mindestens 2.000 Schaden an Feindfahrzeugen.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel – Mache mindestens 3.000 Schaden an Feindfahrzeugen.
Bonus – Gewinne und überlebe das Gefecht.
- Hauptziel – Mache mindestens 4.000 Schaden an Feindfahrzeugen.
Bonus – Gewinne und überlebe das Gefecht.
Mission #2 Artillerie kann sich weder auf Panzerung, noch auf Geschwindigkeit verlassen. Wenn du eine Artillerie fährst, lerne, das ganze Gefecht über versteckt zu bleiben.
Tipp – Das Tarnnetz kombiniert mit Tarnung wird stark helfen, versteckt zu bleiben, wenn du sie auf deine Artillerie montierst.
- Hauptziel – Mache mindestens 500 Schaden an Feindfahrzeugen. Bleibe das gesamte Gefecht unentdeckt.
Bonus – Zerstöre 1 Gegnerfahrzeug.
- Hauptziel – Mache mindestens 1.500 Schaden an Feindfahrzeugen. Bleibe das gesamte Gefecht unentdeckt.
Bonus – Zerstöre 2 Gegnerfahrzeuge.
- Hauptziel – Sei unter den besten 5 Spielern deines Teams beim Schaden. Bleibe das gesamte Gefecht unentdeckt.
Bonus – Zerstöre 3 Gegnerfahrzeuge.
- Hauptziel – Sei unter den besten 3 Spielern deines Teams beim Schaden. Bleibe das gesamte Gefecht unentdeckt.
Bonus – Zerstöre 3 Gegnerfahrzeuge.
Mission #3 Verschwende keine Munition. Es sind präzise Treffer, die dir den Sieg bringen werden.
Tipp – Sei geduldig und warte ab, bis du komplett eingezielt bist.
- Hauptziel – Lande 3 Treffer an einem Feindfahrzeug, die Schaden machen.
Bonus – Mache mindestens 1.000 Schaden.
- Hauptziel – Lande 4 Treffer an einem Feindfahrzeug, die Schaden machen.
Bonus – Mache mindestens 2.000 Schaden.
- Hauptziel – Lande 5 Treffer an einem Feindfahrzeug, die Schaden machen.
Bonus – Mache mindestens 3.000 Schaden.
- Hauptziel – Lande 6 Treffer an einem Feindfahrzeug, die Schaden machen.
Bonus – Mache mindestens 4.000 Schaden.
Mission #4 Feindliche leichte Panzer sind deinem Fahrzeug die größte Gefahr. Lass sie dir nicht zu nahe kommen.
Tipp – Feindliche leichte Panzer werden nach Lücken in der Verteidigung suchen, und versuchen, dich zu finden und zerstören, wenn sie durch gekommen sind. Pass immer auf die Aktionen leichter Panzer auf und lass sie die nicht zu nahe kommen.
- Hauptziel -Zerstöre 1 leichten Panzer.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel -Zerstöre 1 leichten Panzer bevor dieser ein Teammitglied beschädigt.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel -Zerstöre 2 leichte Panzer.
Bonus – Gewinne und überlebe das Gefecht.
- Hauptziel -Zerstöre 2 leichte Panzer bevor diese ein Teammitglied beschädigen,.
Bonus – Gewinne und überlebe das Gefecht.
Mission #5 Selbst, wenn du nicht triffst, können hochexplosive Granaten effizient sein.
Tipp – Kenne die Parameter der Granaten deiner Artillerie, besonders den Explosionsradius. Je höher dieser Wert, desto wahrscheinlicher machst du Schaden, wenn du knapp daneben schießt.
- Hauptziel – Zerstöre die Kette 1 Feindfahrzeuges. Das dadurch (auch selbst) zerstörte Ziel zählt.
Bonus – Mache mindestens 1.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre die Kette von 2 Feindfahrzeugen. Das dadurch (auch selbst) zerstörte Ziel zählt.
Bonus – Mache mindestens 2.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre die Kette von 3 Feindfahrzeugen. Das dadurch (auch selbst) zerstörte Ziel zählt.
Bonus – Mache mindestens 3.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre die Kette von 4 Feindfahrzeugen. Das dadurch (auch selbst) zerstörte Ziel zählt.
Bonus – Mache mindestens 4.000 Schaden.
Mission #6 Oft wirst du gegen höherstufige Gegner kämpfen müssen. Aber für erfahrene Artilleriefahrer ist das kein Problem.
Tipp – Wenn du mit normalen Granaten an Gegnern abprallst, versuche, Premiumgranaten zu nutzen. Schieße auf die Seiten und den hinteren Teil des Fahrzeuges. Aufgrund ihrer Flugbahnen können Artillerien effizient das Dach des Turmes treffen, wo die Panzerung sehr schwach ist. Feindliche Fahrzeuge mit offenem Turm sind sogar noch empfindlicher gegen Beschuss von oben.
- Hauptziel – Zerstöre 2 Fahrzeuge deiner Stufe oder höher.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel – Zerstöre 3 Fahrzeuge deiner Stufe oder höher.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel – Zerstöre 3 Fahrzeuge, die mindestens 1 Stufe über deinem Fahrzeug sind.
Bonus – Gewinne und überlebe das Gefecht.
- Hauptziel – Zerstöre 2 Fahrzeuge, die mindestens 2 Stufen über deinem Fahrzeug sind.
Bonus – Gewinne und überlebe das Gefecht.
Mission #7 Du solltest bei der ersten Gelegenheit die gegnerische Artillerie ausschalten. So könntest du das Gefecht zu deinen Gunsten entscheiden.
Tipp – Koordiniere deine Aktionen mit verbündeten leichten Panzern. Die gegnerische Artillerie aufzudecken und zu zerstören, kann zum erreichen des Vorteils auf dem Schlachtfeld helfen.
- Hauptziel – Zerstöre 1 feindliche Artillerie.
Bonus – Mache mindestens 1.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre 2 feindliche Artillerien.
Bonus – Mache mindestens 2.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre mindestens 2 feindliche Artillerien. Gewinne das Gefecht.
Bonus – Mache mindestens 3.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre mindestens 3 feindliche Artillerien. Gewinne das Gefecht.
Bonus – Mache mindestens 4.000 Schaden.
Mission #8 Lass sich den Gegner nicht sicher fühlen, auch, wenn du ihn nciht mehr siehst.
Tipp – manchmal bleibt der Feind an dem Punkt, wo er zuletzt aufgedeckt war. Ein Schuss ins Blaue könnte effizient sein. Die Taktik ist vor allem bei bewegungsunfähigen Gegnern gut.
- Hauptziel – Mache Schaden an 1 Gegner, der gerade nicht aufgedeckt ist.
Bonus – Mache mindestens 1.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre 1 Gegner, der gerade nicht aufgedeckt ist.
Bonus – Mache mindestens 2.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre 2 Gegner, die gerade nicht aufgedeckt sind.
Bonus – Mache mindestens 3.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre 3 Gegner, die gerade nicht aufgedeckt sind.
Bonus – Mache mindestens 4.000 Schaden.
Mission #9 Ein erfahrener Artilleriefahrer kann einfach sich bewegende Fahrzeuge treffen. Lerne, Bewegungen effektiv vorherzusehen, wenn du schießt.
Tipp – Die Geschwindigkeit deiner Granaten ist ein sehr wichtiger Parameter. Zu wissen, wann die Granate ihr Ziel erreicht, hilft die, um die Verzögerung korrekt zu berechnen.
- Hauptziel – Zerstöre 1 Gegner, der mindestens 10 km/h fährt.
Bonus – Überlebe das Gefecht.
- Hauptziel – Zerstöre 1 Gegner, der mindestens 20 km/h fährt.
Bonus – Überlebe und gewinne das Gefecht.
- Hauptziel – Zerstöre 1 Gegner, der mindestens 30 km/h fährt.
Bonus – Überlebe und gewinne das Gefecht. Bleibe das Gefecht über unentdeckt.
- Hauptziel – Zerstöre 1 Gegner, der mindestens 40 km/h fährt.
Bonus – Überlebe und gewinne das Gefecht. Bleibe das Gefecht über unentdeckt.
Mission #10 Artilleriejagd ist eine gute Idee. Versuche, vorherzusagen, wo eine feindliche Artillerie sich verstecken könnte, und überprüfe mit einem präzisen Schuss, ob du Recht hattest.
Tipp – Je öfter du eine Artillerie fährst, desto mehr strategische Punkte findest du auf den Karten. Das wird dir helfen, gegnerische Artillerien auszuschalten, da du weißt, wo sie sein könnten.
- Hauptziel – Beschädige 1 Artillerie, die noch nicht aufgedeckt war.
Bonus – Mache mindestens 1.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre 1 Artillerie, die noch nicht aufgedeckt war.
Bonus – Mache mindestens 2.000 Schaden.
- Hauptziel – Beschädige 2 Artillerien, die noch nicht aufgedeckt waren.
Bonus – Mache mindestens 3.000 Schaden.
- Hauptziel – Zerstöre 2 Artillerien, die noch nicht aufgedeckt waren.
Bonus – Mache mindestens 4.000 Schaden.
Mission #11 Splash Schaden von HE Granaten kann mehrere Ziele gleichzeitig zerstören, wenn sie nah beieinander stehen.
Tipp – Du kannst wörtlich 2 Vögel mit 1 Stein zerstören, wenn viele Gegner an einem Punkt nah beieinander stehen. Das ist häufig auf urbanen Karten so.
- Hauptziel – Beschädige 2 Fahrzeuge mit 1 Schuss.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel – Beschädige 3 Fahrzeuge mit 1 Schuss.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel – Zerstöre 1 und beschädige 2 weitere Fahrzeuge mit 1 Schuss.
Bonus – Gewinne und überlebe das Gefecht.
- Hauptziel – Zerstöre 2 Fahrzeuge mit 1 Schuss.
Bonus – Gewinne und überlebe das Gefecht.
Mission #12 Der Spielstil mit Artillerie unterscheidet sich stark von anderen Klassen. Aber das Hauptziel ist das selbe – Tue dein bestes im Gefecht, und trage so viel du kannst für das erreichen eures Ziels bei.
Tipp – Gehe nicht direkt bei Gefechtsbeginn in den Artilleriemodus. Suche dir zuerst eine strategische Position.
- Hauptziel – Sei beim ausgeteilten Schaden deines Teams unter den besten 3 Spielern. Zerstöre 1 Gegnerfahrzeug.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel – Sei beim ausgeteilten Schaden deines Teams unter den besten 3 Spielern. Zerstöre mindestens 2 Gegnerfahrzeuge.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel – Sei beim ausgeteilten Schaden deines Teams der beste Spieler. Zerstöre mindestens 3 Gegnerfahrzeuge.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
- Hauptziel – Sei beim ausgeteilten Schaden deines Teams der beste Spieler. Zerstöre mindestens 4 Gegnerfahrzeuge. Überlebe das Gefecht.
Bonus – Gewinne das Gefecht.
Mission #13 Ein Zug aus Artillerien ist eine große Gefahr für den Feind. Koordiniert eure Aktionen im Zug, und nehmt die Feinde mit fokussiertem Feuer auseinander.
Tipp – Um effizient zu spielen, muss euer Zug einen Großteil der Karte kontrollieren. Positioniert eure Artillerien so, dass der Gegner keinen Platz zum Verstecken hat.
- Hauptziel – Sei mit Artillerien im Zug. Macht als Zug mindestens 20% des Schadens von eurem Team.
Bonus – Alle Zugmitglieder müssen das Gefecht überleben.
- Hauptziel – Sei mit Artillerien im Zug. Macht als Zug mindestens 30% des Schadens von eurem Team.
Bonus – Alle Zugmitglieder müssen das Gefecht überleben.
- Hauptziel – Sei mit Artillerien im Zug. Macht als Zug mindestens 40% des Schadens von eurem Team.
Bonus – Alle Zugmitglieder müssen das Gefecht überleben.
- Hauptziel – Sei mit Artillerien im Zug. Macht als Zug mindestens 50% des Schadens von eurem Team.Gewinne das Gefecht.
Bonus – Alle Zugmitglieder müssen das Gefecht überleben.
Mission #14 Du hast eine bessere Siegchance, wenn du im Zug spielst und ihr eure Aktionen untereinander koordiniert.
Tipp – Obwohl leichte Panzer recht geringe Feuerkraft haben, können sie immer die Kette eines Gegnerfahrzeuges beschädigen. Danach wird es einfacher zu zielen, und das bewegungsunfähige Ziel zu treffen.
- Hauptziel – Sei mit mindestens 1 oder 2 leichten Panzern im Zug (Oder 1 leichtem Panzer und 1 Artillerie). Mache mindestens 2.000 Schaden.
Bonus – Alle Zugmitglieder müssen das Gefecht überleben.
- Hauptziel – Sei mit mindestens 1 oder 2 leichten Panzern im Zug (Oder 1 leichtem Panzer und 1 Artillerie). Mache mindestens 3.000 Schaden.
Bonus – Alle Zugmitglieder müssen das Gefecht überleben.
- Hauptziel – Sei mit mindestens 1 oder 2 leichten Panzern im Zug (Oder 1 leichtem Panzer und 1 Artillerie). Mache mindestens 4.000 Schaden.
Bonus – Alle Zugmitglieder müssen das Gefecht überleben.
- Hauptziel – Sei mit mindestens 1 oder 2 leichten Panzern im Zug (Oder 1 leichtem Panzer und 1 Artillerie). Mache mindestens 5.000 Schaden.
Bonus – Alle Zugmitglieder müssen das Gefecht überleben.
Mission #15 Es ist sehr viel besser für das Team, wenn die Artillerie überlebt. Versuche, dich nicht gegnerischem Beschuss auszusetzen, und schieße präzise Schüsse auf den Feind.
Tipp – Wenn du die Charakteristika deiner Artillerie kennst, kannst du deine Aktionen im Gefecht planen. Manchmal ist es keine gute Idee, bei der Basis zu bleiben. Wenn du eine schnelle Artillerie fährst, kannst du schnell Positionen wechseln und den Gegner aus Richtungen angreifen, von denen er es am wenigsten erwartet.
- Hauptziel – Sei unter den besten 3 Spielern deines Teams, was EP und Schaden betrifft. Mache mindestens 2.000 Schaden.
Bonus – Überlebe das Gefecht.
- Hauptziel – Sei unter den besten 3 Spielern beider Teams, was EP und Schaden betrifft. Mache mindestens 2.000 Schaden.
Bonus – Überlebe das Gefecht.
- Hauptziel – Sei der beste Spieler deines Teams was EP und Schaden betrifft. Mache mindestens 3.000 Schaden.
Bonus – Überlebe das Gefecht.
- Hauptziel – Sei der beste Spieler beider Teams was EP und Schaden betrifft. Mache mindestens 3.000 Schaden.
Bonus – Überlebe das Gefecht.
Quelle: http://ftr.wot-news.com/
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